Android編程開發之在Canvas中利用Path繪製基本圖形(圓形,矩形,橢圓,三角形等)_Android

本文執行個體講述了Android編程開發之在Canvas中利用Path繪製基本圖形的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:在Android中繪製基本的集合圖形,本程式就是自訂一個View組件,程式重寫該View組件的onDraw(Canvase)方法,然後在該Canvas上繪製大量的基本的集合圖形。直接上代碼:1.自訂的View組件代碼:package com.infy.configuration;import android.content.Context;import

Android編程實現popupwindow彈出後螢幕背景變成半透明效果_Android

本文執行個體講述了Android編程實現popupwindow彈出後螢幕背景變成半透明效果的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:android中popupwindow彈出後,螢幕背景變成半透明這個效果很普通。實現的方法也很多。我使用的可能是最簡單的一種,就是設定一下getWindows的透明度。不多說上代碼/*** 設定添加螢幕的背景透明度* @param bgAlpha*/public void backgroundAlpha(float bgAlpha){

Android開發之ImageLoader本機快取_Android

ImageLoader是一個圖片緩衝的開源庫,提供了強大的圖片緩衝機制,很多開發人員都在使用,今天給大家介紹Android開發之ImageLoader本機快取,具體內容如下所示:本機快取在快取檔案時對檔案名稱的修改提供了兩種方式,每一種方式對應了一個Java類1) HashCodeFileNameGenerator ,該類負責擷取檔案名稱的hashcode然後轉換成字串。2) Md5FileNameGenerator

從原始碼分析Android Universal ImageLoader的緩衝處理機制_Android

通過本文帶大家一起看過UIL這個國內外大牛都追捧的圖片緩衝類庫的緩衝處理機制。看了UIL中的緩衝實現,才發現其實這個東西不難,沒有太多的進程調度,沒有各種記憶體讀取控制機制、沒有各種異常處理。反正UIL中不單代碼寫的簡單,連處理都簡單。但是這個類庫這麼好用,又有這麼多人用,那麼非常有必要看看他是怎麼實現的。先瞭解UIL中緩衝流程的原理圖。原理示意圖主體有三個,分別是UI,緩衝模組和資料來源(網路)。它們之間的關係如下:① UI:請求資料,使用唯一的Key值索引Memory

執行個體詳解Android檔案儲存體資料方式_Android

總體的來講,資料存放區方式有三種:一個是檔案,一個是資料庫,另一個則是網路。下面通過本文給大家介紹Android檔案儲存體資料方式。1.檔案儲存體資料使用了Java中的IO操作來進行檔案的儲存和讀取,只不過Android在Context類中封裝好了輸入資料流和輸出資料流的擷取方法。建立的隱藏檔儲存在/data/data/<package

Android編程之非調用系統介面實現發送多媒體訊息的方法(MMS)_Android

本文執行個體講述了Android非調用系統介面實現發送多媒體訊息的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:一、問題:最近有個需求,不去調用系統介面發送多媒體訊息功能。做過傳送簡訊功能的同學可能第一反應是這樣:不使用 StartActivity,像發簡訊那樣,調用一個類似於發簡訊的方法SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();smsManager.sendTextMessage(phoneCode, null, text, null, null)

Android編程經典代碼集錦(複製,粘貼,瀏覽器調用,Toast顯示,自訂Dialog等)_Android

本文執行個體總結了Android編程經典程式碼片段。分享給大家供大家參考,具體如下:1、 複製,粘貼clip = (ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);clip.setText("copy"); // 複製clip.getText(); // 粘貼2、呼叫瀏覽器核心代碼如下:Intent intent = new Intent();intent.setAction("android.intent.action.

Android實現可輸入資料的彈出框_Android

之前一篇文章,介紹了如何定義從螢幕底部彈出PopupWindow即《Android Animation實戰之螢幕底部彈出PopupWindow》,寫完之後,突然想起之前寫過自訂內容顯示的彈出框,就隨手寫了兩個執行個體,分享出來:第一種實現方式:繼承Dialog 1.1 線定義彈出框要顯示的內容:create_user_dialog.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout

另外兩種Android沈浸式狀態列實現思路_Android

關於沈浸式狀態列相信大家都不陌生,IOS系統很早就有,android5.0及以後版本都支援給狀態列著色,而目前android主流版本還是4.4,網上通用實現4.4(API19)沈浸式狀態列也都是依賴於可以將狀態列變為透明的屬性,再為其著色,主要實現代碼:@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

通過案例分析Android WindowManager解析與騙取QQ密碼的過程_Android

 Windows Manager是一款視窗管理終端,可以遠端連線到Linux的X案頭進行管理,與伺服器端產生一個session相互連信。最近在網上看見一個人在烏雲上提了一個漏洞,應用可以開啟一個後台Service,檢測當前頂部應用,如果為QQ或相關應用,就彈出一個自訂window用來誘騙使用者輸入帳號密碼,挺感興趣的,總結相關知識寫了一個demo,介面如下(介面粗糙,應該沒人會上當吧,意思到了就行哈=,

Android仿QQ滑動快顯功能表標記已讀、未讀訊息_Android

在上一篇《Android仿微信滑動彈出編輯、刪除菜單效果、增加下拉重新整理功能》裡,已經帶著大家學習如何使用SwipeMenuListView這一開源庫實現滑動列表快顯功能表,接下來,將進一步學習,如何為不同的list item呈現不同的菜單,此處我們做一個執行個體:Android 高仿QQ滑動快顯功能表標記已讀、未讀訊息,看下效果圖:1. 建立項目,並匯入SwipeMenuListView類庫2. 建立訊息實體bean:public class Msg { public int id;

Android編程之四種Activity載入模式分析_Android

本文分析講述了Android編程之四種Activity載入模式。分享給大家供大家參考,具體如下:Activity狀態一般認為Activity有以下四種狀態:① 活動的:當一個Activity在棧頂,它是可視的、有焦點、可接受使用者輸入的。Android試圖盡最大可能保持它活動狀態,殺死其它Activity來確保當前活動Activity有足夠的資源可使用。當另外一個Activity被啟用,這個將會被暫停。②

Android應用程式模型之應用程式,任務,進程,線程分析_Android

本文講述了Android應用程式模型之應用程式,任務,進程,線程。分享給大家供大家參考,具體如下:大多數作業系統,在應用程式所寄存的可執行程式映像(如Windows系統裡的.exe)、它所啟動並執行進程以及和使用者互動的表徵圖和應用之間有一種嚴格的1對1關係。在Android系統裡,這些關聯要鬆散得多。並且重要的是要理解各種概念怎麼樣組成整體。由於Android應用固有的靈活性,當實現這些不同方面的時候有一些基本術語需要加以理解:① 一個Android包

Android中EditText游標在4.0中的bug及解決方案_Android

本文分析了Android中EditText游標在4.0中的bug及解決方案。分享給大家供大家參考,具體如下:一、問題:不知道為什麼,我的EditText的在我自己的手機中出現的時候,他的游標就變得沒有了,我開始還以為是游標不見了,後面我修改了一下EditText的背景顏色,才發現是因為游標的顏色變成了白色,所以沒有看見。二、解決辦法 :複製代碼

Android使用RotateImageView 旋轉ImageView_Android

廢話不多說了,直接給大家代碼。具體代碼如下所示:package com.droidhen.game.layout;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import

Android橫豎屏切換執行個體總結_Android

本文執行個體總結了Android橫豎屏切換相關技巧。分享給大家供大家參考,具體如下:一、禁止橫豎屏切換Android橫豎屏切換在手機開發中比較常見,很多軟體在開發過程中為了避免橫豎屏切換時引發不必要的麻煩,通常禁止掉橫豎屏的切換,即通過在AndroidManifest.xml中設定activity中的android:screenOrientation屬性值來實現。該android:screenOrientation屬性,他有以下幾個參數:"unspecified":預設值 由系統來判斷顯示方向.

解決Android從相簿中擷取圖片出錯圖片卻無法裁剪問題的方法_Android

在學習擷取相簿中圖片進行裁剪的時候遇到了比較大的問題,在糾結了近半天才真的解決,下面分享一下學習經驗。問題:選擇了相簿中的圖片之後要進入圖片裁剪的時候出錯,(華為)手機提示“此圖片無法擷取”,經百度後,明白是版本不同導致的URI的問題的問題,原文如下: 4.3或以下,選了圖片之後,根據Uri來做處理,很多文章都有了,我就不詳細說了.主要是4.4,如果使用上面pick的原生方法來選圖,返回的uri還是正常的,但如果用ACTION_GET_CONTENT的方法,返回的uri跟4.3是完全不一樣的,

Android最佳化應用啟動速度_Android

一、應用的啟動啟動方式通常來說,在安卓中應用的啟動方式分為兩種:冷啟動和暖開機。 1、冷啟動:當啟動應用時,後台沒有該應用的進程,這時系統會重新建立一個新的進程分配給該應用,這個啟動方式就是冷啟動。

Android隱藏標題狀態列的方法_Android

本文給大家分享了兩種方法,但是我建議大家使用第一種方法:使用第一種方法,僅僅只需要在Manifest.xml檔案中進行一行的配置就行了而且Activity在啟動的時候也不會看到那個Title欄第一種方法:在設定檔中進行設定:<activityandroid:label="@string/app_name"android:name=".WelcomeActivity"

Android如何自訂EditText底線?_Android

曾經做過一個項目,其中登入介面的互動令人印象深刻。互動設計師給出了一個非常作的設計,要求做出包含根據情況可變色的底線,左側有可變表徵圖,右側有可變刪除標誌的輸入框,如圖 記錄製作過程:第一版本public class LineEditText extends EditText {private Paint mPaint;private int color;public static final int STATUS_FOCUSED = 1;public static final int

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