android 建立數位簽章應用程式

一些人說android只支援BKS認證。不知道真還是假,所以首先建立了BKS認證。步驟:1、下載bcprov-jdk16-141.jar,放到\jre\lib\ext目錄下2、修改檔案  jre6\lib\security\java.security, 在檔案中添加:  security.provider.10=org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider  

Android APK應用安裝位置選擇與對Widget的影響

以下文字轉自 http://www.androidzz.com/2011/08/android-sd-app2sd/ Android系統在2.1版本之前,應用程式是只能安裝到機身記憶體(RAM)中,這一特性從某種角度上講,阻止了Android的發展,因為RAM的空間是有限的,所以這一特性限制了應用程式的體積,也就限制了應用程式的功能。自從Android

android自訂Spinner下拉式功能表和AutoCompleteTextView自動顯示的(下拉式清單方塊)樣式

在Android中Spinner就是下拉式功能表和AutoCompleteTextView自動顯示的樣式,它相當於HTML中的<select>標籤。Android中提供的Spinner

提升Android應用視覺效果的10個UI技巧

在Android應用開發中,風格和設計或許不是最關鍵的要素,但它們在決定Android應用成功與否上確實扮演重要的角色。以下是10個Android應用的UI設計技巧,還有個附加技巧,能夠提供你的Android應用的視覺吸引力。技巧1:使用大小適當的映像在映像方面,許多Android應用開發人員採用的是大小單一的做法。儘管這會使資源管理變得更為簡單,但就應用的視覺吸引力而言,這是個錯誤的做法。要讓應用呈現出最佳的視覺效果,那麼就應當針對具體的裝置螢幕設計不同的映像。最適當的映像才能構建出最棒的使用

Android常用名令集錦(圖文並茂)(轉:來自網路)

大家好,今天我們要講的是android開發中,比較常用的名令集錦, 在我們開發中難免用到Android命令,有些確實命令確實很有用處。特別對於一些初學者來說,命令根本沒有想過用也不會用,比如他們想安裝一個.apk檔案到模擬器上面,但是他們不會啟動模擬器,他們只會先啟動Eclipse,然後在啟動模擬器,這樣不但浪費時間,而且Eclipse又佔用你的記憶體。這也是我為什麼總結這篇文章的原因了,希望對大家有所協助。如果想讓系統認識你輸入的命令(如:輸入android命令)有兩種方法:1.設定環境變數.

Android畫圖並儲存圖片

Canvas是一個畫布,你可以建立一個空白的畫布,就直接new一個Canvas對象,不需要參數。也可以先使用BitmapFactory建立一個Bitmap對象,作為新的Canvas對象的參數,也就是說這個畫布不是空白的,如果你想儲存圖片的話,最好是Bitmap是一個新的,而不是從某個檔案中讀入進來的,或者是Drawable對象。 然後使用Canvas畫第一張圖上去,在畫第二張圖上去,最後使用Canvas.save(int

Android核心源碼交叉編譯

一、使用git下載android核心部分源碼首先建立要儲存android核心源碼的目錄mkdirandroid_kernelcdandroid_kernelandroidkernel的網站http://android.git.kernel.org/gitclone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git

Android make sdk 錯誤解決方案

在編譯過程中出現錯誤資訊包含以下內容:usr/share/pc-bios/bios.bin   …………      tools/lib/pc-bios/bios.binusr/share/pc-bios/vgabios-cirrus.bin   …………    

調試 android 工程時出現 Unable to upload file: No space left on device

在調試時出現了:java.io.IOException: Unable to upload file: No space left on device原因是我的 apk 太大了,解決方案找到 avd 目錄 下的模擬器目錄C:\Documents and Settings\qijianzhou\.android\avd\advv4.avd修改 config.ini 檔案添加一句 disk.dataPartition.size=1024 hw.lcd.density=120sdcard.size=5

Gallery練習(android)

Gallery 是顯示圖片用的,需要指定一個圖片的來源 adapter ,這個繼承自 BaseAdapter ,具體代碼如下xml

ImageSwitcher 練習(android)

ImageSwitch 需要一個 ViewFactory 介面方法,返回一個 ImageView 對像,同時指定 setFactory 方法其中試了試用 ImageView 實現 ImageSwitcher

Android隱藏標題列,全螢幕顯示

 Android 1.5測試通過 只需在以下代碼中的,setCurrentView();之前調用即可http://hi.baidu.com/wishwingliao/blog/item/38feb71c994ae98587d6b6e0.html  /**     * 標題列隱藏,在Activity.setCurrentView();之前調用此方法     */    private void HideTitle()    {        requestWindowFeature(

安卓瀏覽器HTML5相容性問題

近日做了一個高校GIS校園系統。系統發現了一個bug,在安卓的瀏覽器中訪問網頁,無法顯示地圖,但是在iphone及常見瀏覽器(firefox,chrome,ie9等等)中均顯示正常。費了很多時間重新發布地圖,修改伺服器設定,修改相關代碼,均無收穫。偶然找到了2,3個月前的系統備份,發布後發現安卓手機可以正常顯示,尋找原因發現之前並沒有使用任何HTML5技術。後來在甲方的要求下,使用了manifest進行檔案的離線儲存及localStorage離線地圖緩衝。再測試之後發現,罪魁禍首是localSt

[轉載]八款開源 Android 遊戲引擎 (巨好的資源)

本文轉自作者: iamsheldon 初學Android遊戲開發的朋友,往往會顯得有些無所適從,他們常常不知道該從何處入手,每當遇到自己無法解決的難題時,又往往會一邊羨慕於 iPhone下有諸如Cocos2d-iphone之類的免費遊戲引擎可供使用,一邊自暴自棄的抱怨Android平台遊戲開發難度太高,又連個像樣的遊

【原創】android 在android程式裡整合條碼掃描 掃描條碼

  由於最近公司需要開發一個android程式,我一個搞.net的來搞android是有點小痛苦  \(^o^)/ 特別是條碼掃描 這一塊,搞個3-4天都沒搞好,現在弄完了拿出來和大家分享一下,也方便以後自己查看  首先可以參考DotDot的ZXing 簡化 http://www.cnblogs.com/keyindex/archive/2011/06/08/2074900.html ZXing裡面沒用的的代碼跟精簡掉

Android Studio開發指南

Android Studio開發指南作者:chszs,轉載需註明。部落客頁: http://blog.csdn.net/chszs 一、介紹Android Studio是一個全新的Android開發環境,它基於Intellij IDEA,與Eclipse+ADT外掛程式構建的環境相似,Android Studio提供了整合的Android開發人員工具,用於開發和調試。 二、功能Android Studio提供了以下功能: 1. 基於Gradle的項目構建; 2.

android開發之方形圓角listview

我寫這篇文章受到了kiritor的專欄發表的博文Android UI控制項之ListView實現圓角效果的啟發。先看:首先,你得寫一個類我們命名為CornerListView /** * 圓角ListView樣本 * @Description: 圓角ListView樣本 * @FileName: CornerListView.java */public class CornerListView extends ListView { public

android 打電話程式的實現

布局以及片代碼Strings.xml------------------------------------------------------------------------------------<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources>    <string name="app_name">day01_msm</string>     <string

android學習筆記之事件處理機制

    android提供了強大的事件處理機制,包括兩套事件處理機制:基於監聽的事件處理基於回調的事件處理       對於基於監聽的事件處理而言,主要做法就是為android介面組件綁定特定的事件監聽器。此外,android還允許在介面布局檔案中使用android:onClick屬性指定事件監聽方法,通過這種方式指定事件監聽方法時,開發人員需要在Activity中定義事件監聽方法(該方法必須有一個View類型的參數,代表被單擊的UI組件),當使用者單擊該UI組件時,系統將會激發android:

Android仿人人用戶端(v5.7.1)——歡迎和導引介面的編碼實現

轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/android_ls/article/details/8711766 聲明:仿人人項目,所用所有圖片資源都來源於官方人人android用戶端,編寫本應用的目的在於學習交流,如涉及侵權請告知,我會及時換掉用到的相關圖片。一、應用程式框架搭建,自訂類繼承Application,用於存放全域變數和公用的資源等,代碼如下:package com.copyeveryone.android;import

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