android apk反編譯打包簽名

 APK反編譯打包簽名一、JDK安裝和環境配置1. jdk1.6:http://download.java.net/jdk6/  jdk-6u17-windows-i586.exe2. 安裝,一路預設即可。3. 環境變數設定 xp系統:我的電腦 -> 屬性 -> 進階 -> 環境變數 建立JAVA_HOME變數,變數值為:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17 建立CLASSPATH變數,變數值為:C:\Program Files\Java\jdk1

android編程之代碼布局(三)

前兩篇介紹了一般常用的布局組件寫法,這一次,再來看看其他組件的一、listviewlistview也和大多數組件一樣,一般會在這裡難住的,就是自訂配置樣式的時候。// 建立LinearLayout對象LinearLayout mRelativeLayout = new LinearLayout(this);mRelativeLayout.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT,

關於Android 版本向下相容

Android Support v4、v7、v13的區別和應用情境    N久未做android了,以前做的時候,2.2才剛出來,現在android都更新到了4.3了,而從前一段時間android各個sdk版本市場佔有率 來看,1.6、2.1還是佔有一定的市場,故在有些時候,我們還是得要考慮相容這些版本。   google提供了Android Support Library package

android.view.WindowLeaked

android.view.WindowLeaked一般會發生在Activity 與Dialog的顯示。Activity 中create 一個Dialog,若你先關閉Dialog再關閉Activity就是正常的,若你先關閉Activity再關閉Dialog就會報錯這個 android.view.WindowLeaked錯誤了。我分析這個原因是:Dialog是基於Activity而建立的:new ProgressDialog(this);this 就是Activity。

Android 讓adb logcat列印核心調試資訊

Android讓adb logcat列印核心調試資訊在預設情況下,adb logcat只能顯示應用程式的調試資訊,我把logcat.cpp修改了一下,讓它同時可以列印核心調試資訊:修改的檔案:system/core/logcat/logcat.cpp1、首先先加入標頭檔#include <sys/klog.h> //add by 2、定義所使用的TAG#define KERNEL_TAG "Kernel"3、替換readLogLines函數static void

Android自由選擇TextView的文字

用過EditText的都知道,EditText有個特點,當在裡面長按的時候,會出現一個ContextMenu,提供了選擇文字,複製,剪下等功能。有時候,我們會想,如果不出現這個ContextMenu,直接就在view上選擇文字,那多美好啊。相信很多人抱有這樣的想法,很不幸,我也是。於是我就研究了一下EditText和TextView的代碼,然後將這個問題解決了。     網上很多資料都說,要選擇一段文字,只需要用Selection.getSelectionStart()和Selection.ge

Android處理序間通訊

Android處理序間通訊一、概念Android為了屏蔽進程的概念,利用不同的組件[Activity、Service]來表示進程之間的通訊!組件間通訊的核心機制是Intent,通過Intent可以開啟一個Activity或Service,不論這個Activity或Service是屬於當前應用還是其它應用的!                                                                      

解決android退出整個應用方法

不解釋了,直接說下測試的例子例子:三個Activity之間任意切換,然後在任意一個介面按下模擬器上的返回鍵,觀察是否退出應用; 先建立一個廣播接收器:package com.study.test;import android.app.Activity;import android.content.BroadcastReceiver;import android.content.Context;import android.content.Intent;public class

android 下修改 hosts檔案 及 out of memory的解決

 需要使用 android模擬器訪問某個網站,其實是指向開發機器上的,這時需要修改 andorid上的 hosts檔案,下面這個網站介紹了方法http://www.hiapk.com/bbs/thread-63992-1-1.html具體步驟如下1、獲得root許可權:adb root2、設定/system為可讀寫:adb remount3、將hosts檔案複製到PC:adb pull /system/etc/hosts

Android擷取通訊錄連絡人顯示在EditText上Demo

需求:一個edittext 一個button,點擊button轉到系統通訊錄,選中其中一個通訊錄item返回當前介面且把選中的連絡人號碼使用者名稱顯示在edittext上   代碼:package com.example.contactdemo;import android.app.Activity;import android.content.ContentResolver;import android.content.Intent;import

android 4.0 NetworkOnMainThreadException

在2.2系統下開發的程式運行在4.0系統時報android.os.NetworkOnMainThreadException異常,經過查文檔,原來是4.0系統不允許主線程(UI線程)訪問網路,因此導致了其異常。參考文檔串連http://developer.android.com/reference/android/os/NetworkOnMainThreadException.html解決方案1:public void onCreate() { if (DEVELOPER_MODE) {

Android Framework核心之旅

Android Framework核心之旅6.1  Framework架構Framework定義了用戶端組件和服務端組件功能及介面。以下闡述中,“應用程式”一般是指“.apk”程式。架構中包含三個主要部分,分別為服務端、用戶端和Linux驅動。6.1.1 服務端服務端主要包含兩個重要類,分別是WindowManagerService(WmS)和ActivityManagerService(AmS)。WmS的作用是為所有的應用程式分配視窗,並管理這些視窗。包括分配視窗的大小,調節各視窗的疊放次序,

Android虛擬機器修改hosts

參考資料:http://blog.csdn.net/homebei2/article/details/6045961http://www.haogongju.net/art/1444966作業系統:Ubuntu12.041、為了使修改後的配置在重啟模擬器後仍然有效,需要先設定模擬器的屬性,把Snapshot屬性Enabled2、進入這個目錄cd /home/wyyl1/tools/android-sdk-linux/platform-tools3、獲得root許可權並將虛擬手機上的/system

android開發搜集

1、自適應各種尺寸的圖片配置:http://blog.csdn.net/luoyuhhy/article/details/6451901搜尋索引鍵:android 圖片 自適應 解析度2、對話方塊:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.html3、相簿、相機圖片處理:http://my.oschina.net/onlytwo/blog/711924、[Android執行個體]

Android系統級深入開發——移植與調試

前   

Android中的控制項

Android中的控制項1.控制項類的繼承結構android.view.View類(視圖類)呈現了最基本的UI構造塊。一個視圖佔據螢幕上的一個方形地區,並且負責繪製和事件處理。Android中控制項類的擴充結構3-1所示。  View有眾多的擴充者,它們大部分是在android.widget包中,這些繼承者實際上就是Android系統中的“控制項”。View實際上就是各個控制項的基類,建立互動圖形化使用者介面的基礎。View的直接繼承者包括文本視圖(TextView)、映像視圖(ImageVie

Android中的介面組成

Android中的介面組成螢幕是簡化的視窗,在Android中,常常使用的就是這種簡單的“視窗”。螢幕和螢幕中的內容是Android中UI構建的主要內容。這兩個方麵包括:                                螢幕:活動(android.app.Activity); 

Android應用程式與SurfaceFlinger服務之間的共用UI中繼資料(SharedClient)的建立過程分析

        在前面一篇文章中,我們分析了Android應用程式與SurfaceFlinger服務的串連過程。Android應用程式成功串連上SurfaceFlinger服務之後,還需要一塊匿名共用記憶體來和SurfaceFlinger服務共用它的UI中繼資料,以便使得SurfaceFlinger服務可以正確地為它建立以及渲染Surface。在本文中,我們將詳細地分析這塊用來儲存UI中繼資料的匿名共用記憶體的建立過程。      

深入剖析Android系統

        深入剖析Android系統(基於Google發布的JellyBean原始代碼,講述Android系統的內部靜態結構關係和內部運行機制,為你呈現原汁原味的Android程式碼分析大餐!)楊長剛 著ISBN 978-7-121-19374-32013年1月出版定價:59.00元464頁16開編輯精選基於Google發布的Jelly

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