Time of Update: 2014-11-06
AndroidManifest.xml的<supports-screens>節點,androidmanifest參考連結:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/supports-screens-element.html<supports-screens>是<manifest>的子節點。這個元素用於指定應用程式所支援的螢幕尺寸,並針對比應用程式所支援的螢幕還要大螢幕,啟用螢幕相容模式。在應用程式中使
Time of Update: 2014-11-06
.Net程式員玩轉Android開發---(3)登陸頁面配置 這一節我們來看看登陸頁面怎樣布局,對於剛接觸到Android開發的童鞋來說,Android的布局感覺比較棘手,需要結合各種屬性進行設定,接下來我們由點入面來瞭解安卓中頁面怎樣布局,登陸頁面很簡單,兩個文字框和一個按鈕,頁面效果如下: 1.布局代碼
Time of Update: 2014-11-06
[Android
Time of Update: 2014-11-06
Android×Ô¶¨Òå¿Ø¼þϵÁжþ£º×Ô¶¨Ò忪¹Ø°´Å¥£¨Ò»£ÕâÒ»´ÎÎÒÃǽ«»áʵÏÖÒ»¸öÍêÕû´¿´âµÄ×Ô¶¨Òå¿Ø¼þ£¬¶ø²»ÊÇÏñÖǰµÄ×éºÏ¿Ø¼þÒ»Ñù£¬ÄÃϵͳµÄ¿Ø¼þÀ´ÊµÏÖ£»¼Æ»·ÖΪÈý²¿·Ö£º×Ô¶¨Òå¿Ø¼þµÄ»ù±¾²¿·Ö£¬×Ô¶¨Òå¿Ø¼þµÄ´¥ÃþʼþµÄ´¦ÀíºÍ×Ô¶¨Òå¿Ø¼þµÄ×Ô¶¨ÒåÊôÐÔ£»ÏÂÃæ¾Í¿ªÊ¼µÚÒ»²¿·ÖµÄ±àд£¬
Time of Update: 2014-11-05
android中用Fragment的簡單介紹和建立選項卡詳細列子,androidfragment Fragment要點 設計哲學
Time of Update: 2014-11-05
QML Image擷取圖片資源路徑的細節,近期重新開始Qt5,在學到QML擷取本地圖片資源時總是遇到類似 “ QML Image: Cannot open: qrc:///images/Blue hills.jpg
Time of Update: 2014-11-05
程式猿之---C語言細節7,---c細節7主要內容:檢測兩個整型相加是否溢出#include <stdio.h>#include <limits.h>int main(int argc, char *argv[]){/* * a和b為非負整型變數,檢測a+b是否會“溢出” */ // INT_MAX=2147483647 int a=123456789,b=2147483000; /*方法一:if(a+b < 0)
Time of Update: 2014-11-05
ListView嵌套ListView時發生:View too large to fit into drawing cache的問題,listviewdrawing可嘗試在布局裡設定ListView:android:scrollingCache="false"或者在代碼裡設定:setScrollingCacheEnabled(false);android Listview嵌套Gridview
Time of Update: 2014-11-05
關於HttpClient上傳中文亂碼的解決辦法, 使用過HttpClient的人都知道可以通過addTextBody方法來添加要上傳的文本資訊,但是,如果要上傳中文的話,或還有中文名稱的檔案會出現亂碼的問題,解決辦法其實很簡單:第一步:設定MultipartEntityBuilder的編碼方式為UTF-8。builder.setCharset(Charset.forName(HTTP.UTF_8));//佈建要求的編碼格式
Time of Update: 2014-11-05
Android
Time of Update: 2014-11-05
[Android
Time of Update: 2014-11-04
C++ 列印檔案名, 行號,編譯日期和時間例子,檔案名稱行號/********************************************************************************* Copyright (C), 1988-1999, drvivermonkey. Co., Ltd. File name: Author: Driver Monkey
Time of Update: 2014-11-04
Cocos2d-X 動作展示《一》,cocos2d-x《一》由於Cocos2d-X中的動作較多,我將所有的動作製作成了一個滾動視圖,每個滾動視圖上都有動作名,單擊滾動視圖就可以展示相應的動作程式:使用滾動視圖實現動作切換動作展示程式碼:首先建立一個ActionShow類在ActionShow.h中的代碼#ifndef _ActionShow_H_#define _ActionShow_H_#include "cocos2d.h" #include "cocos-
Time of Update: 2014-11-04
Robotium雙用戶端測試架構,robotium架構互連網的本質就是資訊交換,移動互連網更是如此, 所以許多移動互連網的服務類應用中有著身份地位不同的兩種使用者(例如:交易中的買家和賣家, 教學中的老師和學生, 打車中的車主和乘客)。最近的工作是給公司的某個產品建立android用戶端測試架構,使用的自動化測試技術是robotium。由於產品的使用者存在兩種身份(在這裡簡稱clientA,
Time of Update: 2014-11-04
[WebView學習之三]:使用WebView來建立Apps,webviewapps 上一篇我們學習了( [WebView學習之二]:使用Web Apps 支援不同解析度屏),今天我們來繼續學習。 (部落格地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq),轉載請註明。
Time of Update: 2014-11-04
【跟我一起學Unity3D】做一個2D的90坦克大戰之導演以及道具系統,unity3d坦克大戰做遊戲我還是習慣用一個導演類來控制遊戲的進程,比如遊戲的開始和結束,遊戲的AI的產生,遊戲的地圖的繪製等等都放置在這麼一個導演類裡面。然後這個導演類我把它放在MainCamera裡面,作為它的組件。首先在Start裡面,需要初始化一些遊戲的資料,例如讀取地圖,初始化AI等 void Start() {//初始化資料 m_iAICurTankCount = 0;
Time of Update: 2014-11-04
iOS_資料庫3_sqlite3基本操作,ios3_sqlite3最終:Sqlite3函數總結 1.開啟資料庫int sqlite3_open( const char *filename, // 資料庫的檔案路徑 sqlite3 **ppDb // 資料庫執行個體);2.執行任何SQL語句int sqlite3_exec( sqlite3*, // 一個開啟的資料庫執行個體
Time of Update: 2014-11-04
採用Volley,實現瀑布流,volley實現瀑布流今天停下php,研究了下Volley架構的源碼,實現了瀑布流的效果。要實現最終的瀑布流效果,需要掌握幾點知識:(1)自訂布局,因為我們要監聽滑到底部的事件就要實現自訂的ScrollView並通過回呼函數實現監聽(2)對Vollet架構的掌握,我們需要建立一個requestQueue隊列,通過研究源碼發現在建立這個隊列的時候傳入相應的建構函式,然後會調整其中的start方法,有四個線程池收發請求,每個在一個while迴圈中實現隊列的監聽。(3)動
Time of Update: 2014-11-04
Cocos中的觀察者設計模式與通知機制,cocos觀察者觀察者(Observer)模式也叫發布/訂閱(Publish/Subscribe)模式,是 MVC( 模型-視圖-控制器)模式的重要組成部分。天氣一直是英國人喜歡討論的話題,而最近幾年天氣的變化也成為中國人非常關注的話題。我會根據天氣預報決定是坐地鐵還是開車上班,我的女兒也會根據天氣預報決定明天穿哪件衣服。於是我在移動公司為My
Time of Update: 2014-11-04
部落格搬家啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,部落格搬家 我的部落格新地址:iOS界@迷糊小書童 CSDN自此停止更新,歡迎大家訪問我的新地址. 這裡的文章我就不搬移過去了,以後有時間的話考慮下,目前比較忙碌中. 新部落格地址也有這裡的連結,順帶還增加了我的github和新浪微博的連結(代碼總算能上傳到github了).部落格大巴搬家網易可以,點擊blog.163.