Time of Update: 2013-10-28
1.在drawable中建立檔案checkbox_selector.xml:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><item android:state_checked="true"
Time of Update: 2013-10-28
在Linux下,有一個命令叫做which,它可以在Path中尋找某個命令所在的目錄並顯示出來。 Linux下:[adam@i ase adam]$ which ls/bin/ls[adam@i ase adam]$ which rm/bin/rm 在NT的Resource Kit中有一個where.exe,它也有相同的功效,不過Resource Kit是收費的,在這裡我們可以作一個批次檔來實現這個功能。使用記事本編輯一個which.bat,並將其存放在Wi
Time of Update: 2013-10-28
在Android中,我們有三種方式來實現視頻的播放:1、使用其內建的播放器。指定Action為ACTION_VIEW,Data為Uri,Type為其MIME類型。2、使用VideoView來播放。在布局檔案中使用VideoView結合MediaController來實現對其控制。3、使用MediaPlayer類和SurfaceView來實現,這種方式很靈活。 1、調用其內建的播放器: Uri uri =
Time of Update: 2013-10-28
開機啟動花了40多秒,正常開機只需要28秒就能開機起來。 核心的啟動我沒有去分析,另一個同事分析的。我主要是分析從SystemServer啟來到開機動畫結束顯示解鎖介面的這段時間,也就是開機動畫的第三個動畫開始到結束這段時間,這是個比較耗時階段,一般都在17秒左右(見過牛B的手機,只需5秒)。 SystemServer分兩步執行:init1和init2。init1主要是初始化native的服務,代碼在system_init.cpp的system_init,初始化了Surfac
Time of Update: 2013-10-28
在Android中調用其他程式進行相關處理,都是使用的Intent。當然,Email也不例外。在Android中,調用Email有三種類型的Intent:Intent.ACTION_SENDTO 無附件的發送Intent.ACTION_SEND 帶附件的發送Intent.ACTION_SEND_MULTIPLE
Time of Update: 2013-10-28
android2.0以上可以用overridePendingTransition(R.anim.translate_in, R.anim.translate_out);這個方法 切換動畫但麻煩的是 切換動畫時候 必須finish前面一個而且你無法控制返回和結束時候的動畫現在有一種方式 用theme來控制<style name="MyTheme"><item name="android:windowAnimationStyle"
Time of Update: 2013-10-28
Android中的TextView,本身就支援部分的Html格式標籤。這其中包括常用的字型大小顏色設定,文本連結等。使用起來也比較方便,只需要使用Html類轉換一下即可。比如:textView.setText(Html.fromHtml(str));一、實現TextView裡的文字有不同顏色import android.text.Html; TextView t3 = (TextView) findViewById(R.id.text3);
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為解決Android裝置片段化,引入一個概念density,也就是密度.它指的是在一定尺寸的物理螢幕上顯示像素的數量,一般使用dpi(dots per
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import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import
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移動開發技術越來越被開發人員重視,前段時間,Windows Phone 7、MeeGo和BlackBerry都發布新工具以及平台,由於Android是開源平台,目前在開發人員眼中分量也越來越重,本文向各位介紹一下Android的部分開源項目。 Android開發又將帶來新一輪熱潮,很多開發人員都投入到這個浪潮中去了,創造了許許多多相當優秀的應用。下面推薦幾個應用開源項目,這些項目不僅提供了優秀的創意,也可以直接掌握 Android核心的介面使用: 1.Android團隊提供的樣本項目
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一、基礎知識: SurfaceView繼承自View,View負責在主線程中更新動畫,而SurfaceView是在一個新線程中更新動畫。 SurfaceView類的主要方法: // 在SurfaceView建立時調用 pubilic abstract void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) // 在SurfaceView改變時調用 pubilic abstract void surfaceChanged(SurfaceHolder
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本節分兩部分: 1.訪問SD卡. 2.訪問手機中的隱藏檔夾. 3.讀取assets中的檔案. 一.訪問SD卡: 1.介面編輯(reslayoutmain.xml): [java] android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > androi
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OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三維圖形 API 的子集,針對手機、PDA和遊戲主機等嵌入式裝置而設計。 該API由Khronos集團定義推廣,Khronos是一個圖形軟硬體行業協會,該協會主要關注圖形和多媒體方面的開放標準。 在Android中搭建一個3D開發的基本架構: 一、匯入opengl es庫: [java] import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
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1.四稜錐: 由4個三角形構成。 四方體: 由6個三角形構成。 痛點:在構建3D空間的頂點座標時,要讓對象繞自身的軸旋轉,必須讓對象的中心座標總是(0.0f,0.0f,0.0f), 並且三角形都是按逆時針次序繪製的。 2.3D空間的繪製: GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArrays (GLenum mode, GLint first, GLsizei count); 參數說明: mode,繪製方式,OpenGL2.0以後提供以下參數:GL_
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一、基礎知識: 要實現這一效果,需要一個容器來存放Gallrey顯示的圖片,這裡使用一個繼承自BaseAdapter類的衍生類別來裝這些圖片。我們需要監聽其事件setOnItemClickListener,從而確定使用者當前選中的是哪一張圖片。首先,需要將所有要顯示的圖片的索引存放在一個int型數組中,然後通過setImageResource方法來設定ImageView要顯示的圖片資源,最後將每張圖片的ImageView顯示在螢幕上。 二、代碼展示:1."main.
Time of Update: 2013-10-28
TableLayout置底,TableRow在TableLayout的上面,而Button、TextView等控制項就在TableRow之上,另外,TableLayout之上也可以單獨放控制項。TableLayout是一個使用複雜的布局,最簡單的用法就僅僅是拖拉控制項做出個介面,但實際上,會經常在代碼裡使用TableLayout,例如做出表格的效果。 android:collapseColumns:以第0行為序,隱藏指定的列android:shrinkColumns:以第0行為序,自動
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1、不能在子線程中更新UI主線程,必須通過Handler,AsyncTask或View的postDelay()方法去更新。 2、不能在子線程中彈出Toast。(這一點跟第一點差不多) 3、如果某個activity設定成了
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播放器功能如下:1.暫停,播放2.拖動條實現,快進,快退3.歌詞同步4.下一曲,上一曲。5.專輯圖片顯示6.後台播放,通知欄顯示7.來電話,暫停,電話結束,開始播放。介面如下:播放時候,在通知欄會有個表徵圖。暫停,表徵圖消失後台播放時候,會在通知欄顯示,點擊,可以進入播放介面使用詳細:到GIthob下載音樂播放器模組代碼。地址:音樂播放器模組代碼下載下載後,解壓,把項目匯入eclipse。把項目作為一個library,引入項目中使用1.引入項目建立一個項目,點擊項目,右鍵,prope
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android應用自動化過程中,會遇見需要長按並拖動的情境,例如類似UC瀏覽器中,長按某個導航中的表徵圖,使其處於可移動狀態,然後再將其移動到另一個地方,與其它互動中心圖示換個位置,在robotium中有個drag(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int
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可以通過RasterMap的getDirection()方法來查詢路徑,和查詢地址類似,路徑查詢的結果也是通過回呼函數的方式來通知應用程式的,下面的例子返回南京到北京的路徑。返回結果存放在MapDirection中,MapDirection包含了路徑的詳細資料,包括路徑的每個步驟,長度,時間,方向等。 Java代碼: packageeoe.demo; importcom.mapdigit.gis.MapDirection; importcom.mapdigit.gis.M