【Android】使用SearchView時軟鍵盤不支援actionSearch的問題

前言變態問題常有,今年特別多,,, - - # 今天遇到的這個非處理不可,不然沒法在HTC One S使用SearchView,其軟鍵盤不支援action設定。  聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)    部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://www.cnblogs.com/over140/  本文問題裝置:HTC One

Android實用代碼七段(三)

前言 終於又攢了一篇出來,本系列以實用為主,歡迎和我分享和推薦好用的程式碼片段~~ 聲明歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com農民伯伯: http://over140.cnblogs.com  本文 一、擷取已經安裝APK的路徑PackageManager pm = getPackageManager();for (ApplicationInfo app : pm.getInstalledApplications(0)) {   

Android推送實現方案探討

背景介紹隨著蘋果產品的風靡,推送技術在國內也越來越熱門。推送最開始用於郵件系統。隨著iPhone 和 Android 手機的風靡,逐漸在手機上也越來越常見。不少手機用戶端也時常推送一些訊息。 推送技術的應用推送技術在手機上的應用主要有兩塊:廣告推送、SNS資訊推送。Ø 廣告推送:給目前有一定安裝量但沒有盈利模式的手機應用開發人員帶來了一定希望,但要注意推送的頻度和內容選中,不然會因為推送的東西使用者不感興趣造成打擾。Ø SNS資訊推送:主要用於QQ空間、人人網、微博和天涯論壇等web2.0社區網

Android實用代碼七段(一)

前言 這裡積累了一些不常見確又很實用的代碼,每收集7條更新一次,希望能對大家有用。 聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://over140.cnblogs.com    本文 1、精確擷取螢幕尺寸(例如:3.5、4.0、5.0寸螢幕)  

Android實用代碼七段(二)

  聲明  歡迎轉載,但請保留文章原始出處:)     部落格園:http://www.cnblogs.com    農民伯伯: http://over140.cnblogs.com    本文  一、擷取應用程式下所有Activity   public static ArrayList<String> getActivities(Context ctx) {      ArrayList<String> result = new ArrayList<String&

【Android】Parse 開發筆記(3)—— 實現尋找附近的功能(LBS)

前言還在擔心Parse不支援複雜的SQL查詢,比如實現尋找附近的人的功能,今天有認真的看了一遍文章《面向 Android 應用程式的基於 Parse 雲的服務》,喜出望外,居然直接提供了API,不愧是專門做移動背景! 聲明歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com農民伯伯: http://over140.cnblogs.com  本文一、系列1、【Parse】開發筆記(1)—— 準備 2、【Parse】開發筆記(2)——

【Android】顯示Emoji表情字元

   聲明歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 部落格園:http://www.cnblogs.com農民伯伯: http://over140.cnblogs.com   本文 一、下載AndroidEmoji.ttf字型地址1:Github Android Platform地址2:AndroidEmoji.ttf.zip 二、使用2.1將字型拷貝到assets/fonts目錄2.2代碼調用      

【Android異常】The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child’s

  錯誤資訊: Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first. 資訊補充:使用FragmentActvitiy + Fragment 錯誤原因:   

經過一個月的奮鬥,我的第一個Android作品《麥芒》誕生了

網址 :http://www.maimang.co安卓官方市場:https://market.android.com/details?id=com.maimang.lbs 困難:中間碰到不少難題,比如記憶體流失、拍照相容性

android tabhost子Acitivity的onKeyDown失效應對辦法

做麥芒的時候碰到過,網上搜了,似乎沒有解法,自己仔細看了下 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) 發現有個布爾傳回值 ,因此聯想到javascript的事件冒泡,突然有了思路。看了下文檔,發現返回false的時候,事件繼續傳遞,不被吃掉。 解決辦法,在父Acitiviy寫好OnKeyDown事件處理代碼後,在子Acitivity中加入:    @Override    public boolean onKeyDown(int 

Android控制項對應表,豐富你的UI設計

首頁>Android開發> 本文Android控制項對應表,豐富你的UI設計發布時間:2010-12-03 作者:Android開發網原創   在Android平台上提供給大家很多豐富的控制項,設計一個漂亮的UI在Android平台下可以說是最簡單的事情了。  ListView - 清單控制項,系統中的通話記錄每一條就是使用這個控制項編寫的。  GridView - 網格控制項,我們常見的n宮格設計就是出自這個控制項。 

Android網路連接處理

摘自:<a

Android中的5種資料存放區方式

Android中的5種資料存放區方式資料存放區在開發中是使用最頻繁的,在這裡主要介紹Android平台中實現資料存放區的5種方式,分別是:1 使用SharedPreferences儲存資料;  2 檔案儲存體資料;3 SQLite資料庫儲存資料;4 使用ContentProvider儲存資料;5 網路儲存資料;Android中資料存放區的5種方法  簡介:這是Android中資料存放區的5中方法的詳細頁面,介紹了和手機軟體,Android

Android自訂View以及layout屬性全攻略

首頁>Android開發> 本文Android自訂View以及layout屬性全攻略發布時間:2010-08-10 作者:Android開發網原創   對於Android系統的自訂View可能大家都熟悉了,對於自訂View的屬性添加,以及Android的Layout的命名空間問題,很多網友還不是很清楚,今天Android123一起再帶大家溫習一下  CwjView myView=new CwjView(context); 

Android開發易錯點總結

首頁>Android開發> 本文Android開發易錯點總結發布時間:2011-05-26 作者:Android開發網原創   對於Android程式員來說平時開發Android應用很多地方需要我們注意,下面是Android123通過瀏覽大部分源碼易的地方。  一、資料庫的Cursor   對於Android SQLite資料庫封裝的查詢返回對象Cursor來說比較容易出錯的有  1. Cursor返回可能為null  

Android framework Handler\HandlerThread\Looper\Message\MessageQueue\

【Looper和Handler類分析】就應用程式而言,Android系統中Java的應用程式和其他系統上相同,都是靠訊息驅動來工作的,他們大致的工作原理如下:a.有一個訊息隊列,可以往這個訊息隊列中投遞訊息。b.有一個訊息循環,不斷從訊息隊列中取出訊息,然後處理。 在Android系統中,這些工作主要由Looper和Handler來實現:a.Looper類,用於封裝訊息循環,並且有一個訊息隊列。b.Handler類,有點像輔助類,它封裝了訊息投遞、訊息處理等介面。Looper類是其中的關鍵。 通

自訂Android組件之帶映像的TextView

自訂Android組件之帶映像的TextView  Android 2011-01-25 10:55:52 閱讀51 評論0    字型大小:大中小 訂閱 原創地址:http://www.cnblogs.com/nokiaguy/archive/2010/04/29/1723497.html    在本例中要實現一個可以在文本前方添加一個

Android實現3D旋轉效果

下面的樣本是在Android中實現圖片3D旋轉的效果。 實現3D效果一般使用OpenGL,但在Android平台下可以不直接使用OpenGL,而是使用Camera實現,Camera中原理最終還是使用OpenGL,不過使用Camera比較方便。 Camera類似一個攝像機,當物體不動時,我們帶著攝像機四處移動,在攝像機裡面的畫面就會有立體感,就可以從其它的角度觀看這個物體。廢話不多說,直接看樣本。 運行效果如下:        項目結構: MainView.java中代碼:package com.

Android上常見度量單位【xdpi、hdpi、mdpi、ldpi】解讀

術語和概念 螢幕尺寸 螢幕的物理尺寸,以螢幕的對角線長度作為依據(比如 2.8寸, 3.5寸)。 簡而言之, Android把所有的螢幕尺寸簡化為三大類:大,正常,和小。 程式可以針對這三種尺寸的螢幕提供三種不同的布局方案,然後系統會負責把你的布局方案以合適的方式渲染到對應的螢幕上,這個過程是不需要程式員用代碼來幹預的。螢幕長寬比 螢幕的物理長度與物理寬度的比例。程式可以為制定長寬比的螢幕提供製定的素材,只需要用系統提供的資源分類符long和 notlong。解析度

Android操作HTTP實現與伺服器通訊

本樣本以Servlet為例,示範Android與Servlet的通訊。眾所周知,Android與伺服器通訊通常採用HTTP通訊方式和Socket通訊方式,而HTTP通訊方式又分get和post兩種方式。至於Socket通訊會在以後的博文中介紹。HTTP協議簡介: HTTP (Hypertext Transfer Protocol

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