Android如何接收locale改變的訊息 || locale改變後,發送什麼訊息

       locale資訊改變之後,會發廣播訊息Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED,具體實現在activitymanagerservice.java代碼updateConfigurationLocked函數中,       自己寫接收代碼如下:       接收代碼:public class testReceiver extends BroadcastReceiver {    @Override    public void onReceive(Context

android 鏡像製作方法(待整理)

一:update.zip包的製作  1:建立一個目標,在此目錄下準備好需要的檔案,如system目錄檔案、boot.img、recovery.img等.     mkdir testupdate     cp system/ testupdate/ -tf    註:如果檔案是system.img鏡像可以用unyaffs解壓出來得到system  2:用make-update-script工具產生update-script指令碼,如下     cpmake-update-script

Android ramdisk.img system.img userdata.img 介紹與使用

android源碼編譯後得到system.img,ramdisk.img,userdata.img映像檔案。其中, ramdisk.img是emulator的檔案系統,system.img包括了主要的包、庫等檔案,userdata.img包括了一些使用者資料,emulator負責載入這3個映像檔案後,會把system.img和userdata.img分別載入到 ramdisk檔案系統中的system和

為Android核心添加新驅動,並添加到menuconfig菜單

為Android核心添加新驅動,並提供menuconfig選項為Android的Linux核心2.6.25添加驅動。1. 在drives目錄下添加hello目錄,內含hello.c Kconfig Makefilehello.c內容:#include <linux/init.h>#include <linux/module.h>MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");static int hello_init(void){       

Android statusBar添加back,home,menu按鈕

[轉]Android statusBar添加back,home,menu按鈕 在Android介面的系統status bar上添加home,back,menu三個菜單,並完成對應的系統功能。並有higlight效果,修改status bar 高度和status bar上的文字尺寸。這需要修改android

TSLib ported to Android for touchscreen calibration

轉載1:TSLib ported to Android for touchscreen calibration.      Since Android doesn't provide a calibration tool, tslib can be used to calibrate the touchscreen . The values obtained fromts_calibrate in pointercal file can be used in androidframeworks/

Android 2.3—-製作自己的Vendo

Android源碼使用一個可定製的編譯系統來產生

Android編譯問題:Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2

Android編譯問題:Only 64-bit build environments are supported beyond froyo/2.2在使用:$ repo init -u git://Android.git.kernel.org/platform/manifest.git$ repo sync下載完代碼後,進行make,$cd ~/mydroid$make卻出現了如下錯誤:build/core/main.mk:73: You are attempting to build on a

編譯Android源碼和Linux核心源碼時候遇到的一些錯誤

1. Ubuntu下執行命令 "adb reboot bootloader“ 或者 "adb start-server"得到如下錯誤: error: device not found原因1 可能是沒有加usb 規則:建立檔案/etc/udev/rules.d/51-android.rules在檔案中加入:#HTC phoneSUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="0bb4", MODE="0666"#GoogleSUBSYSTEM=="usb",

Linux-Android系統啟動之INIT進程和system v init

Linux系統啟動之INIT進程和system v init一. Linux系統啟動之INIT進程和system v init1. 首先介紹一下INIT進程   init進程在Start_kernel執行完畢之後,也就是Kernel初始化完畢之後啟動,是系統所有進程的起點,核心在完成核內引導以後,即在本線程(進程)空間內載入init程式,它的進程號是1。 如果是使用system v init啟動的話,實際上system v init就是一個INIT進程. 2.

Linux-Android啟動之Init進程前傳

      對Linux-Android系統的啟動做了一些分析,下面的一篇文章側重講述Linux啟動過程中函數Start_kernel()被調用之前的一些分析,同時也對函數Start_kernel()之後的代碼流程作了概述,我希望關於Linux-Android系統的啟動的專題能夠繼續地寫下去,哈哈。如果有不正確或者不完善的地方,歡迎前來拍磚留言或者發郵件到guopeixin@126.com進行討論,現行謝過。 一. 核心自引導程式1. 核心zimage自解壓 這部分代碼在arch/${arch}

Ubunut 12.10 64位編譯 android 4.2.1_r1 原始碼

google推薦的編譯環境是在Ubuntu LTS(10.04),但是最新版本12.10已經出來,沒必要在舊版本上做文章了對於2.3.X和更新的版本,需要64位的系統,之前的老版本2.2以下(包括2.2)可以在32位版本上編譯對於虛擬機器,官網上寫的虛擬機器設定參數:16G RAM/swap & 30G+ 硬碟空間PS:

Linux下Android真機調試(Ubuntu,真機隨意,包括arm板)

第一步,lsusb看看usb idBus 002 Device 004: ID 22b8:41db Motorola PCS Motorola Droid (USB Debug) 第二步,編輯設定檔 sudo vim /etc/udev/rules.d/50-android.rulesSUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="22b8",

Android圖片處理ColorMatrix

首先聲明,該文章為自己學習筆記,僅供參考,不保證所有文字均描述得當,歡迎指出不足和錯誤之處,再此感謝您的關注和閱讀。如果有需要代碼的可以留言,和我聯絡。0 前面的廢話前幾天做一個Image Recognition的時候,用到了ColorMatrix,然後找到了一篇文章,寫的很不錯,確實按照他的方法實現了。原文沒有給xml,所以很是費了些時間,然後我又改進了一些,前面的描述都是原文的描述,寫的很好,後面代碼是自己的。參考文章:Android圖片處理(Matrix,ColorMatrix)http:

Beginning Android 4–Exercises 1

What is the AVD?Android Virtual Device.Android虛擬機器,可以在電腦上運行一個類比真實Android裝置的虛擬機器。What is the diference between the android:versionCode and android:versionName attributes in the AndroidManifest.xml

android中drawable的分類

      在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本以後中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支援多解析度。  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:  (1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)  (2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x48

Android 共用全域資料

1.通過繼承Application來完成資料的共用。最近在做一個程式的時候,需要賬戶和相關資訊,登入完成後想要記住,在網上查了之後發現可以這樣實現(1)建立一個testApplication.javapublic class testApplication extends Application{private int userid = 0;public int getUserid() { return userid;} public void setUserid(int

Android NDK使用執行個體

Android系統中的應用程式都是用Java開發的。Android NDK使我們能夠在android上使用C/C++開發的原生代碼。有兩個理由使用NDK: 一是合理的重用現有的代碼;二是在程式中某些關鍵的部分提高執行效率。這裡先講幾個符號的約定:<project> - 你的Android應用程式工程的目錄<ndk> - 你的ndk安裝的目錄捷徑這裡先扯一句題外話 --

Android滑動菜單特效實現,仿人人用戶端側滑效果,史上最簡單的側滑實現

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8714621人人用戶端有一個特效還是挺迷人的,在主介面手指向右滑動,就可以將菜單展示出來,而主介面會被隱藏大部分,但是仍有左側的一小部分同菜單一起展示。據說人人用戶端的這個特效是從facebook用戶端模仿來的,至於facebook是不是又從其它地方模仿來的就不得而知了。好,今天我們就一起來實現這個效果,總之我第一次看到這個特效是在人人用戶端看到的,我也就主觀性地認為我是在模仿人人

Android系統連絡人全特效實現(上),分組導航和擠壓動畫

轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9033553記得在我剛接觸Android的時候對系統連絡人中的特效高度興趣,它會根據手機中連絡人姓氏的首字母進行分組,並在介面的最頂端始終顯示一個當前的分組。如所示:                                           

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