Android Material設計中列表和卡片的建立方法解析_Android

5.0提供了兩個新的Widget,它們使用了Material Design 的style和animation: RecyclerView 一個更可插拔式的ListView,它支援不同的布局類型,並且效能有了改進。(列表式) CardView 一個能讓你在其內顯示重要訊息,並保持連貫的視覺和感覺的卡片。(卡片式)它兩位於 sdk/extras/android/support/v7/cardview 和

詳解Android Material設計中陰影製作效果的實現方法_Android

View可以投下的陰影,一個View的elevation值決定了它的陰影的大小和繪製的順序。可以設定一個視圖的elevation,在布局中使用屬性:android:elevation<TextView android:id="@+id/my_textview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/next"

詳解Android Material Design自訂動畫的編寫_Android

新的動畫Api,讓你在UI控制項裡能建立觸摸反饋,改變View的狀態,切換activity的一系列自訂動畫具體有: 響應View的touch事件的觸摸反饋動畫 隱藏和顯示View的迴圈展示動畫 兩個Activity間的切換動畫 更自然的曲線運動的動畫 使用View的狀態更改動畫,能改變一個或多個View的屬性 在View的狀態更改時顯示狀態列表動畫這些new animations

Android應用的Material設計中圖片的相關處理指南_Android

可伸縮的向量圖片不會丟失清晰度,並且單一顏色的app-icon是完美的可定義一個bitmap作為透明度(alpha)和運行時的顏色可對一個bitmap image取色,會取出它比較顯眼的顏色官網地址:https://developer.android.com/training/material/drawables.html以下圖片的功能能協助你在app中實現Material設計: 圖片著色 顏色提取 向量圖片Tint Drawable Resources 

Android編程實現監控apk安裝,卸載,替換的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程實現監控apk安裝,卸載,替換的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:public class GetBroadcast extends BroadcastReceiver { private static GetBroadcast mReceiver = new GetBroadcast(); private static IntentFilter mIntentFilter; public static void

Android作業系統之記憶體回收策略_Android

Android 是一款基於 Linux 核心,面向移動終端的作業系統。為適應其作為移動平台作業系統的特殊需要,Google對其做了特別的設計與最佳化,使應用程式關閉但不退出,並由作業系統進行進程的回收管理。本文在 Application Framework 與 Linux 核心兩個層次上,以進程為粒度,對 Android 作業系統的進程資源回收機制進行了剖析。讀者可以從本文獲得對 Android 應用程式的生存周期的進一步理解,從而更加合理、高效地構建應用程式。Android

Android studio 快速鍵大全_Android

Android Studio常用快速鍵、Android Studio快速鍵大全接下來這篇android studio使用教程,主要為大家介紹的是android studio快速鍵,如果我們掌握了一些常用快速鍵,那麼在使用android studio的過程中會達到事半功倍的效果哦~下面我們步入正題,具體詳情如下所示:Alt+斷行符號 匯入包,自動修正Ctrl+N 尋找類Ctrl+Shift+N 尋找檔案Ctrl+Alt+L 格式化代碼Ctrl+Alt+O 最佳化匯入的類和包Alt+Insert

Android開發之資來源目錄assets與res/raw的區別分析_Android

本文執行個體講述了Android開發之資來源目錄assets與res/raw的區別。分享給大家供大家參考,具體如下:assets:用於存放需要打包到應用程式的靜態檔案,以便部署到裝置中。與res/raw不同點在於,ASSETS支援任意深度的子目錄。這些檔案不會產生任何資源ID,必須使用/assets開始(不包含它)的相對路徑名。res:用於存放應用程式的資源(如表徵圖、GUI布局等),將被打包到編譯後的Java中。不支援深度子目錄res/menu:存放基於XML的菜單描述;res/raw:存放通

Android編程擷取網路連接方式及判斷手機卡所屬電訊廠商的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程擷取網路連接方式及判斷手機卡所屬電訊廠商的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:問題:項目中寫的網路模組,感覺有點亂:兩套代碼 --模擬器、真機,維護起來十分麻煩。解決辦法:代碼自動去檢查到那種網路環境,然後調用不同的連網方式。查看了模擬器上預設的存取點:移動網路 -- APN = "internet"1、通過擷取apn的名稱,來判斷網路// 擷取Mobile網路下的cmwap、cmnetprivate int getCurrentApnInUse() {

淺析Android.mk_Android

 Android.mk簡介:Android.mk檔案用來告知NDK Build 系統關於Source的資訊。 Android.mk將是GNU Makefile的一部分,且將被Build System解析一次或多次。所以,請盡量少的在Android.mk中聲明變數,也不要假定任何東西不會在解析過程中定義。Android.mk檔案文法允許我們將Source打包成一個"modules". modules可以是:靜態庫 動態庫。只有動態庫可以被

詳解Android檔案儲存體_Android

摘要

執行個體詳解Android檔案儲存體資料方式_Android

總體的來講,資料存放區方式有三種:一個是檔案,一個是資料庫,另一個則是網路。下面通過本文給大家介紹Android檔案儲存體資料方式。1.檔案儲存體資料使用了Java中的IO操作來進行檔案的儲存和讀取,只不過Android在Context類中封裝好了輸入資料流和輸出資料流的擷取方法。建立的隱藏檔儲存在/data/data/<package

Android記憶體流失終極解決篇(下)_Android

一、概述在 Android記憶體流失終極解決篇(上)中我們介紹了如何檢查一個App是否存在記憶體流失的問題,本篇將總結典型的記憶體流失的代碼,並給出對應的解決方案。記憶體流失的主要問題可以分為以下幾種類型: 靜態變數引起的記憶體流失 非靜態內部類引起的記憶體流失

Android快顯視窗實現方法_Android

本文執行個體講述了Android快顯視窗實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:直接上代碼:/*** 彈窗--新手指引* @param cxt * @param id 資源編號* @create_time 2011-7-27 下午05:12:49*/public static void displayWindow(Context cxt, int id) { final TextView imgTV = new TextView(cxt.getApplicationContext());

Android開發筆記之Android中資料的儲存方式(一)_Android

  對於開發平台來講,如果對資料的儲存有良好的支援,那麼對應用程式的開發將會有很大的促進作用。  總體的來講,資料存放區方式有三種:一個是檔案,一個是資料庫,另一個則是網路。其中檔案和資料庫可能用的稍多一些,檔案用起來較為方便,程式可以自己定義格式;資料庫用起稍煩鎖一些,但它有它的優點,比如在海量資料時效能優越,有查詢功能,可以加密,可以加鎖,可以跨應用,跨平台等等;網路,則用於比較重要的事情,比如科研,勘探,航空等即時採集到的資料需要馬上通過網路傳輸到資料處理中心進行儲存並進行處理,有即時性的

Android編程之非調用系統介面實現發送多媒體訊息的方法(MMS)_Android

本文執行個體講述了Android非調用系統介面實現發送多媒體訊息的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:一、問題:最近有個需求,不去調用系統介面發送多媒體訊息功能。做過傳送簡訊功能的同學可能第一反應是這樣:不使用 StartActivity,像發簡訊那樣,調用一個類似於發簡訊的方法SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();smsManager.sendTextMessage(phoneCode, null, text, null, null)

Android開發筆記之Android中資料的儲存方式(二)_Android

我們在實際開發中,有的時候需要儲存或者備份比較複雜的資料。這些資料的特點是,內容多、結構大,比如簡訊備份等。我們知道SharedPreferences和Files(文字檔)儲存這種資料會非常的沒有效率。如果學過JavaWeb的朋友,首先可能想到的是資料庫。當然了資料庫是一個方案,那麼是否還有其他的解決方案呢?今天我們在講下Android開發筆記之Android中資料的儲存方式(一)

Android記憶體流失終極解決篇(上)_Android

一、概述在Android的開發中,經常聽到“記憶體流失”這個詞。“記憶體流失”就是一個對象已經不需要再使用了,但是因為其它的對象持有該對象的引用,導致它的記憶體不能被回收。“記憶體流失”的慢慢積累,最終會導致OOM的發生,千裡之堤,毀於蟻穴。所以在寫代碼的過程中,應該要注意規避會導致“記憶體流失”的代碼寫法,提高軟體的健壯性。

Android編程實現自動調整TextView字型大小以適應文字長度的方法_Android

本文執行個體講述了Android編程實現自動調整TextView字型大小以適應文字長度的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:package com.test.android.textview;import android.content.Context;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.widget.TextView;public class CustomTextView

android完美實現 拍照 選擇圖片 剪裁等代碼分享_Android

前言,版本相容問題主要是由於4.4以前和4.4以後的Uri的格式不同所造成的錯誤1.拍照 和選擇圖片   ①選擇圖片 intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT); intent.setType("image/*"); startActivityForResult(intent, GALLERY_REQUEST_CODE);  ②拍照 intent = new

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