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原創文章,如有轉載,請註明出處:http://blog.csdn.net/yihui823/article/details/6754038其實和java是一樣的,java也通用。我們人對數位理解,是從十進位開始的。從小受到的教育,也是從 1+9 =
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轉載請註明本文來自“柳大的CSDN部落格”:http://blog.csdn.net/Poechant1、RadioBox與RadioGroup在《Android開發之道(5)Widget、Activity與Intent》一文中已經初步接觸到了 RadioBox 的使用方式,並且知道了在 Widget 的容納關係中 RadioGroup 是使用 RadioBox 時必不可省的容器。由於本篇博文不作深入的 Widget 使用詳解或者源碼分析,而僅是熟悉 Android 中都有哪些常用
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要實現手指在螢幕上左右滑動的事件需要執行個體化對象GestureDetector,new GestureDetector(MainActivity.this,onGestureListener);首先實現監聽對象GestureDetector.OnGestureListener,根據x或y軸前後變化座標來判斷是左滑動還是右滑動並根據不同手勢滑動做出事件處理doResult(int
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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/82970482012-12-14雜語:看了很多程式猿都有寫部落格的習慣,看來我也得練練,不管寫的好不好了,學到點什麼體會就寫寫吧。內容解說:這幾天開始學遊戲地圖製作,今天小小的總結一下Canvas的clipRect()介面的使用。1)選取要在畫布上繪製(重新整理)的地區,以(x,
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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/7245786android中映像在畫布上放大縮小時,映像的邊框大小沒有改變!原圖如下:放大後:原來圖片的邊框沒有改變,位置依舊!所以如果要放置圖片的位置的話,就需要做相應的位置移動才可以!採用如下代碼(全屏放置圖片):Matrix matrix = new Matrix();matrix.postScale(canvas.getWidth()*1.01f/bmpBg.getWidth(
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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/85113862013-01-16雜語:末日都過了,13年第一次寫部落格,寫個Bug吧內容解說:寫了一個自訂的List列表,並重載了SimpleAdapter,以前列表只有三個選項,後來加的第四個,結果第四個圖片死活都是顯示跟第一項一樣的。怎麼改都不對。最後發現我的Adapter裡面加了個非空判斷,convertView如果有值了就不解析了,。刪除後,Bug->resovedpub
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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/79615732012-09-10從今天開始學習Box2D,在java中是JBox2D(Download),包的匯入就不用說了吧!文章後面給出了我寫的helloworld,僅供參考筆記:Ⅰ)Box2D由世界,物體等組成,Box2D能自動計算物體的位置,然後我們還需要在Android中繪製出來; Ⅱ)Box2D世界中的單位都是標準單位,秒、米、千克 etc.
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package com.android.photostore;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.LinkedList;import android.graphics.drawable.Drawable;import android.os.Environment;import android.widget.ImageView;public class Constant {private static
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Android模擬器預設的地址是10.0.2.3,預設的DNS也是10.0.2.3,與電腦的IP不在同一個網段。所以就會出現電腦可以上網但是模擬器不能上網的情況。其實設定方法很簡單,只要把模擬器的預設DNS設定成電腦的DNS地址即可。第一步:用系統的命令進入Android開發包的tools目錄 cd X:\...\android-sdk-windows\tool 第二布:使用adb的shell,確認系統的各項屬性 adb shell getprop getprop會列出系統當前的各項屬性
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2013-05-28導語:只是在學習中找的一些東西,小小測試代碼,自己記錄一下,後續用,勿噴。本文:本文代碼僅為自己測試,記錄下來的代碼,百度隨處可見的代碼。代碼中顯示一個簡單的ListView然後把App的表徵圖和名字顯示出來,如此簡單。xml<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
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2013-07-06導語:最近在開發新軟體,對圖片做一些處理,出現了個OOM,搞了大半天。本文:對於從圖庫或者照相機裡面擷取的圖片,通常情況下都比較大,如果沒有好好處理,及時釋放recycle,經常會遇到記憶體問題。但是我程式中用完之後及時釋放了,只是在兩個進程中跳轉,有可能存在緩衝,悲催啊。最後,在使用URI擷取圖片的時候採用RGB_565格式,結果就OK了。(對Android & Java的瞭解,果然還只是皮毛,有待深入)//前ContentResolver cr =
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轉載地址:點擊開啟連結原文:調用WindowManager,並設定WindowManager.LayoutParams的相關屬性,通過WindowManager的addView方法建立View,這樣產生出來的View根據WindowManager.LayoutParams屬性不同,效果也就不同了。比如建立系統最上層視窗,實現懸浮視窗效果!WindowManager的方法很簡單,基本用到的就三個addView,removeView,updateViewLayout。而WindowManager.L
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2013-07-07導語:Matrix是android中對映像繪製的處理(旋轉、放縮、平移等等),貌似書本翻頁就是用這種方式處理的本文:1、基於座標(px,py)旋轉degrees度, postRotate(float degrees, float px, float py)2、基於座標(px,py)進行按照(sx,sy)比例進行放縮, postScale(float sx, float sy, float px, float
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本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/7284749最近自己在做應用,需要使用到判斷當前是否是案頭而處理效果。研究參考了一些文章,有的說到了點,但都沒有說明清楚。本文代碼經過實踐,僅供參考!1、首先獲得屬於案頭的應用(系統原裝應用、Go案頭等等)分析:1)這些應用都會包含:"android.intent.category.Home";
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/**get the launcher status */ private boolean isLauncherRunnig(Context context) { boolean result = false ; List<String> names = getAllTheLauncher(); ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager)
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本文轉自:http://heweiya.javaeye.com/blog/521598 所以連結以及下載可以去這個連結 1),下載SDK, 1.1)下載android-sdk_r3-windows , 1.2)然後解壓後放在一個目錄比如:c:/android-sdk_r3-windows 1.3)執行如上目錄下的檔案:SDK Setup.exe,(機器人表徵圖的哪個) 注意:一般的話會出現 Failed to fetch URL
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在此執行個體中,重點展示使用Android平台提供的SharedPreferences儲存、自訂檔案儲存體二種方式。1. 按照如下的配置以及在開發循序漸進執行個體1中描述的方法建立整個項目Base: project Name: ExampleThree Platform: Android2.0; Application name: ExampleThree package name: com.example Activity: MainActivity Resource file:
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1. 在此執行個體中,重點展示使用Android平台提供的互連網網路訪問方式以及圖片顯示問題. 按照如下的配置以及在開發循序漸進執行個體1中描述的方法建立整個項目Base: project Name: ExampleFive Platform: Android2.0; Application name: ExampleFive package name: com.example Activity: MainActivity Resource file:
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在本執行個體以及接下來的執行個體中,我們將採取循序漸進的方式分步討論涉及到Android程式設計的方方面面,以例子的方式來展示如何設計以及開發Android應用;本執行個體介紹的將是資源檔的設計以及代碼關聯,並且附帶畫面跳轉功能;1. 選擇菜單File->New->Android Project,在接下來的彈出頁面,輸入如下項目:project name: ExampleOne;Build target選擇Android2.0;Application name:
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開發架構方麵包含基本的應用功能開發、資料存放區、網路訪問這三大塊:一、應用方面 一般而言一個標準的Android程式由如下4部分組成即Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider: 1.