android 微信分享

android 分享在Android手機app上加入分享到的功能步驟:   3.引入友推項目庫(下載友推社交分享組件:http://youtui.mobi/download/index.htm)將youtui-lib項目庫和應用工程放在同一個目錄下 在 Package Explorer 中右鍵點擊工程的根目錄,選擇

Android-廣播機制的註冊及作用

Android-廣播機制的註冊及作用Android的廣播接收器註冊方式分為兩種:1.動態註冊:(即代碼註冊,該註冊經常伴隨著組件的生命週期或者對象的生命週期同生共死),如下:/** * @author Lean @date:2014-8-19 */public class MainActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)

Android Environment類的介面詳解

Android Environment類的介面詳解Android應用開發中,常使用Environment類去擷取外部儲存目錄,在訪問外部儲存之前一定要先判斷外部儲存是否已經是可使用(已掛載&可使用)狀態,並且需要在AndroidManifest.xml檔案中添加外部儲存讀和寫的許可權。Environment類中提供了幾個靜態常量用於標識外部儲存的狀態,這些狀態都是String類型MEDIA_BAD_REMOVAL 在沒有掛載前儲存媒體已經被移除。MEDIA_CHECKING

Android開發之合并檔案的幾種方式

Android開發之合并檔案的幾種方式 下面介紹合并檔案的幾種方式,並通過合并amr檔案來舉例介紹合并檔案的具體流程。amr格式的檔案頭是6位元組,所以在進行檔案合并的時候要減去除第一個檔案以外的其他檔案的檔案頭。注意:不同檔案的檔案頭是不一樣的,所以在合并的時候根據不同檔案相應的減去合并檔案的檔案頭。步驟一:擷取要合并的檔案及建立合并後儲存的檔案/**用於存放要合并的檔案的集合**/ListtempFiles=new ArrayList();/**合并之後的檔案**

Android DrawerLayout抽屜效果

Android DrawerLayout抽屜效果  android.support.v4.widget.DrawerLayout 抽屜layout。該widget只能實現從左向右、從右向左openDrawer(), closeDrawer(), isDrawerOpen() 下面貼一下樣本的主要的布局檔案 和 activity實現activity_main.xml  <framelayout

android:uploaddatatoWeb

android:uploaddatatoWeb package com.example.utils;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.InputStream;public class StreamTool {public static byte[] readInputStream(InputStream inStream) throws Exception

Android自訂處理崩潰異常

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Android-本地廣播提高安全性

Android-本地廣播提高安全性通常 我們大部分廣播接收器的作用是為了處理我們的應用業務,在廣播機制中,Android提供了LocalBroadcastManager類來為我們應用安全保駕護航1.建立LocalBroadcastManager:final LocalBroadcastManager localBroadcastManager=LocalBroadcastManager.getInstance(this);2.通過LocalBroadcastManager發送廣播Intent

Android版九連環NingRings

Android版九連環NingRings喜歡九連環以及想玩九連環的小夥伴們,送福利了,Android版本的九連環小遊戲上線了!!!快來嘗鮮吧,如果覺得好玩,請幫忙轉寄。遊戲示範及http://onestraw.net/nineringsNineRings是根據中國古典益智遊戲九連環規則,抽象出來的一款休閑益智遊戲!NineRings是第一款將九連環玩具在手機上(Android)類比出來的遊戲,九連環愛好者終於可以隨時隨地把玩九連環了。NineRings遊戲介面中有一根柱子和多個方塊,方塊位於柱子

Android PopupWindow 仿微信彈出效果

Android PopupWindow 仿彈出效果項目中,我需要PopupWindow的時候特別多,這個東西也特別的好使,所以我今天給大家寫一款PopupWindow 仿彈出效果,這樣大家直接拿到項目裡就可以用了!首先讓我們先看效果:那麼我首先先看下布局代碼非常簡單:如下 下面我們來看核心的代碼,如下  package com.example.showpopupwindow;import android.app.Activity;import

android:HttpURLConnection

android:HttpURLConnection package com.example.utils;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.InputStream;public class StreamTool {public static byte[] readInputStream(InputStream inStream) throws Exception

(Android review)Activity之間的資料傳遞

(Android review)Activity之間的資料傳遞一、基本知識點1、Activity之間傳遞資料1)傳遞基本類型或Stringintent.putExtra("username", username); getIntent(); intent.getStringExtra("username");2)以bundle的形式傳 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("username", username);

Android開發之控制網路攝影機拍照

Android開發之控制網路攝影機拍照 現在的手機一般都會提供相機功能,有些相機的鏡頭甚至支援1300萬以上像素,有些甚至支援獨立對焦、光學變焦這些只有單反才有的功能,甚至有些手機直接宣傳可以拍到星星。可以說手機已經變成了專業數位相機。為了充分利用手機上的相機功能, Android系統提供了Camera類來控制相機拍照。現在就讓我們看一下如果使用Camera類來控制手機拍照。 使用Camera控制手機拍照的步驟如下: 1)

android:SQLiteOpenHelper

android:SQLiteOpenHelperpackage com.example.domain;public class Person {private int id;private String name;public Person() {super();}public Person(int personid, String name) {this.id = personid;this.name = name;}public int getId() {return id;}public

android擷取圖片的旋轉角度

android擷取圖片的旋轉角度public static int getExifOrientation(String filepath) { int degree = 0; ExifInterface exif = null; try { exif = new ExifInterface(filepath); } catch (IOException ex) { Log.d(TAG, "cannot read exif" + ex); }

android DexClassLoader動態載入技術詳解

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用簡單的方法,在android上實現手勢放大縮小功能

用簡單的方法,在android上實現手勢放大縮小功能package com.example.eventtest;import java.util.ArrayList;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.gesture.GestureOverlayView;import android.gesture.GestureOverlayView.OnGestureListener;import

仿蘑菇街介面(2),仿蘑菇街介面

仿蘑菇街介面(2),仿蘑菇街介面上一篇部落格,部落格地址http://blog.csdn.net/itbailei/article/details/38561297把基本的主介面架構已經搭建完畢,我們採用的基本架構為fragment進行頁面之間的切換,底部菜單採用的是RadioButton。今天我們來重點來仿照一下第一個底部菜單“愛逛”,首先我們來分解一下功能區域:1.功能區域分解  (1) PageTabs左右切換菜單:這裡我們使用第三方開源外掛程式,不過需要自己進行修改,

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iOS_繪製帶刪除線的Label,ios繪製label一個帶刪除線的文字標籤,繼承自UILabel自繪代碼步驟如下:1,重寫控制項的drawRect方法2,首先得到內容物件3,設定顏色,並指定是填充(Fill)模式還是筆刷(Stroke)模式4,在上下文中指定刪除線的起點(含x,y)5,根據標籤文字的字型,確定文字的長度(即將被畫的線條的長度)6,指定刪除線的終點(含x,y)7,渲染到上下文,完成路徑的繪製iOS開發,怎實現單擊label可以讓其移動到隨機位置,雙擊label可以移動到想要的位置

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