Time of Update: 2015-08-31
組建你自己的Theme,組件你的Style,themestyleAndorid-Style,組建你自己的Theme,組件你的Style前言:今天,嘗試了一個新的Demo,也嘗試深入學習,話不多說,看一下,這個Demo如何?的自訂佈景主題與組件Style是如何綁定的。看右圖,那個Du 和Dummy Button是自訂的組件主題。請看下面的主題與組件的Style是如何綁定的。 1.自定APP主題,一個總的主題,相當於Java的原廠模式或一個Map表,通過它,可以調用其它
Time of Update: 2015-08-31
Android自學曆程—回呼函數的意思(源碼+例子),android回呼函數 為什麼會學習回呼函數,那還要從線程說起。雖然以前寫過一篇文章叫做“Android自學曆程—多線程”,現在看看還是太年輕了。 在學習線程的時候,我試著看了看Handler的源碼,於是對其中的Callback介面產生了興趣。於是補自身不足,拿來學習學習。廢話到此為止,整理思路,一起來學習。 下面這是一段Handler的源碼 /** * Callback(回收)
Time of Update: 2015-08-31
安卓基礎01,安卓01安卓基礎01SDK System images這是在建立模擬器時需要的system image,也就是在建立模擬器時CPU/ABI項需要選擇的,下載並解壓後,將解壓出的整個檔案夾複製或者移動到 your sdk 路徑/system-images檔案夾下即可, 如果沒有 system-images目錄就先 建立此檔案夾,然後開啟SDK Manager,開啟Tools(工 具)菜單選擇Options(選項)功能表項目開啟Android SDK Manager
Time of Update: 2015-08-31
androidStudio中如何載入字型資源?,androidstudio字型在android中字型的格式總是不能盡善盡美的顯示出來 , 於是要求我們使用一些有美感的字型,載入的方式(就像HTML的字型一樣),我們需要通過載入字型的方式來使用android中不曾提供的字型; 首先在androidstudio中找到assets檔案夾 , (位於serc/main/java下,與res在同一個檔案裡面) ,
Time of Update: 2015-08-31
Android線程---UI線程和非UI線程之間通訊,android---ui 近期自學到了線程這一塊,用了一上午的時間終於搞出來了主、子線程間的相互連信。當主線程sendMessage後,子線程便會調用handleMessage來擷取你所發送的Message。我的主線程向子線程發送訊息時攜帶了資料,子線程根據主線程發送來的資料進行資料庫查詢,並將查詢後的結果返回給該主線程: 1 public class UpdataPeople extends
Time of Update: 2015-08-31
幫美女脫衣服遊戲完整版遊戲源碼,點擊ImageSwitcher顯示的圖片即可切換到為美女換衣全屏介面,手指在介面上滑動,滑動處的衣服就被褪掉了,很黃很暴力,大家要hold住呀!! 其實啊這個實現就是兩張圖片,一張底圖(沒穿衣服),一張上面的圖,上面的圖都被抹掉了,下面的圖就出來了,主要是PorterDuff和PorterDuffXfermode的利用,APIDEMO裡面也有相關的介紹。源碼項目:http://code.662p.com/view/620.html<ignore_js_op&
Time of Update: 2015-08-31
近距通訊技術比較,近距通訊技術近距通訊技術比較 和傳統的近距通訊相比,近場通訊(NFC)就有天然的安全性,以及串連建立的快速性,具體對比如下表: 表2.1 通訊參數對比表 NFC藍芽紅外網路類型點對點單點對多點點對點使用距離≤0.1≤10≤1速度106kbps212kbps424kbps建立時間<0.1s<6s<0.5s安全性具備,硬體實現具備,軟體實現不具備,IRFM時除外通訊模式主動-主動/被動主動-主動主動-主動成本低中低 RFID:&
Time of Update: 2015-08-31
Cocos2d-x遊戲開發之Lua學習筆記,cocos2d-xlua 下載連結什麼是Cocos2d-x 一個開源的移動2D遊戲架構,MIT許可證下發布。 可以利用C++、Lua及Javascript來進行部署。 跨平台:iOS,Android,Blackberry,Tizen等。 使用Cocos開發的應用 什麼是Lua 指令碼語言 由標準C編寫而成,代碼簡潔優美 Hello,World// 沒有人口函數,沒有分號結尾print("Hello, World")
Time of Update: 2015-08-31
iOS開發,ios開發教程 Model cell#import <UIKit/UIKit.h>@interface ImageCell : UICollectionViewCell@property (nonatomic, copy) NSString *image;@end#import "ImageCell.h"@interface ImageCell()@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView
Time of Update: 2015-08-30
Swift 協議,swift協議Swift中的協議
Time of Update: 2015-08-30
Android中的Intent(意圖)的使用,androidintent概述:Intent(意圖)主要是解決Android應用的各項組件之間的通訊。Intent負責對應用中一次操作的動作、動作涉及資料、附加資料進行描述,Android則根據此Intent的描述,負責找到對應的組件,將
Time of Update: 2015-08-30
同步下載資料,jeson 解析,jeson解析#import "ViewController.h"@interface ViewController ()@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *button;@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIImageView *imageView;@end@implementation ViewController-(IBAction)btnClick:(
Time of Update: 2015-08-30
2、iOS 開發之字典轉模型和 xib,iosxib 一、字典轉模型(plist檔案)模型的封裝方法:(放到代碼倉庫中)1.在.h檔案中添加與plist檔案key值對應的屬性名稱Array --- > NSArrayDictionary --- > NSDictionarystring ---> NSStringnumber ---> NSNumber注意:屬性名稱和plist中key值一定要一致2..h檔案檔案中屬性的strong weak copy
Time of Update: 2015-08-30
Volley的基本使用,Volley使用 Volley的基本使用匯入jar包 匯入成功源碼GET請求:http://download.csdn.net/detail/q4878802/9053969POST請求:http://download.csdn.net/detail/q4878802/9054111說明 應用比較靈活所以沒有封裝,可以根據自己的需求去進行封裝 這裡是啟動Activity以後就開始輪詢請求網路,退出以後取消請求。添加網路許可權<!--
Time of Update: 2015-08-30
PopupWindow彈出框與背景變暗的實現(附帶動畫效果),popupwindow動畫:1,定義popupWindow 布局2,在mainactivity.xml 中設定 用來顯示 popupwindow的 布局3,MainActivity當中設定popupwindow的 監聽事件4 設定popupWindow 顯示的動畫效果out_fromtop.xmlin_fromtop.xmlokhttp://downloa
Time of Update: 2015-08-30
基於cocos2dx的RPG簡單實用演算法之3,cocos2dxrpg1. 確定到一個陣型中心對象。 也許是一個英雄,也可以是一個隱藏的對象。也就是下文種的 GridCenter2. 預先計算號每個陣型“槽” 相對中心對象的 向量。 void GameControlManager::startGridMode(){ if(m_MainScene->heroList.empty()) &
Time of Update: 2015-08-30
Block使用詳解,Block與代理相比的優點與缺點,block使用詳解 Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引進的對C語言的擴充,用來實現匿名函數的特性。 Block是Apple Inc.為C、C++以及Objective-C添加的特性,使得這些語言可以用類lambda運算式的文法來建立閉包。
Time of Update: 2015-08-30
android Dialog 寬是否佔滿,androiddialogWindowManager m = getWindowManager(); Display d = m.getDefaultDisplay(); //為擷取螢幕寬、高 android.view.WindowManager.LayoutParams p = dialog.getWindow().getAttributes(); //擷取對話方塊當前的參數值 p.height = (int)
Time of Update: 2015-08-30
swift詳解之十四,swift詳解 NSThread 非同步下載圖片在IOS中處理多線程有三個方案 , NSThread 、NSOperation 、GCD 。當然GCD應該是最方便的 ,我們一個一個學 。先理解底層的,最後再使用最方便的 。NSThread: 優點:NSThread 比其他兩個輕量級 缺點:需要自己管理線程的生命週期,線程同步。線程同步對資料的加鎖會有一定的系統開銷我們先研究下用NSThread 非同步載入網狀圖片 :NSThread有兩種建立方式
Time of Update: 2015-08-30
JAVA多線程和並發性知識點總結,java多線程 上次我總結了一份JAVA 物件導向和集合知識點總結: http://blog.csdn.net/zhoubin1992/article/details/46481759 這次對JAVA多線程和並發性相關知識點進行總結,方便各位博友學習以及自己複習之用。一、 什麼是進程、線程?線程和進程的區別?1. 進程 當一個程式進入記憶體運行時,即變成一個進程。進程是處於運行過程中的程式。 進程是作業系統進行資源分派和調度的一個獨立單位。