已經被cocos2dx給折騰的想要放棄它,專註Unity3D的懷抱了!,cocos2dxunity3d

已經被cocos2dx給折騰的想要放棄它,專註Unity3D的懷抱了!,cocos2dxunity3d一直使用cocos2dx編寫自己的2D小遊戲,不得不說,編寫個人的超級小規模的遊戲,使用cocos2dx有一定的優勢,首先門檻很低,編寫2D遊戲用起來也算順手,可惜一直沒有一個優秀的UI編輯器,好不容易等到cocostudio發布,結果沒想到,這廝比cocosbuilder要坑爹一百倍啊一百倍!!!從1.0版本開始使用這廝,結果每次版本更新,這廝就在修改使用方式,最可怕的事總算髮生了,我手賤把c

WIN phone 8.1 SDK 中遇到的坑 Hyper-V,sdkhyper-v

WIN phone 8.1 SDK 中遇到的坑 Hyper-V,sdkhyper-v                先聲明! 僅限WIN作業系統下   !        其實 Hyper-V 就是個虛擬機器 ,是微軟弄出來和 VM 爭市場的。(所以Hyper-V中你隨便安裝什麼系統都行,但是 Hyper-V必須安裝在WIN下) 

android 滑動捲軸調節音量,android捲軸

android 滑動捲軸調節音量,android捲軸利用捲軸滑動控制音量:定義:1 private SeekBar mseekBarvolume;以下實現代碼: 1 //調節音量--begin------------------------- 2 //音量控制,初始化定義 3 mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); 4

解決android sdk無法更新 更新慢的問題,androidsdk

解決android sdk無法更新 更新慢的問題,androidsdk使用不同平台開發android應用的時候都要先搭建開發環境。這裡介紹一下搭建開發環境過程中更新和下載android sdk的一種方法:第一步:配置android sdk manager的代理服務,如:    裡面的Proxy 伺服器地址是通過網友分享得到的。按照圖中的配置設定自己的Proxy 伺服器即可。    配置這個的主要目的是讓android sdk

Android 資料庫加密,android資料庫加密

Android 資料庫加密,android資料庫加密一 簡介           SQLite是一個輕量的、跨平台的、開源的資料庫引擎,它的讀寫效率、資源消耗總量、延遲時間和整體簡單性上具有的優越性,使其成為移動平台資料庫的最佳解決方案(如Android、iOS)。Android系統內建了SQLite資料庫,並且提供了一整套的API用於對資料庫進行增刪改查操作,具體就不詳細說明了。     

Android—— 定製介面風格,android介面風格

Android—— 定製介面風格,android介面風格

Android 4.4 沈浸式透明狀態列與導覽列,android4.4

Android 4.4 沈浸式透明狀態列與導覽列,android4.4Android 系統自4.2 開始 UI 上就沒多大改變,4.4 也只是增加了透明狀態列與導覽列的功能,那麼現在我就來給大家講解下如何使用這個新特性,讓你的 app 跟隨潮流,當然如果你不在乎外觀就算了,使用這個特效能開發出很漂亮的UI,尤其對於 google 原生系統,螢幕下方的導覽列白白佔據一塊螢幕空間,看起來很不爽OK廢話不多講,開始講技術吧,第一種方法,在代碼設定:if(VERSION.SDK_INT >=

自訂圓形進度條,圓形進度條

自訂圓形進度條,圓形進度條關於控制項呢,我想大家應該都很熟悉了吧,android應用開發MVC架構中,控制項擔任著至關重要的作用,感覺可以說是基於控制項的事件模型人機互動的基礎吧。這種特性感覺在wpf開發中體現得更為直接,感興趣的同學可以去瞭解一下。而android架構自身就已經給我們提供了很多控制項。那麼問題來了?為什麼有那麼多控制項可以用,你還要去屑自訂控制項呢?是因為大家閑的蛋疼嗎?顯然不是。個人認為只要有兩方面吧,要麼是覺得有些原生控制項是在是醜得難以忍受(即使是在你已經自訂了他的sha

git 分支,git

git 分支,git建立分支$ git branch testing切換到testing分支$ git checkout testing查看本地分支$ git branch 查看遠程分支$ git branch -a刪除本地分支$ git branch -D testing提交本地分支到遠程1,切換到要提交的分支$ git checkout testing2,提交到遠程$ git push origin testing刪除遠程分支$ git push origin

Android適配方案小結(三),android適配方案小結

Android適配方案小結(三),android適配方案小結在Android適配方案小結(一)、(二)中,我們瞭解了一些基本概念。那麼在具體開發中,我們應該注意什麼呢。首先,我們必須要知道,其實適配的關鍵在於兩點:(1)不同解析度裝置的適配,這點在單位的使用上用dp、sp以及圖片資源存放於不同的drawable檔案夾就可以解決問題;(2)不同尺寸的適配,這點主要靠將相關值以及布局檔案放置於不同的檔案夾中來解決。2.1

Cocos2d-X開發中國象棋《六》遊戲開始功能的實現,cocos2d-x《六》

Cocos2d-X開發中國象棋《六》遊戲開始功能的實現,cocos2d-x《六》我在前面的部落格Cocos2d-X開發中國象棋《四》設計遊戲情境中介紹了在遊戲情境上情境了一個開始按鈕,並沒有實現開始的功能遊戲開始功能的實現效果:實現思路:1、顯示隨機位置的棋子2、將棋子移動到棋盤上的指定位置具體實現方式:首先在SceneGame類中定義一個initStone()函數用於初始化棋子initStone()函數實現了3個功能1、建立棋子2、將棋子設定到隨機位置3、隱藏棋子initStone()中的代碼

android一步一步實現視頻用戶端app(一),androidapp

android一步一步實現視頻用戶端app(一),androidapp我開發完成了一個完整的視頻用戶端app,現在,分享出來,供初學者學習參考(大神就不用看了,比較簡單,僅供入門),大家相互交流相互學習。項目有些功能,我時間也不是很多,只能時不時更新下。只能大概講解怎麼一步一步實現,相關的知識點,大家自己查閱相關資料了,本人很多地方也是會使用,要我說出個具體的原理什麼的,確實說不清,還有本人表達能力有限,大家只能將就看看,不喜忽噴,哈哈。還有為大家說下,怎麼加入廣告平台的廣告,發布市場,擷取收入

Android之實現“抽獎大輪盤”,android輪盤

Android之實現“抽獎大輪盤”,android輪盤這個執行個體可以協助我們學習旋轉動畫和計時器這兩個知識點,廢話不多說,上主程式:package com.bear.lotterywheel;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import

Python 爬蟲網頁抓圖儲存,python爬蟲網頁抓圖

Python 爬蟲網頁抓圖儲存,python爬蟲網頁抓圖網站選擇案頭壁紙網站的汽車主題:下面的兩個print在調試時開啟#print tag#print attrs#!/usr/bin/env pythonimport reimport urllib2import HTMLParserbase = "http://desk.zol.com.cn"path = '/home/mk/cars/'star = ''def get_url(html):

Android自訂控制項系列五:自訂絢麗水波紋效果,android水波紋

Android自訂控制項系列五:自訂絢麗水波紋效果,android水波紋尊重原創!轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/cyp331203/article/details/41114551今天我們來利用Android自訂控制項實現一個比較有趣的效果:滑動水波紋。先來看看最終:圖一效果還是很炫的;飯要一口口吃,路要一步步走,這裡我們將整個過程分成幾步來實現一、實現單擊出現水波紋單圈效果:圖二照例來說,還是一個自訂控制項,這裡我們直接讓這個控制項撐滿整個螢幕(對自訂控制項不熟悉的

Xcode 5、Xcode 6 免認證真機調試,xcode真機

Xcode 5、Xcode 6 免認證真機調試,xcode真機     

Cocos2d-x 遊戲防打包解決方案,cocos2d-x解決方案

Cocos2d-x 遊戲防打包解決方案,cocos2d-x解決方案        做手機遊戲的最怕的是啥,估計就是打包吧,打包黨的猖獗致使很多好的手機遊戲被淹沒,所以,遊戲開發人員在這方面也是鬥智鬥勇!有沒有什麼好的防打包的技巧呢?        先來看下,什麼是打包黨?       

Android 讀取Manifest檔案下Application 等節點下的meta-data自訂資料

Android 讀取Manifest檔案下Application 等節點下的meta-data自訂資料介紹Android在提供了meta-date使用鍵值對的形式實現自訂配置。一般使用中作為渠道標識。可以用在,, , ,節點下。所有的值儲存在同一個Bundle裡面,可以使用 PackageItemInfo.metaData渠道這些資料。使用形式:resource 和 value直接用一個即可,但是注意如果使用那麼得到的是ID值,也就是在R檔案裡面的數字,

android實現 仿iphoneDialog實作類別似於iphone對話方塊樣式

android實現 仿iphoneDialog實作類別似於iphone對話方塊樣式 續: 話說道哥跟發哥在上海柯炫做Android開發,看來跟發哥差距很大。總結了下發哥的技術拿來這裡裝逼用用。參考這裡: http://blog.csdn.net/xiechengfa/article/details/40373331package com.zf.iosdialog;import java.util.ArrayList;import

Android設計模式(2)-----觀察者模式

Android設計模式(2)-----觀察者模式觀察者模式有時被稱作發布/訂閱模式,觀察者模式定義了一種一對多的依賴關係,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象。這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己。觀察者模式中有四個角色:抽象主題:它是一個介面。它把所有觀察者對象的引用儲存到一個聚集裡,每個主題都可以有任何數量的觀察者。抽象主題提供一個介面,可以增加和刪除觀察者對象。其中有三個抽象方法:Attach()向集合裡面增加觀察者對象Detach()從集合中刪除觀

總頁數: 2771 1 .... 1187 1188 1189 1190 1191 .... 2771 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.