ListView中的下拉重新整理是非常常見的,也是經常使用的,看到有很多同學想要,那我就整理一下,供大家參考。那我就不解釋,直接上代碼了。這裡需要自己重寫一下ListView,重寫代碼如下:package net.loonggg.listview; import java.util.Date; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import
上篇文章給大家介紹了Android 網路狀態即時監聽代碼執行個體(一),感興趣的朋友可以點擊瞭解詳情,本文接著給大家介紹android網路狀態監聽相關知識,具體內容如下所示:在開發android應用時,涉及到要進行網路訪問,時常需要進行網路狀態的檢查,以提供給使用者必要的提醒。一般可以通過ConnectivityManager來完成該工作。ConnectivityManager有四個主要任務:1、監聽行動電話通訊狀態(包括GPRS,WIFI,
其實手機在網路方面的的監聽也比較重要,有時候我們必須即時監控這個程式的即時網路狀態,android在網路斷開與串連的時候都會發出廣播,我們通過接收系統的廣播就可以實現網路的監聽。1、添加訪問網路和擷取網路狀態的許可權<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
如果要監聽電池的狀態改變,需要動態註冊:android.intent.action.BATTERY_CHANGED,收到Action後可以根據對應的Key擷取你需要的資訊,更詳細資料可以參考以下例子中的BatteryChangedReceiver類具體代碼如下所示:package com.example.charginganimation;import android.app.Activity;import android.content.BroadcastReceiver;import
如何在圖片上畫畫呢?這裡寫了一個demo,供大家參考一、先看一眼工程結構工程結構:二、自訂view這個自訂view實現了保留軌跡的功能,代碼如下package picturegame.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import
本文執行個體介紹了Android如何畫出觸摸軌跡的方法,分享給大家供大家參考,具體內容如下效果圖:實現代碼:package com.android.gameview5;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import
以下內容給大家介紹Android中自訂水平進度條樣式之黑色虛線,對代碼實現方法感興趣的朋友一起學習吧。布局layout中使用:<ProgressBarandroid:id="@+id/progress_bar"style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" <!--必須設定為水平-->android:progressDrawable="@drawable/myprogress"
本文分享瞭解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法,供大家參考,具體內容如下第一種解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法:由於SurfaceView使用雙緩衝機制,兩張畫布輪流顯示到螢幕上。那麼,要儲存觸摸軌跡並避免兩張畫布內容不一致造成的閃爍問題,完全可以利用儲存繪製過程並不斷重新繪製的方法解決閃爍,而且這樣還順帶解決了多次實驗中偶爾出現的因為moveTo()函數不能讀取到參數執行預設設定(參數設為上次的觸摸點)而出現的斷線串連閃爍問題,詳細代碼如下:package com.
一、引言 想實現一個空白的畫板,上面可以畫出手滑動的軌跡,就這麼一個小需求。一般就來講就兩種實現方式,view或者surfaceview。下面看看兩種是如何?的。二、實現原理 先簡單說一下實現原理:
最近做的項目中需要實現斷點下載,即使用者一次下載可以分多次進行,下載過程可以中斷,在目前大多數的帶離線緩衝的軟體都是需要實現這一功能。本文闡述了通過sqlite3簡單實現了一個具有斷點下載功能的demo。言歸正傳,開始本文。設計資料庫表格儲存體中繼資料 DBHelper.java用於業務儲存的Dao Dao.java抽象下載資訊的Bean LoadInfo.java呈現下載資訊View MainActivity.java儲存下載資訊Bean DownloadInfo.java封裝好的下載類
最近項目裡有用到ViewPager來做廣告運營位展示,看到現在很多APP的廣告運營位都是無限迴圈的,所以就研究了一下這個功能的實現。先看看效果從一個方向上一直滑動,麼有滑到盡頭的感覺,具體是怎麼實現的呢?看下面的思路。實現思路此處畫了一幅圖來表達實現無限迴圈的思路,即在資料起始位置前插入最後一項資料,在最後一項資料後插入第一項資料,當滑動到此處時,更新頁面的索引位置就ok了
檔案選取器今天給大家分享下檔案選取器的作用 , 具體就是擷取使用者在在SD卡選中的檔案/檔案夾路徑 ,類似於C#中OpenFileDialog控制項(對C#的一站式開發還是念念不忘)。功能實現起來比較簡單,主要是協助大家節省開發時間。網上流傳較廣的一個成品如下 <[Android執行個體] 檔案選取器>, 本文也是根據上面的成品修改而成,使其更易理解,效率更高。
AsyncTask是Android提供的輕量級的非同步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現非同步作業,並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程。使用AsyncTask最少要重寫以下兩個方法:1、doInBackground(Params…)
1.建立Android工程AsyncLoadPicture建立布局檔案activity_main.xml主介面為一個GridView,還有其子項布局檔案gridview_item.xml2.功能主介面MainActivity.java,主代碼如下package com.example.asyncloadpicture;import java.util.ArrayList;import android.app.Activity;import
一、著色遊戲概述近期群裡偶然看到一哥們在群裡聊不規則映像填充什麼四聯通、八聯通什麼的,就本身好學務實的態度去查閱了相關資料。對於這類著色的資料,最好的就是去搜尋些相關app,根據我的觀察呢,不規則映像填充在著色遊戲裡面應用居多,不過大致可以分為兩種: 基於層的的填充
一、Splash介面的作用用來展現產品的Logo應用程式初始化的操作檢查應用程式的版本檢查當前應用程式是否合法註冊二、介面的xml定義寫一個布局背景設定為產品的logo圖片,再添加一個textview顯示版本號碼。 <TextView android:id="@+id/tv_splash_version" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
Android總體有五大布局: 線性布局(LiearLayout): 螢幕垂直或水平方向布局。 幀布局(FrameLayout):控制項從螢幕左上方開始布局。 相對布局(RelativeLayout): 以其他控制項為參照布局。 絕對布局(AbsoluteLayout):以螢幕座標布局。 表格版面配置(TableLayout):按照行列方式布局。一、LinearLayout線性布局在開發中使用最多,具有垂直方向與水平方向的布局方式,通過設定屬性“android:orientation”
Activity類處於android.app包中,繼承體系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是單獨的,用於處理使用者操作。幾乎所有的activity都要和使用者打交道,所以activity類建立了一個視窗,開發人員可以通過setContentView(View)介面把UI放到activity建立的視窗上,當activ
一、定義一個XML布局檔案setting_item_view.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="60dip" > <TextView
因為需要一直在弄網路的問題,今天看了一下Wifi的操作,經過整理,做出來了一個類,可能不全,但是個人感覺已經完全能夠滿足需要了,當然,裡面的方法也有可能是錯誤的或者是不全的,這個類我沒有進行完整的測試,只測試了其中的一些方法。其實操作Wifi也是很簡單的,主要使用以下幾個對象或變數:private WifiManager wifiManager;// 聲明管理對象OpenWifiprivate WifiInfo wifiInfo;// Wifi資訊private