Android精靈動畫用法執行個體_Android

本文執行個體講述了Android精靈動畫用法。分享給大家供大家參考。具體如下:ElaineAnimated.java檔案如下:package net.obviam.walking.model;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;public class ElaineAnimated {

Android中fragment嵌套fragment問題解決方案_Android

都說fragment好用,duang~~,又遇到問題了,記錄一下,分享給遇到這個問題的同學!1.fragment嵌套fragment時出現getActivity()為null        activity A嵌套fragment B,B嵌套fragment C,C跳轉到activity D,當activity

Android中獲得手機螢幕大小實現代碼_Android

Android在自訂控制項時,經常需要獲得螢幕的寬高,每次都要寫,不妨直接把他封裝成工具類,直接拿來用,廢話不說,直接上代碼/** * */package com.example.customview;import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;import android.view.WindowManager;/** * 擷取手機螢幕大小 * @author * */public class

Android Studio項目中匯入開源庫的方法_Android

前兩天,Google發布了Android Studio 1.0的正式版,也有更多的人開始遷移到Android Studio進行開發。然而,網上很多的開源庫,控制項等還是以前的基於Eclipse進行開發,很多人不知道怎麼匯入到自己的基於Android Studio項目中來,微博上也有人私信我,讓我來寫寫,正好今天回來的比較早,就寫寫吧。主要介紹一下常見的一些導包的情境。前言複製代碼 代碼如下:--project   //項目目錄  | 

Android GridView實現滾動到指定位置的方法_Android

當一個清單項目很多,並且每個項目可以進入到其它Activity或者Fragment時,儲存之前列表的位置是一個比較不錯的功能,今天研究了一下怎麼儲存瀏覽位置,發現GridView和它的父類中有4個相關的方法:複製代碼 代碼如下:public void smoothScrollToPosition (int position)滾動到position指定的位置,api level

Android中3種全屏方法及3種去掉標題列的方法_Android

一、去掉標題列的方法第一種:入門的時候經常使用的一種方法複製代碼 代碼如下: requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //去掉標題列注意這句一定要寫在setContentView()方法的前面,不然會報錯的第二種:在AndroidManifest.xml檔案中定義複製代碼 代碼如下: <application android:icon="@drawable/icon"

Android手機保持螢幕高亮方法_Android

一開始接觸android應用項目時,在項目快上線時策劃要求加個高亮,每次都是直接從網上百度一下,現在做遊戲了,卻還是這個需求,這裡備份一下方便後續的尋找,畢竟是自己寫好且驗證沒問題的 :)首先,在Activity裡添加一下代碼:成員變數:private PowerManager.WakeLock wakeLock = null; 重寫父類Activity的兩個方法並添加一下邏輯:@Override public void onResume() { super.onResume();

Android實現隱藏狀態列和標題列_Android

隱藏標題列需要使用預定義樣式:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar”. 隱藏狀態列:android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen”.<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest

Android實現語音辨識代碼_Android

蘋果的iphone 有語音辨識用的是Google 的技術,做為Google 力推的Android 自然會將其核心技術往Android 系統裡面植入,並結合google 的雲端技術將其發揚光大。 所以Google Voice Recognition在Android 的實現就變得極其輕鬆。 語音辨識,藉助於雲端技術可以識別使用者的語音輸入,包括語音控制等技術,下面我們將利用Google 提供的Api 實現這一功能。 功能點為:通過使用者語音將使用者輸入的語音辨識出來,並列印在列表上。

Android 通用型手電筒代碼_Android

前幾天這邊一個小區斷電,黑麻麻的,一隻貓闖進寢室,把我嚇哭,然後就果斷寫了個手電筒,下次斷電,再來,我要嚇死它。我之前看到很多人都是直接調用閃光燈,其實大部分機型都不支援,我這個是用相機功能來實現的,大部分機型都支援。MainActivity.classpublic class MainActivity extends FragmentActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

Android載入圖片記憶體溢出問題解決方案_Android

1. 在Android軟體開發過程中,圖片處理是經常遇到的。 在將圖片轉換成Bitmap的時候,由於圖片的大小不一樣,當遇到很大的圖片的時候會出現超出記憶體的問題,為瞭解決這個問題Android API提供了BitmapFactory.Options這個類.2.

Android開發的IDE、ADT、SDK、JDK、NDK等名詞解釋_Android

1. IDE: Intelligent Development Environm的簡稱。即智能開發環境。是一種開發工具。常用的IDE有adt-bundles和Android studio。兩個都需要配置jdk。2. ADT: Android Development tools的簡稱。即Android開發工具。ADT為Eclipse的外掛程式。在Eclipse和SDK之間起了一個橋樑的作用。3. SDK: Soft Development

Android中的Shape和Selector的結合使用執行個體_Android

一:在Android程式開發中,我們經常會去用到Shape這個東西去定義各種各樣的形狀,首先我們瞭解一下Shape下面有哪些標籤,都代表什麼意思:(1).solid:填充 android:color指定填充的顏色 (2).gradient:漸層 android:startColor和android:endColor分別為起始和結束顏色, android:angle是漸層角度,必須為45的整數倍。另外漸層預設的模式為android:type=”linear”,即線性漸層,

Android中檔案讀寫(輸入資料流和輸出資料流)操作小結_Android

1. Android中檔案讀寫的原理: (1).所有檔案的儲存都是位元組的儲存。 (2).在磁碟上保留的並不是檔案的字元而是先把字元編碼成位元組,再儲存這些位元組到磁碟。 (3).在讀取檔案(特別是文字檔)時,也是一個位元組一個位元組的讀取以形成位元組序列。2. 位元組流和字元流的區別:(1).位元組流提供了處理任何類型的IO操作的功能,但它不能直接處理Unicode字元,字元流就可以。 (2).位元組流轉換成字元流可以用InputStreamReader,OutputStreamWriter。

Android監聽Home鍵和Back鍵的區別介紹_Android

一:Android 中Home鍵監聽和Back鍵監聽的區別:(1).在Android中,當按下Home鍵的時候,預設情況下Stop前台的Activity,即Activity設定成停止狀態【onStop()】,而不是銷毀狀態【onDestory()】。如果再次啟動該Activity,不是調用onCreate()方法,而是調用onSavedInstanceState方法。則是從onRestart()開始-onStart()-onResume()。

Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(4)——本地播放(快捷搜尋、資料存放區)_Android

前言  關鍵字:Vitamio、VPlayer、Android播放器、Android影音、Android開源播放器  本章節把Android萬能播放器本地播放的主要功能(緩衝播放清單和A-Z快速查詢功能)完成,和播放組件關係不大,但用到一些實用的技術,歡迎交流!系列  1、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(1)——準備  2、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(2)—— 手勢控制亮度、音量、縮放  3、Android

Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(1)——準備_Android

前言          雖然Android已經內建了VideoView組件和MediaPlayer類來支援開發視頻播放器,但支援格式、效能等各方面都十分有限,這裡與大家一起利用免費的Vitamio來打造屬於自己的Android萬能播放器!本文  一、實現目標

Android(2.2/2.3系統)Gallery解決預設和橫豎屏切換選中狀態問題_Android

前言 Gallery的Item使用的是一個ImageView+TextView,並且為其設定了selector,當使用setSelection設定時、橫豎屏切換時Item的狀態不會改變,這個目前在2.2/2.3系統中存在,高版本如4.0是不存在的。本文 一、第一步,解決ImageView的狀態問題  為ImageView設定  :android:focusableInTouchMode="true"  注意同樣屬性設

Android 解決嵌套Fragment無法接收onCreateOptionsMenu事件的問題_Android

前言 嵌套的二級Fragment無法接收onCreateOptionsMenu事件的問題,設定了setHasOptionsMenu也不管用。本文 補充說明:  如果通過緩衝Fragment手動調用二級Fragment,可能會出現莫名其妙的問題,比如更多Menu不顯示。 解決辦法:  在一級Fragment中添加Menu,可以在一級onOptionsItemSelected中手動調用二級的此方法來處理相關事件。範例程式碼:

Android 嵌套Fragment的使用執行個體代碼_Android

前言  之前的文章有介紹ActivityGroup,不少人問嵌套使用的問題,同樣的需求在Fragment中也存在,幸好在最新的Android support 包已經支援這一特性!這裡就跳過Fragment的介紹,需要注意的是TabActivity已經被標記為棄用(deprecated)。本文 一、準備  關於最新的Android相容包的介紹,參見官網。可以在android

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