Android應用中網路請求庫Volley的使用,androidvolley

Android應用中網路請求庫Volley的使用,androidvolley接上文,這次來說一下如何使用Volley,會給出一些範例,和原理Volley使用 StringRequest// 初始化一個請求隊列,RequestQueue是volley庫的類RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);String url ="http://www.baidu.com";//定義一個字串型請求隊列,需要傳遞4個參數分別是:url,

關於GrideView Item點擊後出現錯亂重疊的情況,grideviewitem

關於GrideView Item點擊後出現錯亂重疊的情況,grideviewitem我在一個搜尋網頁做了一個篩選資訊的功能大概思路如下:在根布局中用Include 引入一個篩選框(),      然後把邊距設定為 android:layout_marginBottom="-250dp"    android:layout_alignParentBottom="true"      目的是把篩選框隱藏在螢幕下方,然後通過動畫效果TranslateAnimation

Android內部隱藏檔之資料讀取,android儲存

Android內部隱藏檔之資料讀取,android儲存1:Android開發中,離不開對檔案的操作,因為檔案可以儲存大量資料,掌握相關技術可以為開發帶來許多便利,一下便是我們的應用在手機或者模擬器上的內部儲存位置。  2:通過一個簡單的程式實現對android應用的內部檔案的讀取操作,頁面如下: 3:範例程式碼如下:package cativity.cyq.readwriteintemaldata;import

如何引入庫檔案,引入庫檔案

如何引入庫檔案,引入庫檔案首先要有需要匯入的庫,然後在file裡面import該project,注意選擇安卓存在的源檔案,選項裡面記得勾選複製到該workspack下,在需要匯入該庫的安卓項目中,如我的新聞用戶端,右鍵propertityer,一般就是最下面的那個,有一個library,點擊Add,於是就有上面匯入的庫的名字備選,點擊確定,即可。不過啟動並執行時候會有錯誤,因為新版eclipse中會把原先的庫裡面的support-v4.jar檔案也匯入進去,於是造成衝突,這時候只需要把自己的v4

android沈浸式狀態列實現

android沈浸式狀態列實現傳統的手機狀態列是呈現出黑色條狀的,有的和手機主介面有很明顯的區別。這樣就在一定程度上犧牲了視覺寬度,介面面積變小。沉浸模式的狀態列和主介面完全融為了一體,在設計上有不同的視覺感受。我們先上兩張圖,很容易看出區別:  Android在4.4的時候增加了透明狀態列與導覽列的功能,依託於這個新特性,我們可以開始跟隨潮流,實現Android的沈浸式狀態列 其實展示的這個關於介面的代碼非常簡單/** * 關於介面 * * @author SuS * @time 2

android 進程/線程管理(一)----訊息機制的架構

android 進程/線程管理(一)----訊息機制的架構一:android

android開發之重寫Application類

android開發之重寫Application類在android應用開發中,重寫Application也算是比較常見的,以前開發的一些程式太過於簡單,都不要重寫這個類,但是在真正的商業開發中,重寫Application類幾乎是必做的。為什麼要重寫Application?1.處理全域變數,在整個應用程式範圍內共用資料2.管理Activity,當應用程式退出時,銷毀所有的Activity3.初始化應用程式的配置資訊4.當系統記憶體不足時應用能夠做出合理的響應…..繼承了Applicat

android 定時器的使用

android 定時器的使用1、android中通常是使用AlarmManager來定時啟動一個單次或重複多次操作的。具體的說就是我們通過AlarmManager設定一個時間和註冊一個intent到系統中,然後在該時間到來時,系統為我們發送一個廣播,即執行我們設定的Intent(要執行的操作),通常我們使用

Android View 觸摸事件傳遞機制

Android View 觸摸事件傳遞機制PS:以現在的眼光看以前寫的部落格感覺寫的很爛,或許或一段時間再看現在的部落格會有同樣的感覺。所以每時每刻都去學習,去發現和理解新的東西。引言由於之前寫的一篇關於Android事件行程順序的部落格品質太差,可能是理解不到位的原因,故最近又花了許多時間再次去看Android源碼,看完之後有了新的理解,所以打算重新整理這篇部落格。理解Android觸摸事件傳遞機制有助於日後的開發以及自訂一些手勢效果等。注意:這篇部落格是基於Android2.0源碼來分析的,

Android 有關SQLite的使用以及資料庫版本的升級

Android 有關SQLite的使用以及資料庫版本的升級SQLite是在安卓中經常用到的資料存放區方式,一般用來儲存在本地的臨時資料。應用版本升級的時候,資料庫版本也要跟著升級。public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper{private static final int DATABASE_VERSION = 1;String sql = create table if not exists my_product+(id integer

Android 多媒體開發學習之建立圖片的副本

Android 多媒體開發學習之建立圖片的副本什麼叫建立圖片的副本? 因為我們直接從BitmapFactory取出來的圖片是可讀的,是不可以修改的。 假設使用者想修改這張圖片,一般是先根據原圖在記憶體中建立和原圖一模一樣大小的圖片,然後在上面修改,使用者感覺好像是在原圖上修改了,其實不然。  public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle

實現android按鍵震動按鍵聲音的機制

實現android按鍵震動按鍵聲音的機制按鍵的時候想要調用系統的震動服務,首先得再AndroidMainfest.xml裡面加上相應的許可權然後就是 Vibrator vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);// vibrator.vibrate(3000);// 設定Vibrate的震動周期vibrator.vibrate(new long[]{1000,2000,3000,4000},

Android5.0以上系統的移動網路開關

Android5.0以上系統的移動網路開關筆者最近遇到一個非常有意思的bug,貼出來和大家分享下。那是一個溫暖的早晨,陽光曬得人很舒服。一封bug郵件像一片葉子飄到我的郵箱。一番交流,筆者確認負責的Widget開關在Android5.0以上系統沒有作用。相信很多做過移動網路開關的朋友都知道,傳統的方法是在ConnectivityManager中通過反射兩個方法setMobileDataEnabled和getMobileDataEnabled來控制移動網路開和關的。 /** *

Android 多媒體開發學習之撕衣服

Android 多媒體開發學習之撕衣服今天我們學習撕衣服。我先說一下撕衣服的原理: 撕衣服有2張圖片,一張是美女穿外衣的圖片,一張是美女穿內衣的圖片。當我們手指滑動後,然後將美女穿外衣衣服的圖片設定為透明色,這樣下面的圖片就顯示出來了。 直接上代碼: public class MainActivity extends Activity {private Bitmap bmpCopy;private Paint paint;private Canvas

[Android]實現簡單的工作管理員(非root)

[Android]實現簡單的工作管理員(非root)由於不是系統級的應用, 也沒有獲得ROOT許可權, 所以自己實現工作管理員其實意義並不是很大, 就像沒有root的手機安裝了LBE這類的手機小幫手, 雖然也帶一鍵清理記憶體清理後台進程的功能, 但由於手機小幫手沒有ROOT的最高許可權, 因此面對開啟了守護進程或者其他自啟動的應用進程也是手無舉措. 而隨著Google的推動, 即將推送面世的新系統Android M, 也對許可權的管理越來越嚴格, 這也看出一個趨勢,

android沈浸式狀態列實現細節

android沈浸式狀態列實現細節studio,中引入沈浸式相容庫compile

關於 android 程式中的 context

關於 android 程式中的 context今天看到 公司項目裡面的代碼就想著記錄一下這個問題,順便能給他人以協助。就是主要是activity context , application context 的這樣一個用法和區別activity context 是跟著 activity的生命週期去走的application context 的跟著整個應用程式的生命週期去走的不要以為 這2個隨便用就好了雖然都可以以實現程式功能為目的, 但是很可能造成很多問題比如:記憶體泄露context

Android中讀取圖片EXIF中繼資料之metadata-extractor的使用

Android中讀取圖片EXIF中繼資料之metadata-extractor的使用 一、引言及介紹 最近在開發中用到了metadata-extractor-xxx.jar 和 xmpcore-xxx.jar這個玩意, 索性查閱大量文章瞭解學習,來分享分享。本身工作也是經常和處理大圖片打交道,摸索摸索也是多多益善。 首先介紹一下什麼是EXIF,EXIF是 Exchangeable Image File

Android超級common的Adapter,也就是傳說的CommonAdapter

Android超級common的Adapter,也就是傳說的CommonAdapter有了這個CommonAdapter以後的Adapter就so easy 了。1. 定義CommonAdapter package com.stephen.ifishing.adapter;import java.util.List;import android.content.Context;import android.view.LayoutInflater;import android.view.

Android中Activity切換時共用視圖元素的切換動畫(4.x相容方案)

Android中Activity切換時共用視圖元素的切換動畫(4.x相容方案) 方案一:PreLollipopTransition首先在 build.gradle 設定檔添加這個庫依賴dependencies { compile 'com.kogitune:pre-lollipop-activity-transition:1.0.0'}首先是啟動的 Activity 中findViewById(R.id.imageView).setOnClickListener(

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