Android Activity回收與操作逾時處理_Android

本文執行個體為大家分享了Android Activity回收與操作逾時的處理,供大家參考,具體內容如下1、Activity的回收針對多個activity退出的處理關鍵代碼:1)、建立活動管理類:public class ActivityCollector { private static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>(); public static void

Android實現蒙板效果_Android

本文執行個體為大家分享了Android實現蒙板效果的相關代碼,供大家參考,具體內容如下1、不保留標題列蒙板的實現效果:原理:1、彈窗時,設定背景表單的透明度2、取消彈窗時,恢複背景表單的透明度關鍵代碼:private void popupWindows(List<String> list){ //產生背景變暗效果 WindowManager.LayoutParams lp=getWindow().getAttributes(); lp.alpha = 0.4f;

Android通過Movie展示Gif格式圖片_Android

本文執行個體為大家分享Android通過Movie展示Gif格式圖片的相關代碼,供大家參考,具體內容如下public class CommonGifView extends View { private Resources mResources; private Movie mMovie; private long startTime = 0; private float widthRatio; private float heightRatio; public

快速搞懂Android口令加密(一)_Android

廢話不多說了,直接給大家貼代碼了。import java.util.Random;import javax.crypto.Cipher;import javax.crypto.SecretKey;import javax.crypto.SecretKeyFactory;import javax.crypto.spec.PBEKeySpec;import javax.crypto.spec.PBEParameterSpec;public class Token {/** 基於口令加密建立步驟* 1

全面解析Android中對EditText輸入實現監聽的方法_Android

在 Android design support 包中提供了一種在輸入不合適字元時一直顯示的提示方式來顯示,現在已經開始在更多的應用上被使用了;這些 Android app 在顯示他們的錯誤提示時採用的不同的方式常常讓人感覺非常的不和諧。即這個一直顯示的錯誤訊息是在 TextInputLayout 中的 EditText 周圍的。這也是,作為一個獎勵,提供了材料設計風格中,活潑的浮動標籤在一個 APP

Android應用中通過Layout_weight屬性用ListView實現表格_Android

今天主要說的是對Layout_weight屬性的完全解析,以及利用Layout_weight這個屬性使用ListView來實現表格的效果,我們都知道Android裡面專門有一個TableLayout來實現表格的,說實話,我平常開發中用TableLayout還是比較少的,幾乎沒有用到,我們完全可以用LinearLayout和RelativeLayout來代替TableLayout的使用,自己開發中主要使用LinearLayout,RelativeLayout這兩種布局,不過剛開始我還是偏愛於Rel

模仿美團點評的Android應用中價格和購買欄懸浮固定的效果_Android

隨著移動互連網的快速發展,它已經和我們的生活息息相關了,在公交地鐵裡面都能看到很多人的人低頭看著自己的手機螢幕,從此“低頭族”一詞就產生了,作為一名移動行業的開發人員,我自己也是一名“低頭族”,上下班時間在公交地鐵上看看新聞來打發下時間,有時候也會看看那些受歡迎的App的一些介面效果,為什麼人家的app那麼受歡迎?跟使用者體驗跟UI設計也有直接的關係,最近在美團和福士點評的App看到如下效果,我感覺使用者好,很人性化,所以自己也嘗試著實現了下,接下來就講解下實現思路!如上圖(2)我們看到了,當立

Android AsyncTask源碼分析_Android

Android中只能在主線程中進行UI操作,如果是其它子線程,需要藉助非同步訊息處理機制Handler。除此之外,還有個非常方便的AsyncTask類,這個類內部封裝了Handler和線程池。本文先簡要介紹AsyncTask的用法,然後分析具體實現。基本用法AsyncTask是一個抽象類別,我們需要建立子類去繼承它,並且重寫一些方法。AsyncTask接受三個泛型參數:Params: 指定傳給任務執行時的參數的類型Progress:

Android圖片三級緩衝策略(網路、本地、記憶體緩衝)_Android

一、簡介現在的Android應用程式中,不可避免的都會使用到圖片,如果每次載入圖片的時候都要從網路重新拉取,這樣不但很耗費使用者的流量,而且圖片載入的也會很慢,使用者體驗很不好。所以一個應用的圖片緩衝策略是很重要的。通常情況下,Android應用程式中圖片的緩衝策略採用“記憶體-本地-網路”三級緩衝策略,首先應用程式訪問網路拉取圖片,分別將載入的圖片儲存在本地SD卡中和記憶體中,當程式再一次需要載入圖片的時候,先判斷記憶體中是否有緩衝,有則直接從記憶體中拉取,否則查看本地SD卡中是否有緩衝,SD

深入淺析Android訊息機制_Android

在Android中,線程內部或者線程之間進行資訊互動時經常會使用訊息,這些基礎的東西如果我們熟悉其內部的原理,將會使我們容易、更好地架構系統,避免一些低級的錯誤。每一個Android應用在啟動的時候都會建立一個線程,這個線程被稱為主線程或者UI線程,Android應用的所有操作預設都會運行在這個線程中。但是當我們想要進行資料請求,圖片下載,或者其他耗時操作時,是不可能在這個UI線程做的,因為Android在3.0以後的版本已經禁止了這件事情,直接拋出一個異常。所以我們需要一個子線程來處理那些除U

Android Touch事件分發深入瞭解_Android

本文帶著大家深入學習觸摸事件的分發,具體內容如下1. 觸摸動作及事件序列(1)觸摸事件的動作   

Android用戶端實現圖片輪播控制項_Android

本文和大家一起寫一個Android圖片輪播控制項,供大家參考,具體內容如下1. 輪播控制項的組成部分    我們以知乎日報Android用戶端的輪播控制項為例,分析一下輪播控制項的主要組成:       首先我們要有用來顯示圖片的View對象,根據上圖中底部中央的5個點,我們知道需要5個ImageView來顯示需要輪播的圖片,另外還需要5個ImageView來顯示5個點。現在考慮以下輪播組件應該具有的行為,

Android App中實現向右滑動銷毀功能的要點解析_Android

今天給大家帶來一個向右滑動銷毀Activity的效果,Activtiy隨著手指的移動而移動,該效果在Android應用中還是比較少見的,在IOS中就比較常見了,例如“網易新聞” ,"美食傑" , "淘寶"等應用採用此效果,而Android應用中“知乎”採用的也是這種滑動切換Activity的效果, 不過我發現“淘寶”並沒有隨著手勢的移動而移動,只是捕捉到滑動手勢,然後產生平滑切換介面的動畫效果,這個在Android中還是很好實現的, 

Android中SparseArray效能最佳化的使用方法_Android

之前一篇文章研究完橫向二級菜單,發現其中使用了SparseArray去替換HashMap的使用.於是乎自己查了一些相關資料,自己同時對效能進行了一些測試。首先先說一下SparseArray的原理. 

淺談Android Aidl 通訊機制_Android

服務端:首先是編寫一個aidl檔案,注意AIDL只支援方法,不能定義靜態成員,並且方法也不能有類似public等的修飾符;AIDL運行方法有任何類型的參數和傳回值,在java的類型中,以下的類型使用時不需要匯入包(import),基礎資料型別 (Elementary Data

簡單介紹Android中Activity的四種啟動模式_Android

在Android中每個介面都是一個Activity,切換介面操作其實是多個不同Activity之間的執行個體化操作。在Android中Activity的啟動模式決定了Activity的啟動運行方式。Activity有四種啟動模式:1. standard,預設的啟動模式,只要啟用Activity,就會建立一個新的執行個體,並放入任務棧中,這樣任務棧中可能同時有一個Activity的多個執行個體。2.

Android App中實現簡單的刮刮卡抽獎效果的執行個體詳解_Android

主要思想:將一個view設計成多層:背景層,含中獎資訊等;遮蓋層,用於刮獎,使用關聯一個Bitmap的Canvas在該Bitmap上,使用它的canvas.drawPath的api來處理 手勢滑動(類似刮獎的動作)使用paint.setXfermode 來進行消除手勢滑動地區public class GuaView extends View { private Bitmap mBitmap; //遮蓋的圖層 private Canvas mCanvas; //繪製遮蓋圖層

Android中製作進度框和環形進度條的簡單一實例分享_Android

進度框import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; import java.util.Random; public class ObliqueProgressbar

Android開發之利用Intent實現資料傳遞的方法_Android

本文執行個體講述了Android利用Intent實現資料傳遞的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android開發過程中,很多人都熟悉Intent,這是個用於在多個View之間共用資料的類。本節主要講述通過點選ListView中的文本,把文本中的URL載入到一個新的頁面上,並且列印出來。為了方便,我先把前面一篇《Android開發之利用jsoup解析HTML頁面的方法》的代碼重新貼一下,因為在上一節後,代碼做了少許修改:try { doc = Jsoup.parse(new URL(

Android開發之利用jsoup解析HTML頁面的方法_Android

本文執行個體講述了Android利用jsoup解析HTML頁面的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:這節主要是講解jsoup解析HTML頁面。由於在android開發過程中,不可避免的涉及到web頁面的抓取,解析,展示等等,所以,在這裡我主要展示下利用jsoup jar包來抓取cnbeta.com網站的話題分類的執行個體。下面是主要的代碼,由於使用及其簡單,我這裡就不再多說了:package com.android.web;import java.io.BufferedInputStream;

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