Android天氣應用“SimpleWeather”

這個應用是去年做的,現在一直在用,主要是想做一個純粹的天氣查看應用,本應用 主要 有選擇城市,今日天氣 ,和未來幾天天氣趨勢,資料來自中國天氣網;由於直接存取 中國天氣網的介面,經常出現連線逾時,我就中轉了一下,沒有加入定位功能;git:http://git.oschina.net/892642257/SimpleWeather0分源碼下載:http://download.csdn.net/detail/onlyonecoder/6953981--------------------------

Android中從源碼分析關於AsyncTask的使用

Android在架構層提供了非同步任務類,AysncTask,用於執行背景工作,並將執行結果更新到UI線程。為什麼要用非同步任務呢?這是因為如果某個任務太耗時間的話,會阻塞UI主線程,而我們知道UI線程如果阻塞5秒的話,就會發生ANR(Application No Response)錯誤

沒有經驗三天開發一個Android app(第二天 demo級)

第二天就是你要做的app的實現了。我想做的app是簡訊群發,這個app要有功能:1. 分組功能,組可以增加,刪除,重新命名,給組中追加連絡人/刪除連絡人;2. 簡訊可以發給某一個分組或者所有的連絡人,在傳送簡訊之前要加上連絡人的名字;3. 分組資訊要持久化從需求來看這裡比較重要的就是獲得連絡人資訊和傳送簡訊;然後google android get all contact 和 android send message就可以找到相應的程式碼片段來實現這兩個功能。以下是我現在的代碼中使用的code:

要山寨flappyBird,首先得要有資源!!!教你如何將這死鳥的資源給拆出來!

哥最近手殘,遊戲打多了,代碼敲多了之後,我發現我的手指的神經有點不聽使喚,因此flappybird我只能拿到個位元的分數(當然從來沒看過什麼高分教程或者使用什麼作弊方法)但是我還是怒了,我打算弄一個水管能讓我自動鑽過去的flappybird!我在網上找了一個web版的鳥的資源,那過來之後越發覺得這資源醜陋,而且極為不全,背景都沒有,我又怒了想想,最原生態的資源就是遊戲包裡面的資源,所以,我打算從裡面把他拆出來!1.從像素鳥的apk裡面找到那張通過texturePacker之類的工具拼過的圖片,對

《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章節連載[節選]--第一章 準備工作

首先感謝各位兄弟姐妹們的耐心等待。本書預計在3月中旬上市發售。從今天開始,我將在部落格中連載此書的一些內容。注意,此處連載的是未經出版社編輯的原始稿件,所以樣子會有些非專業。[要點:建議那些還在拿vim看代碼的兄弟,趕緊用source insight或者eclipse吧。對於搞Framework的人,必須要掌握的技能就是用Eclipse調試System_server代碼最後,沒有代碼,airpcap工具的兄弟,請下載本書資源]第一章 

《深入理解Android:Wi-Fi,NFC和GPS》章節連載[節選]--附錄(和審稿專家的討論與思考)

首先感謝各位兄弟姐妹們的耐心等待。本書預計在3月中旬上市發售。從今天開始,我將在部落格中連載此書的一些內容。注意,此處連載的是未經出版社編輯的原始稿件,所以樣子會有些非專業。附錄為筆者和審稿專家之一的吳勁良先生關於本書定位、學習方法等方面的討論。相信這些討論內容能引起讀者的共鳴。附錄的內容來自筆者和吳勁良先生的幾份討論郵件,此處略有修改。[-->筆者發給吳勁良先生的郵件]吳兄:我有幾個問題想和你深層次討論下,就是關於這本書的定位:我先說說我的看法:1)對於初學者(就是完全沒有wifi,nf

Android 使用開源庫StickyGridHeaders來實現帶sections和headers的GridView顯

轉載請註明本文出自xiaanming的部落格(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/20481185),請尊重他人的辛勤勞動成果,謝謝!大家好!過完年回來到現在差不多一個月沒寫文章了,一是覺得不知道寫哪些方面的文章,沒有好的題材來寫,二是因為自己的一些私事給耽誤了,所以過完年的第一篇文章到現在才發表出來,2014年我還是會繼續在CSDN上面更新我的部落格,歡迎大家關注一下,今天這篇文章主要的是介紹下開源庫StickyGridHeaders的

百度訊息推送SDK探究(並附上最簡推送Demo)

上一篇《百度訊息推送REST API探究》中瞭解了如何使用REST API推送訊息,這一篇我們來看一下百度訊息推送為我們提供的SDK.協助文檔:http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push/api我們先來看一下服務端SDK下載解壓後的目錄結構還是前面提到的那句話,先看samplepackage test;import com.baidu.yun.channel.auth.ChannelKeyPair;import

[Unity3D外掛程式]2dtoolkit系列二 動畫精靈的建立以及背景圖的無限滾動

經過昨天2dtoolkit系列教程一的推出,感覺對新手還有有一定的啟發作用,引導學習使用unity 2dToolKit外掛程式的使用過程,今天繼續系列二——動畫精靈的建立,以及背景圖的無限迴圈滾動,在群裡總是看到什麼技術好,什麼技術不好,新手永遠迷惑是學C#呢還是學java呢,是cocos2d呢還是unity呢,總想著什麼比較火,其實沒必要這樣,讓自己選擇兩難,每個人都有選擇困難症,也不要想一口吃掉一個大餅,想貪圖取巧,說不定別人跟你說什麼什麼技術比較火,但也就是目前,等到你一個新手學成的時候,

英特爾® 硬體加速執行管理器 1.0.6 (R3)

英特爾硬體加速執行管理器(英特爾 HAXM)是一個硬體輔助虛擬化引擎(管理程式),該引擎可以使用英特爾虛擬化技術(英特爾 VT)加快主機上的 Android 應用類比速度。配合使用英特爾提供的Android x86 模擬器映像和正式版的 Android SDK 管理器,HAXM 可以協助您在英特爾 VT 支援的系統上更快地進行類比。英特爾 HAXM 可以支援以下幾種平台:Microsoft Windows*Windows 8 (32/64 位元), Windows 7 (32/64

Android 4.4 Kitkat Phone工作流程淺析(二)__UI結構分析

本文來自http://blog.csdn.net/yihongyuelan 轉載請務必註明出處本文代碼以MTK平台Android 4.4為分析對象,與Google原生AOSP有些許差異,請讀者知悉。概述       之前有分析過Android 4.2的InCallScreen結構(傳送門),但後面Google發布了Android 4.4即Kitkat,遂決定以之前的文章為模板,重新整理並記錄。在4.4中當有來電或去電時,顯示給使用者的介面1,在4

提升基於英特爾® 架構的 Android* 模擬器的速度

作者:Costas Styliano摘要:如果您是一名 Android* 開發人員,而且對 Android 模擬器的效能不滿意,請閱讀本文。 我們經常聽到許多 Android 開發人員抱怨模擬器速度緩慢而且難以操作,但是事實並不應該如此! 如果您使用的是採用英特爾 處理器且支援英特爾 虛擬化技術並運行 Microsoft Windows* 或 Apple Mac OS* 的新電腦,那麼您可以使用英特爾 硬體加速執行管理器(英特爾 HAXM)或 KVM for Linux* 來輕鬆地大幅提升

Android* 4.3 (Jelly Bean) x86 模擬器系統映像

x86 Android* 4.3 (Jelly Bean) 模擬器系統映像支援您在您的開發機器上運行 Android 類比。 通過與 Android SDK 結合使用,您可以在基於英特爾架構的虛擬 Android 裝置上測試您的 Android 應用。要安裝模擬器映像外掛程式,您可以利用 Android SDK 管理器(推薦方法):安裝指南 - 推薦方法。或者,您也可以下載二進位 zip 檔案並解壓縮,然後將包含的目錄複寫到 Android SDK 安裝路徑的外掛程式目錄中。

android 處理滑鼠滾輪事件

android處理滑鼠滾輪事件,並不是如下函數:1) public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) 2) public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) 3) public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)而是如下函數publicboolean onGenericMotionEvent(MotionEvent event)

Android 判斷當前介面是否是在案頭

 在移動開發中,經常遇到要判斷當前介面是否是案頭的情況,網上有很多例子,我這裡貼出,一則方便自己日後查詢,二則方便給需要的碼友們看。

Android之查看Wifi密碼

在Android手機中,串連了Wifi之後,密碼一般就看不到了,那有沒有什麼辦法可以查看到這些密碼呢?辦法一般有兩種,一種是通過查看wifi的設定檔,一種是使用命令。對於第一種,網上已經有很多了,大致就是先root,然後使用一些手機小幫手或者手機檔案查看之類的工具(如ES、Root

Android用戶端接收來自Faye的訊息推送

Android用戶端接收來自Faye的訊息推送Mar 3rd, 2014基本原理先看了rails-casts的260 Mes-saging with Faye部分,瞭解Faye的基本原理。按照其教程發現有一個關於thin的bug,Google解決,後來發現rubych-ina應該也是遇到過類似的問題。解決的方法是加上Faye::WebSocket.load_adapter('thin')require

Android 調用系統相機拍照儲存以及調用系統相簿的方法

系統已經有的東西,如果我們沒有新的需求的話,直接調用是最直接的。下面講講調用系統相機拍照並儲存圖片和如何調用系統相簿的方法。首先看看調用系統相機的核心方法:Intent camera = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(camera, 100);相機返回的資料通過下面的回調方法取得,並處理 複製代碼@Override protected void

android學習日記13--資料存放區之SQLite

SQLite 輕量級資料庫,主要用於嵌入式系統,只佔幾百K系統資源 具有如下特性:  輕量性:只需要一個動態庫,就可以享受全部功能,而且動態庫尺寸也很小  獨立性:核心引擎不需要依賴第三方軟體  隔離性:資料庫所有資訊(表、視圖、觸發器)都放在同一個檔案裡  跨平台:支援大部分作業系統,也可以在PC端使用  安全性:獨佔性和共用鎖定來實現交易處理,支援多進程讀取資料,只能一個進程修改 有五種常用資料類型:  NULL:空值  INTEGER:整形  REAL:浮點型

NDK構建osgearth到Android平台初體驗

osgearth for ios已然成功了, osgearth for android也是一個好想法哦,試試唄。一大堆錯誤,貼出來分享一下,希望可以有編譯出來的人給些建議。關於osgearth for ios請轉到這邊來 osgearth IOS版本編譯。cmake .. -DOSG_BUILD_PLATFORM_ANDROID=ON -DDYNAMIC_OPENTHREADS=OFF -DDYNAMIC_OPENSCENEGRAPH=OFF

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