android FragmentTabhost實現選項卡

在Android3.0之後,google創造了Fragment,因此原來的Tabhost已經不推薦使用了,現在一般推薦使用FragmentTabhost。google考慮到了相容問題,因此FragmentTabhost並未加在官方的SDK中,而是把它放在了android-support-v4.jar中下面我帶大家來實現一下這個功能。1、MyFragmentTabhostActivity.javapublic class MyFragmentTabhostActivity extends

Android實現異常記錄並重啟程式

異常捕獲主要是在全域的Application中來處理的,Android提供了一個CrashHandler用來進行錯誤處理。intent添加 “Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK” 標記的原因是——Content的startActivity方法,需要開啟一個新的task。如果使用

android js互調例子

下面提供一個android與js互調的簡單樣本(1) android 中 通過該方法調用執行Js中的jsGetTextValue()方法: webview.loadUrl("javascript:jsGetTextValue()");(2)

Android實現左滑退出Activity(完美封裝)

在Android的應用中,退出一個Activity的互動方式有許多種,例如:在頂部設定一個返回的導航鍵、點擊返回鍵退出。當然或許現在也有人注意到了,許多的App已經採用左滑退出的方式了,像微信裡聊天介面的退出等等,都使用到了左滑退出。懷著對技術的熱愛,我最近也研究了一下這個功能。現在講一下我的思路:我們都知道Android許多時候都是採用MVC的架構方式,即資料跟視圖分離:那麼我的思路也是這樣的。在滑動退出的時候,我們一般的都覺得這個是Java代碼裡面的邏輯,實際上不然,我知道一個介面裡面,肯定

Android Zip壓縮公用程式類

package com.chy.utils;import java.io.BufferedInputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.util.Locale;import

android和servlet的區別

相似之處:Activity、Servlet的職責都是向使用者呈現介面開發人員開發Activity、Servlet都繼承系統的基類。Activity、Servlet開發出來之後都需要進行配置。Activity運行於Android應用中,Servlet運行於Web應用中。開發人員無法建立Activity、Servlet執行個體,無須調用它們的方法。Activity、Servlet的方法都由系統以回調的方式來調用。Activity、Servlet都有各自的生命週期,它們的生命週期都由外部負責管理。Ac

Android UDP代碼

package com.chy.socket;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.SocketException;import com.chy.global.GlobalValue;public class UdpClient {private boolean isStop = false;private

Linux系統中如何使用Ant打包Android項目

實際上.linux ant 打包android項目跟windows ant打包android項目是有很多的相似之處的,流程基本一致,唯一的不同,可能就是在操作上的問題,接下來,我將就Linux系統打包android項目進行詳盡的介紹,並在後面簡要的記錄一下我在搭建相關環境的時候,出現的一些問題.老規矩,先羅列一下要用到的工具A、javajdk;B、ant

Android的任務和回退棧簡介

一個應用通常有多個Activity。每個activity圍繞一個特定的功能設計,使用者可以操作它並且可以啟動其他的activity。舉個例子,一個電子郵件應用可能有一個activity去呈現新郵件列表。當使用者選擇了一封郵件,會開啟一個新的activity來呈現郵件內容。一個activity可以啟動另一個應用的activity。例如,如果你的應用想要發送email,你可以定義一個intent來執行一個發送操作並且攜帶一些資料:email的地址,訊息。一個其他應用的activity需要聲明可以處理

Android屬性動畫之實現布局的下拉展開

前段時間,我們做了一下Android的幾個動畫(http://blog.csdn.net/qq_25193681/article/details/51777248),對Android的補間動畫有了一定的瞭解。但是在Android的3.0之後,google又提出了屬性動畫的這樣一個架構,他可以更好的協助我們實現更豐富的動畫效果。所以為了跟上技術的步伐,今天就聊一聊屬性動畫。這一次的需求是這樣的:當點擊一個View的時候,顯示下面隱藏的一個View,要實現這個功能,需要將V

android的系統目錄說

一.圖示android是基於linux的,和我們通常認為的windows不同。它的檔案結構和linux類似,因此它的根目錄是/,然後之下是:1. mnt:掛載點目錄,sdcard在改目錄下2. etc:系統主要設定檔3. system:Android 系統檔案4. sys:Linux 核心檔案5. proc:運行時檔案6. init.rc:啟動指令碼7. default.prop:系統屬性設定檔8. data:使用者程式目錄9. dev:裝置檔案二.各目錄簡介以上是 Android

Android RoboGuice使用詳細指南

Android RoboGuice使用指南(1) 概述Android RoboGuice使用指南(2) 第一個例子Hello WorldAndroid RoboGuice使用指南(3) Bindings 概述Android RoboGuice使用指南(4) Linked BindingsAndroid RoboGuice使用指南(5) Binding AnnotationsAndroid RoboGuice使用指南(6) Instance BindingsAndroid

Android基於Openfire開發即時通訊工具(1)搭建openfire伺服器

採用openfire作為伺服器,這樣不需要再寫一個伺服器,會節省不少事情,openfire經過簡單的配置就可以實現一個通訊伺服器的準系統,Openfire採用Java開發,開源的即時協作(RTC)伺服器基於XMPP(Jabber)協議。XMPP一種基於XML的協議,它繼承了在XML環境中靈活的發展性。因此,基於XMPP的應用具有超強的可擴充性。經過擴充以後的XMPP可以通過發送擴充的資訊來處理使用者的需求,以及在XMPP的頂端建立如內容發布系統和基於地址的服務等應用程

Android中的Button控制項

Android中Button控制項應該算作是比較簡單的控制項,然而,它的使用頻率卻是非常的高,今天,我在這裡總 結了三種常用的點擊Button實現其功能的方法。1.很多時候,我們在用到Button控制項時,往往都是“ 一次性”使用,這時,為了方便起見,我們一般採用的是匿名內部類的方法,形如這樣:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

android安全問題(四) 搶先開機啟動

導讀:我們以如何搶先開機啟動為例,來說明接收無序廣播的靜態廣播接收器的接收順序(注意,文本只是陳述結果,所以叫結果篇,之後的文章再給出源碼分析)首先先說一下android中的廣播和廣播接收器廣播可以分為有序、無序和sticky共三種廣播接收器可以分為靜態和動態兩種首先我們要明確兩個問題1.接收無序廣播的接收器接收到廣播的順序是有序的2.接收無序廣播的接收器也一樣可以設定優先權的這裡主要說一下多個應用中的靜態廣播接收器(優先順序都相同的情況下)接收無序廣播時的接收順序注意:這裡主要描述結論,具體原

android安全問題(三) 釣魚程式

這個話題是繼續android安全問題(二) 程式鎖延伸的之前我已經展示了如何製作程式鎖。當打 開指定應用的時候,彈出一個密碼頁面。程式鎖的話題雖然是和安全相關,但是這應該屬於防範的範 圍,如果被人惡意利用,那麼後果……這期我來揭示一下一種釣魚程式的原理,希望廣大使用者不要上 當受騙,最主要的是:希望大家意識到安全問之前我用定時掃描activity的方法來檢查開啟的頁面是 不是我們所需要的頁面ComponentName topActivity =

android安全問題(二) 程式鎖

某些人有時候會有這樣一種需求,小A下載了個軟體,只是軟體中的美女過於誘惑與暴露,所以他不想讓 別人知道這是個什麼軟體,起碼不想讓別人開啟瀏覽。而這款軟體又沒有鎖,任何人都可以開啟,腫麼辦呢? 如果開啟它的時候需要輸入密碼,那該多好阿!於是,程式鎖這種應用就產生了程式鎖不是最近才有 的,很久之前android就有這種apk了這一期我們來苛刻如何?程式加鎖功能首先,我們先明 確一下我們要做的程式具有什麼功能1可以選擇需要加鎖的程式2可以設定密碼3可以關

Android LibGDX遊戲引擎開發教程(九) 動畫類的使用

對於一款成功的遊戲,動畫效果也是整個遊戲中不可或缺的元素之一,那下面我們就來講解一下動畫類的 使用方法。一、Animation類1、Animation介紹該類存放在 com.badlogic.gdx.graphics.g2d的包下,該類繼承自Object。2、Animation定義這 是官方API的定義,大概的意思是說:一個動畫就是存放了一個列表的圖片表示在設定的時間間隔序列的顯示 。比如,一個正在跑步或者正在跳動的人。3、Animation用途管理動畫,設定隨即播放模式和

Android LibGDX遊戲引擎開發教程(八) 中文字型的顯示和繪製(下)

在上一篇的文章中,我們介紹了Hiero這個非常好用工具的使用,但是LIbgdx的BitmapFont不支援多圖,常 用漢字3500個,你總不能用hiero自己做吧,那怎麼辦呢?這其實微軟早就解決這個問題了,它給我們提供了 這個TTF字型檔,儲存漢字字,方便我們使用。一、FreeType的使用1、開啟解壓好的0.9.8版的 包,找到裡面的extensions檔案夾開啟後,再點擊進入gdx-freetype檔案夾找到gdx-freetype.jar 檔案和

Android LibGDX遊戲引擎開發教程(七) 中文字型的顯示和繪製(上)

在字型的顯示和繪製中,Libgdx的作者(Mario Zechner,美國人)給我們提供了一個非常好用的工具——Hiero,那麼下面就來看看它具體的使用方法。一、Hiero工具的使用1、Hiero工 具的下載地址2、下載結束後,雙擊hiero.jar檔案開啟,我們可以看到Hiero的一些準系統,相比來說作者做的 還是比較簡單易懂的。從介面上知道,它包括很多選項,可以製作特效、改變背景顏色、設定內間距等等,右

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