安卓高手之路之
HttpClient訪問網路,httpclient訪問HttpClient項目時Apache提供用於訪問網路的類,對訪問網路的方法進行了封裝。在HttpURlConnection類中的輸入輸出操作,統一封裝成HttpGet、HttpPost、HttpResponse一、伺服器端前台1、發送GET請求的步驟:(1)建立HttpClient對象:HttpClient httpClient=new DefaultHttpClient();(2)建立HttpGet對象:HttpGet
Eclipse提示,eclipse使用教程(一)常用的Eclipse的快速鍵(1) Ctrl+滑鼠左鍵 用來查看變數、方法、類的定義(2)Ctrl+O 查看一個類的綱要,列出其方法和成員變數。提示 :再多按一次Ctrl+O ,可以列出該類繼承的方法和變數。助記 :"O"--->"Outline"--->"綱要"(3) Ctrl+T 查看一個類的繼承關係樹,是自頂向下的,再多按一次Ctrl+T, 會換成自底向上的顯示結構。提示 :選中一個方法名,
啟動並關閉一個新的activity並獲得原來activity的資料,新的activity前面照著android系統的裁剪圖片的功能自己寫了一個相似的工具。功能是大體上實現了,但留下了一個調用的問題:如何從我的程式調用這個裁剪工具,並且獲得裁剪後的圖片呢?其實這個也很簡單了,就是intent的基礎用法。先上個圖(介面依舊沒最佳化,難看就難看吧):起始activity,開啟圖片選擇視窗,隨便選擇一張圖片我擦,這圖截的真大。。下面是跳轉到裁剪介面按下crop按鈕,退出activity,回到原來介面,並
四次元新浪微部落格戶端Android源碼,新浪android源碼四次元新浪微部落格戶端Android源碼 支援平台:Android 運行環境:Android 開發語言:Java :http://www.devstore.cn/code/info/213.html 源碼簡介
Android源碼之簡單定時器,android源碼Android源碼之簡單定時器 支援平台:Android 運行環境:Android 開發語言:Java
iOS_31_cocos2d_圖層CCLayer_加速計,cocos2dios最終:cocos2d-x中,圖層Layer的繼承結構圖:從上面圖中可以看到:重點的幾個直接子類是:Control、ScrollView、Menu、LayerColor其中LayerColor可以讓圖層具有顏色其中Control的子類,全都是與使用者互動的一些類,如:button、slider等0、CCLayer概述一個遊戲中可以有很多個情境,每個情境裡面又可能包含有多個圖層,這裡的圖層一般就是CCLayer對象。CCL
Cocos2d-X實現情境切換,cocos2d-x情境切換實現情境轉換需要通過情境函數實現,情境函數有:runWithScene:運行情境runWithScene屬於CCDirector類的成員函數函數原型: void runWithScene(CCScene *pScene)函數參數: *pScene(CCScene型指標)replaceScene:切換情境replaceScene屬於CCDirector類的成員函數函數原型: void replaceScene(CCScene
【iOS開發-19】遇到Apple Mach-O Linker Error的情況和解決辦法,調整你開啟的姿勢,mach-olinker(1)情形關閉xcode文檔,然後再開啟xcode選擇已經之前的項目,CMD+R發現出現不行,提示說Apple Mach-O Linker
【移動開發】動作表單_UIActionSheet,表單_uiactionsheet概述如果要和UIActionSheet對象互動,那麼UIViewController類的h檔案需要遵循UIActionSheetDelegate協議。範例程式碼:@interface BIDViewController : UIViewController
[iOS6]如何在Xcode6設定UIView的圓角顯示,ios6uiview很多人都有把按鈕做成圓角的需求,以前我們會在代碼中加入如下代碼實現這個功能:mainImgView.layer.cornerRadius = 6;現在Xcode6加了 RunTime Attributes 的特性之後,我們可以直接在Xcode中設定:這樣運行之後就會顯示圓角的效果了:iOS中UIView的1個或者兩個角可以為圓角?(不是4個角)這個當然不能了,解決方案只能是建個imageView
【iOS開發-16】UITextField協議的用法,鍵盤的隱藏,以及視圖隨著鍵盤的出現隱藏而上下調整位置,-16uitextfield(1)有很多對於文字框的編輯和結束編輯的設定需要用到文字框協議,即UITextFieldDelegate:先在AppDelegate.h中加入<UITextFieldDelegate>協議,然後就可以在ViewController.m中使用。比如我們本例中對t1這個文字框對象設定了代理,代理self,即本視圖控制器類,所以在本類中使用的方法都會影響t
ListView反彈,listviewpackage com.rebound.myscroll;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.animation.Animation;import
最新 IOS應用開發Icon規格自動裁剪器(C#),老早之前做IOS
作為程式員,不得不知道的App推廣知識,程式員不得app推廣初看這個題目,大家可能就疑問,作為程式員只管做自己的產品就好了,寫代碼就OK了,我幹嘛要知道一些推廣知識,跟我沒關係,不需要知道。好吧,,那麼我問你。你是否也像我一樣以後做個產品經理,項目CTO,項目CEO這樣的有抱負,還是默默無聞的做個簡單的程式員,從碼農到碼聖的升級版程式員?你是否也像我一樣以後的職業規劃不僅僅局限於程式員這個角色,而不想突破垂直職業的牢笼,從劍客到武林盟主的蛻變?你是否也像我一樣時常注意我自己做的產品
C語言基礎課程 第三課 ADB(Android Debug Bridge)的使用,adbandroid C語言基礎課程 第三課 ADB(Android Debug Bridge)的使用 由於前面已經發布過Linux的部落格了 基礎班將Linux基礎命令就不單獨發表部落格了,本節課主要就是利用adb串連手機進行一個Linux基本命令的複習。而且熟悉手機的底層運作,不用介面操作照樣也能安裝軟體 卸載軟體與pc傳資料 &
iOS UIButton 設定圖片不變型 setImage:,[btn.imageViewsetContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFill]; 下面方法自己可以試下, 你就知效果了...typedefNS_ENUM(NSInteger, UIViewContentMode) { UIViewContentModeScaleToFill,
Unity3D遊戲開發從零單排(九),unity3d遊戲開發提要今天要學習的是一些Shader 的例子,從簡單到難。Let's go.一大波例子來襲還是用上一篇用到的工程。點我下載紅色的螃蟹Test1.shaderShader "Custom/Test1" { SubShader { Tags { "RenderType" = "Opaque" } CGPROGRAM #pragma surface
iOS_31_cocos2d_粒子系統ParticleSystem,cocos2dios最終:ParticleSystem是基類,ParticleSystem的唯一一個直接子類是:ParticleSystemQuadParticleSystemQuad下面又有n多個子類當需要自訂粒子系統時,用到的是ParticleSystemQuad,參數是:第3方軟體產生的plist下面是的粒子系統的繼承結構圖下面介紹一下【Particle
Android網路編程之擷取網路上的Json,androidjsonAndroid網路編程之擷取網路上的Json請尊重他人的勞動成果,轉載請註明出處:Android網路編程之擷取網路上的Json 為要擷取網路上的Json所以需要伺服器端提供的支援。一、建立伺服器端:伺服器端項目結構:伺服器端運行:第一步:建立業務所需的JavaBean package com.jph.sj.model;import java.util.Date;/** * 新聞實體類 * @author