Time of Update: 2016-02-06
第4章(1) Android項目的基本結構,第4章android分類:C#、Android、VS2015;建立日期:2016-02-06 第4章 UI設計基礎 第3章雖然通過百度地圖應用展示了你可能感興趣的內容,但是,如果你是一個初學者,一開始就看懂和理解代碼可能會非常費勁。為瞭解決此問題,從這一章開始,本模組將從最基本的內容講起,帶你逐步進入用C#進行Android應用開發的樂園。 4.1 Android項目的基本結構
Time of Update: 2016-02-05
Android Studio第一次提交git使用,androidgit安裝:Git用戶端網址:http://git-scm.com/download/ 根據自己的使用平台下載對應的用戶端。這裡以Mac系統為例,當用戶端軟體安裝配置完畢後,開啟AS的配置面板,找到Git的選項 在右邊的 Path to Git executable
Time of Update: 2016-02-05
android:
Time of Update: 2016-02-07
第5章(7) 快顯功能表(PopUp Menus),popupmenus分類:C#、Android、VS2015; 建立日期:2016-02-07 一、簡介 功能描述:使用者單擊按鈕快顯功能表。當使用者選擇一個功能表項目,會觸發MenuItemClick事件並讓彈出的菜單消失;如果使用者在菜單外單擊,則直接消失彈出的菜單。當菜單消失時,會引發DismissEvent事件(利用此事件可在菜單消失時做一些後續處理)。 二、樣本7-- Demo07PopupMenu 1、運行效果
Time of Update: 2016-02-05
android studio 圖片資源的置放位置,你中槍了嗎?記得一開始用studio的時候,帶我的人說圖片資源要放到mipmap下面。所以之後的幾個項目的圖片資源就放到mipmap下面去了。這段時間看google的官方文檔的時候,突然發現了這個,原來mipmap下面只是用來放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的圖片資源是放到drawable檔案夾下的。多麼痛的領悟....drawable/Bitmap files (.png,.9.png,.jpg,.gif) or
Time of Update: 2016-02-04
Android之RecyclerView(二),androidrecyclerview 上篇文章對RecyclerView的使用做了簡單的介紹,本篇文章將繼續介紹。RecyclerView的adapter不同於ListView的適配器,除了提供了notifyDataSetChanged方法之外,還提供了更多的資料更新方法,結合ItemAnimator一起使用,可以起到不錯的效果。Adapter中提供的方法如: 下面在上述的案例的基礎上繼續,最終完成效果如:主要代碼如下:1、
Time of Update: 2016-02-05
基於android-async-http的android服務,android-async-http1:伺服器端/** * Created by LiuFei on 2016/1/22. */public class HttpService extends Service{ @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return null; } @Override public int
Time of Update: 2016-02-03
【1】Android 學習筆記 【第一個安卓程式】,android安卓一、java JDK & 配置 java 系統變數 java JDK 這個請自行百度安裝 配置 java 系統變數 1.開啟我的電腦--屬性--進階--環境變數 2.建立系統變數JAVA_HOME 和CLASSPATH 變數名:JAVA_HOME 變數值(jdk安裝目錄):C:\Program Files\Java\jdk1.7.0
Time of Update: 2016-02-04
【React Native開發】React Native控制項之ViewPagerAndroid講解以及美團首頁頂部效果執行個體(17)(一)前言今天我們一起來看一下ViewPagerAndroid組件完成解析以及仿照實現美團首頁頂部效果。剛建立的React Native技術交流群(282693535),歡迎各位大牛,React Native技術愛好者加入交流!同時部落格左側歡迎掃描關注訂閱號,移動技術乾貨,精彩文章技術推送!說到React Native for
Time of Update: 2016-02-04
Android編譯錯誤——undefined reference to,androidundefined[錯誤描述] 未定義引用 提示如下:bootable/recovery/minzip/Zip.c:1122: error: undefined reference to 'selabel_lookup'bootable/recovery/minzip/Zip.c:1123: error: undefined reference to
Time of Update: 2016-02-05
Android開發技術周報 Issue#67新聞OpenJDK將對Android開發產生怎樣的影響?在2015年年底,InfoQ曾提到Google已經決定在Android中使用OpenJDK,以取代基於Harmony實現的Java庫。儘管這條訊息在宣布時恰逢聖誕期間,但Google的這一決定還是在互連網上引起了很大的反響,我們將在本文中對於這些觀點進行一次總結。教程ReactNative For Android 項目實戰總結Android Qzone 6.1版本在情侶空間涉水React
Time of Update: 2016-02-03
Android--字串和16進位相互轉化(解決中文亂碼),android--進位import java.io.ByteArrayOutputStream;/** * Created by Administrator on 2016/2/2. * -----------16進位和字串互轉--------- * ------------解決中文亂碼問題--------- */public class StringToSixthUtils { private static String
Time of Update: 2016-02-03
高效地分析Android記憶體--MAT工具解析MAT(Memory Analyzer Tool), 是著名的Android記憶體分析工具, 雖然LeakCanary更加便捷, 但是MAT可以清楚地獲知整體記憶體使用量情況, 還是必須要掌握的. 我來講解一下如何使用.1. 記憶體檔案使用Android Studio底部的AndroidMonitor, 擷取記憶體片段.點擊Initial GC回收記憶體, 使用應用, Dump Java Heap,
Time of Update: 2016-02-03
Android ShareSDK快速實現分享功能,androidsharesdk第一步 :擷取ShareSDK 為了整合ShareSDK,您首先需要到ShareSDK官方網站註冊並且建立應用,獲得ShareSDK的Appkey,然後到SDK的下載頁面下載SDK的壓縮包,解壓以後可以得到如的目錄結構: ShareSDK在“ShareSDK for
Time of Update: 2016-02-04
第3章 用C#編寫百度地圖Android手機應用程式(第5講),分類:C#、Android; 日期:2016-02-043.5
Time of Update: 2016-02-04
Android常見問題及開發經驗總結(三)1.空格佔位調樣式問題數字、字母和漢字混排佔位問題:將數字和字母全形化。由於現在大多數情況下我們的輸入都是半形,所以 字母和數位佔位無法確定,但是一旦全形化之後,數字、字母的佔位就和一個漢字的佔位相同了,這樣就可以避免由於佔位導致的排版問題。2.稍複雜的布局用RelativeLayout 布局調試起來更加
Time of Update: 2016-02-05
Android實戰技巧之四十八:Android上的Java8和kotlinJava和Android這對搭檔目前也在風雨飄搖中。技術圈子的事,往往被商業利益牽著鼻子走。世事莫過於此。Java8目前Android應用開發已經使用到Java7,但對Java8的支援,還遙遙無期。對新技術體驗者來說,Java8提供了很多不錯的特性。其中最令人信服的是lambda運算式,以及Stream API,Date Time
Time of Update: 2016-02-03
仿Android印象筆記底部導覽列最近用上了印象筆記,覺得android 版的底部導覽列挺不錯的,好多應用裡面都有用到,想著自己動手實現一下,不多說,先: 要完成這樣的效果。需要自訂ViewGroup.1、onMeasure(測量過程)2、onLayout(布局)3、添加動畫onMeasure(測量過程)@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int
Time of Update: 2016-02-04
ULog遠程日誌——讓Android調試更加方便直觀在發布U8SDK之後,使用U8SDK做SDK接入的同學,反饋比較多的一個問題就是調試困難。這其實不是U8SDK的毛病,而是Android開發的通病。做Android開發,我們通常都是結合logcat來調試,如果是原生的應用,有時我們還可以直接通過Debug斷點來調試,但是,做遊戲開發,我們一般採用U3D,Cocos2dx遊戲引擎開發之後,發布到對應的移動平台。所以,斷點調試就不太好實現了。很多時候,我們都是列印一些日誌,然後在logcat中定位
Time of Update: 2016-02-03
Android用戶端採用Http 協議Post方式請求與服務端進行資料互動本樣本以Servlet為例,示範Android與Servlet的通訊。眾所周知,Android與伺服器通訊通常採用HTTP通訊方式和Socket通訊方式,而HTTP通訊方式又分get和post兩種方式。至於Socket通訊會在以後的博文中介紹。HTTP協議簡介:HTTP (Hypertext Transfer Protocol