Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(9)—— 線上播放 (線上電視)_Android

前言 如果不想自己去找視頻看,以傳統方式看電視也不錯,比如CCTV、湖南衛視等。本章從網路收集幾百個電視台的地址,採用多級分類方式呈現,極大豐富線上播放部分的內容。系列1、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(1)——準備  2、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(2)—— 手勢控制亮度、音量、縮放 3、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(3)——本地播放(主介面、視頻列表) 4、Android

Android中View的炸裂特效實現方法詳解_Android

本文執行個體講述了Android中View的炸裂特效實現方法。分享給大家供大家參考,具體如下:前幾天微博上被一個很優秀的 Android 開源組件刷屏了 - ExplosionField,效果非常酷炫,有點類似 MIUI 卸載 APP 時的動畫,先來感受一下。ExplosionField 不但效果很拉風,代碼寫得也相當好,讓人忍不住要拿來好好讀一下。建立 ExplosionFieldExplosionField 繼承自 View,在 onDraw 方法中繪製動畫特效,並且它提供了一個

Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(7)——線上播放(下載視頻)_Android

前言  本章將實現非常實用的功能——下載線上視頻。涉及到多線程、線程更新UI等技術,還需思考產品的設計,如何將新加的功能更好的融入到現有的產品中,並不是簡單的加一個介面就行了,歡迎大家交流產品設計和技術細節實現!系列1、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(1)——準備  2、Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(2)—— 手勢控制亮度、音量、縮放 3、Android

Android用戶端post請求伺服器端執行個體_Android

Android用戶端請求伺服器端的詳細解釋1. Android用戶端與伺服器端通訊方式: Android與伺服器通訊通常採用HTTP通訊方式和Socket通訊方式,而HTTP通訊方式又分get和post兩種方式。 2. 解析伺服器端返回資料的解釋: (1).對於伺服器端來說,返回給用戶端的資料格式一般分為html、xml和json這三種格式。 (2). JSON(Javascript Object

Android中子線程和UI線程通訊詳解_Android

Android中子線程和UI線程之間通訊的詳細解釋 1.在多線程編程這塊,我們經常要使用Handler,Thread和Runnable這三個類,那麼他們之間的關係你是否弄清楚了呢?下面詳解一下。 2.首先在開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的並且這些操作必須在UI線程中執行。 3.Handler: (1).概念: Handler是溝通Activity

android webview 中localStorage無效的解決方案_Android

我在 android裡面 使用html5的 localStorage 為什麼存不進去也讀不出來呀?網上搜了好多都沒效果複製代碼 代碼如下:mainWebView = (WebView)this.findViewById(R.id.mainWebView);        WebSettings settings =

android實現listview分頁的方法_Android

本文執行個體講述了android實現listview分頁的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:最近做了下listview的分頁,跟WEB上的分頁是一個意思,需要那幾個分頁參數,不同的是sqlite中分頁的查詢語句,簡便的方法需要用Limit,Offset關鍵字,前者是查詢每頁展示的記錄數,後者是越過多少記錄數,說得明白點就是忽略前面多少行記錄之後,取多少行記錄我分頁採用了一個重要的類Page,通過封裝Page類,做為參數傳遞進來,返回出去也是個Page對象import java.util.

Android解決dialog彈出時無法捕捉Activity的back事件的方法_Android

本文執行個體講述了Android解決dialog彈出時無法捕捉Activity的back事件的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:在一些情況下,我們需要捕捉back鍵事件,然後在捕捉到的事件裡寫入我們需要進行的處理,通常可以採用下面三種辦法捕捉到back事件:1)重寫onKeyDown或者onKeyUp方法2)重寫onBackPressed方法3)重寫dispatchKeyEvent方法這三種辦法有什麼區別在這裡不進行闡述,有興趣的朋友可以查閱相關資料。然而在有dialog彈出時,想捕捉b

Android實現長按back鍵退出應用程式的方法_Android

本文執行個體講述了Android實現長按back鍵退出應用程式的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:最近在做一個Android上的應用,碰到一個問題就是如何?長按back鍵退出應用程式。在網上尋找了很多資料,發現幾乎沒有這樣的實現,大部分在處理時是雙擊back鍵來退出應用程式。參考了一下雙擊back鍵退出應用程式的代碼,網上主流的一種方法是下面這種方法,實現起來比較簡單:@Overridepublic boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent

android實現靜默安裝與卸載的方法_Android

本文執行個體講述了android實現靜默安裝與卸載的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:方法1:【使用調用介面方法,由於安裝卸載應用程式的部分API是隱藏的,所以必須下載Android系統源碼,在源碼下開發並編譯之後使用MM命令編譯產生APK檔案】import java.io.File;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.content.Intent;import

android使用include調用內部組件的方法_Android

本文執行個體講述了android使用include調用內部組件的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:例子一:sublayout.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical"

android閃關燈的開啟和關閉方法代碼執行個體_Android

1、activity_main.xml 兩個按鈕,一個open一個close複製代碼 代碼如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent" 

android中實現完全退出程式方法(退出所有activity)_Android

這是一個很多很多人都 會遇到的問題,我也試過了很多方法,都不怎麼好用。比如:複製代碼

Android手機拍照或選取圖庫圖片作為頭像_Android

package zhangpgil.photo; import java.io.File;import android.support.v7.app.ActionBarActivity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;import android.content.Intent;import

分析Android記憶體流失的幾種可能_Android

前言記憶體流失簡單地說就是申請了一塊記憶體空間,使用完畢後沒有釋放掉。它的一般表現方式是程式已耗用時間越長,佔用記憶體越多,最終用盡全部記憶體,整個系統崩潰。由程式申請的一塊記憶體,且沒有任何一個指標指向它,那麼這塊記憶體就泄露了。從使用者使用程式的角度來看,記憶體流失本身不會產生什麼危害,作為一般的使用者,根本感覺不到記憶體流失的存在。真正有危害的是記憶體流失的堆積,這會最終消耗盡系統所有的記憶體。從這個角度來說,一次性記憶體流失並沒有什麼危害,因為它不會堆積,而隱式記憶體流失危害性則非常大,

Android屬性動畫實現炫酷的登入介面_Android

我們聊聊我們常寫的登入介面,這個介面我相信很多人都寫過,而且也沒什麼難度,但是如果要實現比較不一般的效果,那就要花點心思了,先看看項目的效果吧:我一直都不知道怎麼在編輯框連設定圖片大小,所以這個圖不怎麼樣適配編輯框了,大家先湊合著看看。我先講講思路,當我們輸入完帳號跟密碼之後,點擊登入,那這個輸入框就慢慢的消失,在消失後,緊接著就出現這個進度的介面。思路有了,那我們就開始編碼了:

Android簡單實現自訂流式布局的方法_Android

本文執行個體講述了Android簡單實現自訂流式布局的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:首先來看一下 手淘HD - 商品詳情 - 選擇商品屬性

Android應用建立多個捷徑_Android

有時候如果想讓我們的應用在案頭上建立多個捷徑,我們可以在Manifest.xml檔案中對相應的activity進行聲明。<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.Light" > <activity android:name=".PullToRefreshListActivity" android:

Android遊戲開發之碰撞檢測(矩形碰撞、圓形碰撞、像素碰撞)_Android

本文為大家分享了Android遊戲開發之碰撞檢測,供大家參考,具體內容如下矩形碰撞 原理: 兩個矩形位置 的四種情況 不是這四中情況 則碰撞圓形碰撞 原理: 利用兩個圓心之間的距離進行判定.當兩個圓心的距離小於半徑之和則碰撞.像素碰撞 原理:不適用 遍曆所有像素 檢測 太多了多矩形碰撞 原理:設定多個矩形碰撞檢測地區 檢測碰撞矩形數組 與另一碰撞矩形數組之間的位置關係.矩形碰撞 代碼:public class MySurfaceView extends SurfaceView

Android實現簡訊驗證功能的代碼_Android

在我們現在開發APP過程中,當使用者註冊時,簡訊驗證是必不可少的操作,這裡我們就是用一個免費的第三方簡訊驗證SDK-MOP首先看下效果圖 擷取AppKey和AppSecret首先進入官網,登入(沒有帳號的自己去註冊一個)。滑鼠移動到右側頭像處,點擊進入後台。官網首頁 選擇SecurityCodeSDK。選擇簡訊SDK 進入後台頁面後,點擊添加按鈕、填寫應用程式名稱(這個可以隨便寫)、選擇Android後,點擊添加即可。 添加應用

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