記錄:android中imageview.ScaleType詳細說明

ScaleType屬性用以表示顯示圖片的方式,共有8種取值:  ScaleType.CENTER:圖片大小為原始大小,如果圖片大小大於ImageView控制項,則截取圖片中間部分,若小於,則直接將圖片置中顯示。  ScaleType.CENTER_CROP:將圖片等比例縮放,讓映像的短邊與ImageView的邊長度相同,即不能留有空白,縮放後截取中間部分進行顯示。  ScaleType.CENTER_INSIDE:將圖片大小大於ImageView的圖片進行等比例縮小,直到整幅圖能夠置中顯示在Im

Android教程樣本BitmapFun分析

Google為Android開發提供了一個培訓教程,在載入圖片一節中提供了樣本程式BitmapFun,實現了圖片下載、緩衝、解析載入的功能,具體分析如下:1、程式介紹   

android手機root後的安全問題 (三)

導讀:本文介紹病毒如何篡改superuser,使得使用者只是允許病毒請求的一次root許可權變成允許病毒永久使用root許可權。繼續之前兩篇文章寫,如果路過的同學有疑問,請先看前兩篇有同學說,你的Fake.apk需要把應用copy到system下才行,這是需要root許可權的。如果使用者允許了你一次root請求,你當著使用者的面copy,那麼copy之後,系統會發送廣播,告知有新的apk被安裝,殺毒軟體就會發現你。是的,這確實是個問題,但是病毒就是病毒,總會想辦法讓你病倒的,別急。superus

android手機root後的安全問題 (一)

前提:你有一部已經root的android手機,並且手機中有busybox和superuser導讀:本文介紹一種簡單的病毒以及如何“防禦”。寫本部落格的原因是:有無數使用者覺得root沒有什麼風險,或者風險不會降臨到自己頭上。這裡告訴大家,其實風險就在身邊!這裡講的內容其實對於大多數開發人員都不是什麼新鮮的事情了,使用的技術也非常一般和普遍。雖然大家都知道可以這樣這樣,但是還是隨意下載軟體,不加小心,就會掉入陷阱。有些人覺得,只要我下載軟體的時候檢查軟體所申請的許可權就好了,其實沒有那麼簡單。我

android自訂分頁組件

組件代碼如下:public class PageControl extends LinearLayout implements OnClickListener{private ImageButton firstImg;private ImageButton preImg;private ImageButton nextImg;private ImageButton endImg;private TextView totalPageText;private TextView

android視圖組件之ListView

ListView是android系統中比較常用的視圖組件,它的構建主要包含兩方面資訊:分別是UI組件的繪製和資料來源的設定。UI組件和資料來源之間通過適配器建立關聯。這裡的適配器充當媒人的角色,在為UI組件和資料來源介紹親事之前,媒人需要對雙方有所瞭解,瞭解的內容包括:ListItem的布局資訊和資料來源的實體資訊。常用的適配器有兩種,分別是ArrayAdapter和SimpleAdapterArrayAdapter的應用情境:ListItem顯示單一,只需顯示一條文本資訊即可樣本圖:針對這種顯

安卓Android開發視頻培訓材料介紹 Video2Brain Android 2

Video2Brain Android 2 這個不好翻, 版本:安卓2.X, 教程: 視頻可以轉化為智慧 Video2Brain Android 2 TEAM RESTORE ; 檔案大小 2.97GB ; 視頻格式Video: vp6f .FLV / h264 .MP4解析度 Resolution: 1280x720 | 音頻格式 Audio: mp3 / aac 44100Hz mono 視頻是德語版的,如果德語不行的話,只能看看圖片和操作了You want to go from

Android中的Menu

OptionMenu--點擊menu按鈕式顯現onCreateOptionMenu(Menu menu)--當菜單第一次被開啟時調用onPrepareOptionsMenu(Menu menu)--菜單每次開啟都會觸發該方法兩種方法都是傳入Menu對象,我們可以通過配置該對象來構建合適的OptionMenuonOptionsItemSelected(MenuItem

Android中的布局

編寫android視圖有兩種方式可以實現1,通過配置xml來實現2,通過動態編碼來實現通過第一種方式可以將視圖和商務邏輯很好的分離開來,也是使用比較多的第二種情況一般在需要動態改變頁面配置的情況下使用android的View的設計主要使用了java的組合模式組合模式:將對象以樹形結構組織起來,以達成“部分-整體”

【android】SAX解析XML檔案

解析XML的方式有很多種,大家比較熟悉的可能就是DOM解析。DOM(檔案物件模型)解析:解析器讀入整個文檔,然後構建一個駐留記憶體的樹結構,然後代碼就可以根據DOM介面來操作這個樹結構了。  優點:整個文檔讀入記憶體,方便操作:支援修改、刪除和重現排列等多種功能。  缺點:將整個文檔讀入記憶體中,保留了過多的不需要的節點,浪費記憶體和空間。  使用場合:一旦讀入文檔,還需要多次對文檔進行操作,並且在硬體資源充足的情況下(記憶體,CPU)。為瞭解決DOM解析存在的問題,就出現了SAX解析。其特點為

Ubuntu下擷取android源碼

        一直在從事android的自動化測試架構的編寫。慢慢的也對android底層的架構開始感興趣,心血來潮打算研究下android系統底層的架構,所以玩玩android源碼的下載。        本人之前對Linux不是很瞭解,知道的比較少。這篇文章也是在自己下載源碼的工程中,一點一點的寫出來的,其中參考了很多文章。在這篇文章中會一一列出出處的,供給大家思考和研究。我採用的方式是,在windows7下,用VMWare裝Ubuntu10.10進行下載的。        一、準備工作  

Ubuntu上編譯android源碼(一)

 原始碼的下載方法,請參考文章Ubuntu上下載Android源碼由於網路不給力,總是下載到一半就掛掉,再加上最近工作比較忙,所以源碼一直沒有下載完成。周末的時候,專心的弄了下,終於下載完了。先再說。大家下載的過程中,可能會想這樣一個問題,就是進度條已經顯示20%甚至90%了,為什麼我存放源碼的檔案夾(此後都用Android這個檔案夾代替)裡面還是空的呢?看完上面的圖,你是否恍然大悟呢?其實源碼在下載過程中,都是存放在.repo這個檔案夾中的。有興趣的同學可以,在下載過程中再開一個命令列視窗,j

android 記憶體溢出問題分析

http://blog.csdn.net/huaciom/article/details/6247402最近的項目中,記憶體一直再增長,但是不知道是什麼問題,導致記憶體溢出,在網上看到了這麼一篇關於記憶體分析與管理的文章,解決了部分問題,感覺這篇文章還不錯,就轉帖到我的blog上了,希望對大家有所協助。如果哪裡有不好的地方,給留下言,然後我們大家繼續完善記憶體泄露的問題,對大家都會有所協助的,呵呵一、概述 1二、Android(Java)中常見的容易引起記憶體流失的不良代碼 1(一)

[轉載]android debug工具集(挺全的)

Posted on 2011-04-23 11:50 周柯文 閱讀(2190) 評論(0) 編輯 收藏1.TraceView1)功能:用於熱點分析和效能最佳化,分析每個函數佔用的CPU時間,調用次數,函數調用關係等 2)方法:  a)在程式碼中加入追蹤開關  import android.os.Debug;  ……  android.os.Debug.startMethodTracing(“/data/tmp/test”);// 先建/data/tmp目錄  ……//

Android – 實現一個Activity中載入多個menu檔案效果

有個時候我們需要在一個Activity中實現載入多個menu檔案的效果。比如實現如下效果:            1.我們有一個下拉式清單,當我們選擇第一個下拉項,按menu鍵的時候彈出第一種菜單;            2.選擇第二個下拉項,按menu鍵的時候彈出第二種菜單。那我們如何?這種效果呢?                                spinner選擇第一項,我們彈出menu1菜單                      

Android — Handler機制

Android Handler學習一.  序       、小弟是剛接觸android的,在學習android的時候,很快就遇到了Handler這個東東,因為它在android裡面實在太頻繁了。於是想看看它的機制到底是什麼。    二. 最初的理解       我最初的理解它是一個生產者和消費者的模式,一個線程在生產,一個線程在消費。       比如,有如下的代碼:       workHandler.sendMessage(msg)   -----

Android 4.0硬體加速的使用

1.Android 4.0硬體加速的使用1.1 硬體加速的控制層級啟用硬體加速的最簡單方法就是為整個系統開啟硬體加速的全域設定。如果你的程式是標準View或者是Drawable 則硬體加速的全域設這並不會造成不良的影響。然而硬體加速並不支援所有2D畫的操作,所以開啟硬體加速可能會對使用自訂群組件的應用程式造成影響,問題常常表現在不可見的元素異常和錯誤的像素渲染,為瞭解決這個問題Android可以讓你選擇啟動或者禁用以下層級的硬體加速:Application Activity Window 和 V

Android中RelativeLayout各個屬性的含義

android:layout_above="@id/xxx"  --將控制項置於給定ID控制項之上android:layout_below="@id/xxx"  --將控制項置於給定ID控制項之下android:layout_toLeftOf="@id/xxx"  --將控制項的右邊緣和給定ID控制項的左邊緣對齊android:layout_toRightOf="@id/xxx" 

Android — 關於AnyscTask的分析和疑惑

最近接觸到android 的AnyscTask類,首先講分析,然後講疑惑。。一. 分析AnyscTask

Android中http互動是用HttpUrlConnection還是AndroidHttpClient好呢?

下面是作者Tim Bray給出的答案Which client is best?Apache HTTP client has fewer bugs on Eclair and Froyo. It is the best choice for these releases.For Gingerbread and better, HttpURLConnection is the best choice. Its simple API and small size makes it great fit

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