gradle打包android(實現外部匯入簽名檔案、多渠道打包、匯入ant指令碼)

gradle打包android(實現外部匯入簽名檔案、多渠道打包、匯入ant指令碼)最近一直在做android自動打包,之前已經完成了用純命令列的形式打包、原生態ant指令碼打包,和基於android的SDK的打包,並且實現了多渠道打包,後來同事推薦了gradle,網上的資料說gradle各種好,自己也感興趣是實現一下,其實一般來說由於android對eclipse的支援減弱,大部分的人都是用gradle與android

Android 多解析度自適應總結

Android 多解析度自適應總結這周的工作對Android項目多解析度自適應進行調整。故對這方面知識進行不斷的嘗試學習。Android項目剛開始做的時候一定養成編程習慣,所有資源調用放在value中。統一命名以及管理。總結了以下內容。一、一般基本原則以及總結1、xml布局中不要寫死, 既單位不要用px,盡量用dp,或者match、warp2、應該盡量把資源圖片設計成可以展開的.9圖,如果有漸層,盡量橫向或豎向單方向漸層,這樣能大大減小安裝包大小,同時也能提高處理速度。3、如果不想設計多套圖片,

Android之——AIDL小結

Android之——AIDL小結 AIDL (Android Interface Definition Language )AIDL 適用於 處理序間通訊,並且與Service端多個線程並發的情況,如果只是單個線程 可以使用 Messenger ,如果不需要IPC 可以使用BinderAIDL文法:基礎資料類型都可以適用,List Map等有限適用。static field

Android Fragment 切換多個介面 重疊問題 隱藏問題

Android Fragment 切換多個介面 重疊問題 隱藏問題接上一篇的博文:Android fragment 切換載入數據卡頓問題,想到的辦法就是把切換之前的fragmenthide隱藏起來,就可以解決卡頓的問題,不用重新new一個fragment。由於左側懸浮菜單有差不多10多個菜單,如果每一個菜單切換的時候,都要隱藏其餘所有的菜單,那就會導致代碼十分的臃腫,以前隱藏的代碼是這樣的: /*if (!openPositionFragment.isAdded()) { //

Android映像格式類及映像轉換方法

Android映像格式類及映像轉換方法 Android映像格式類及映像轉換方法介紹  一款軟體的開發和映像密切相關,特別是行動裝置

Android 官方命令深入分析之android

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android之GMS認證

android之GMS認證來到了新的公司,才知道做手機是需要做GMS認證的,於是從一個從沒有做過GMS認證的小白到一個月做了8個項目的GMS認證。最後,自己都是吐了,每天晚上都是一個人傻傻在加班,更是知道了高通的支援力度讓人發抖,無奈的發抖。下面是我做的一點做GMS認證的筆記,大家可以參考。其實,我做完GMS認證後,在想,如何讓一個人從對一個領域一無所知到能得心應手的處理。想了很久,我想說應該是積累。經驗的積累,能力的積累,信心的積累。GMS綜述GMS認證,一般要求我們提供CTS, XTS,

Android編程規範與常用技巧

Android編程規範與常用技巧一、Android編碼規範1.java代碼中不出現中文,最多注釋中可以出現中文2.局部變數命名、靜態成員變數命名只能包含字母,單詞首字母出第一個外,都為大寫,其他字母都為小寫。3.常量命名只能包含字母和_,字母全部大寫,單詞之間用_隔開。4.layout中的id命名命名模式為:

Android 使用handler實現線程間發送訊息 (主線程 與 子線程之間)、(子線程 與 子線程之間)

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android WIFI資訊擷取

android WIFI資訊擷取在androi中WIFI資訊的擷取可以通過系統提供的WIFI Service擷取[java]WifiManager wifi_service = (WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE);WifiInfo wifiInfo = wifi_service.getConnectionInfo();其中WifiInfo 中比較常用的資訊有:[java]/*info.getBSSID();

Android開發之給應用簽名打包

Android開發之給應用簽名打包Android開發之給應用簽名打包什麼是簽名打包?在Android 系統中,所有安裝到系統的應用程式都必有一個數位憑證,此數位憑證用於標識應用程式的作者和在應用程式之間建立信任關係,如果一個 permission的protectionLevel為signature,那麼就只有那些跟該permission所在的程式擁有同一個數位憑證的應 用程式才能取得該許可權。Android使用Java的數位憑證相關的機制來

android Dialog 底部彈出

android Dialog 底部彈出、if (dialShareDialog == null) {dialShareDialog = new Dialog(context, R.style.dialog);dialShareDialog.setContentView(R.layout.dialog_share);dialShareDialog.setCanceledOnTouchOutside(true);//

Android調試命令總結

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android pull解析xml最簡單的方法

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Android中用戶端請求伺服器端的方式講解(一)附源碼

Android中用戶端請求伺服器端的方式講解(一)附源碼Android中用戶端請求伺服器端的兩種方式:Post方式和Get方式在這裡不直接贅述了,直接上源碼如下:(1).Post的方式:/** * Post的請求方式 * * @param model * 請求序號 * @param paramList * 用戶端請求的資料參數列表 * @return */ public

Android搖晃檢測ShakeDetector

Android搖晃檢測ShakeDetector最近做一個程式要實現一個Shake手機的特性。 想到這個功能可能應用廣泛,比如搖晃手機換圖片、、洗牌、結束當前程式等,所以找了些資料,並加以改進,將此功能封裝成類(ShakeDetector),方便今後使用。  搖晃檢測基於加速感應器(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)。由於重力的存在,當手機靜止放於案頭時,加速感應器也是有加速度的。所以,僅通過是否有加速度來判斷搖晃是不行的。那麼,判斷加速度的變化吧

Android設計模式之代理模式 Proxy

Android設計模式之代理模式 Proxy一.概述代理模式也是平時比較常用的設計模式之一,代理模式其實就是提供了一個新的對象,實現了對真實對象的操作,或成為真實對象的替身.在日常生活中也是很常見的.例如A要租房,為了省麻煩A會去找中介,中介會替代A去篩選房子,A坐享中介篩選的結果,並且交房租也是交給中介,這就是一個典型的日常生活中代理模式的應用.平時開啟網頁,最先開到的一般都是文字,而圖片等一些大的資源都會消極式載入,這裡也是使用了代理模式.代理模式的組成:Abstract

Android中Handler的使用

Android中Handler的使用在Android開發中,我們經常會遇到這樣一種情況:在UI介面上進行某項操作後要執行一段很耗時的代碼,比如我們在介面上點擊了一個”下載“按鈕,那麼我們需要執行網路請求,這是一個耗時操作,因為不知道什麼時候才能完成。為了保證不影響UI線程,所以我們會建立一個新的線程去執行我們的耗時的代碼。當我們的耗時操作完成時,我們需要更新UI介面以告知使用者操作完成了。所以我們可能會寫出如下的代碼:package

Android Studio JNI體驗

Android Studio JNI體驗最近項目中需要調用c/c++的實現,Android是支援JNI的,所以體驗了一下JNI的全過程 1. 前期環境準備(1) 下載NDK,國內使用者需要翻牆。目前官網上mac版最新的是android-ndk-r10e-darwin-x86_64.bin, 檔案比較大,300多M。下載下來後,解壓到相應目錄,備用。解壓命令如下: ndk$ chmod a+x android-ndk-r10c-darwin-x86_64.binndk$

淺談Android資料庫版本升級及資料的遷移

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