Android學習筆記50:使用WebView控制項瀏覽網頁

  在Android中,可以使用Webview控制項來瀏覽網頁。通過使用該控制項,我們可以自製一個簡單的瀏覽器,運行效果1所示。 圖1 運行效果 1.WebView   在使用WebView控制項時,首先需要在xml布局檔案中定義一個WebView控制項,定義的方法如下:1   <WebView 2    android:id="@+id/webView"3    android:layout_width="match_parent"4   

[譯]Android應用程式基底礎 >> 任務棧和親屬關係(Activities and Tasks)

    在android中,一個activity組件可以啟用另一個activity組件(可能屬於另一個應用程式)。  

[譯]Android應用程式基底礎 >> 進程和線程(Processes and Threads)

    當一個應用程式的第一個組件需要被運行時,android系統會啟動一個只有一個主線程的linux進程來運行這個組件。預設情況下,應用程式的所有組件都是運行在這個主線程中的。    但是你也可以使組件運行在其它的進程中,而且你也可以從任何進程中新開起子線程。進程   

Android中傳遞對象資料的方法

在Android應用的開發中,如果我們需要在不同的模組(比如不同的Activity之間)之間傳遞資料,通常有以下兩種方法:1.

android :processes and Threads

進程 與  線程。1,進程,預設一個程式一個進程。 可配置一個程式用多個進程,多個程式一個進程。2,一個進程裡有一些共用的資源,可供該進程內的多個線程使用操作。3,進程有優先順序。 線程:一個CPU運算的單一順序的控制流程。1,UI線程, worker線程。2,UI線程為主線程,UI線程不要堵塞,所有UI 更新 都用UI線程來完成。後台(運算)反饋前台(UI)更新的方法:1,Handler.post(Runnable)2,Handler.send(Message)3,AsyncTask. 

使用Android中的API解析Assets中的XML檔案

/** * 使用Android中的API解析Assets中的XML檔案,這裡好像必須用這個。用Java內建的不行,好像是因為編譯過。。。。。 * * @param fileName 此檔案必須在assets檔案夾下,要開啟的xml檔案名稱。例如: "firstData/bg1_1_10.xml" * @param tbName 要插入資料庫的表名,資料庫中的表結構必須和XML檔案中的資料結構一一對應,否則會在插入資料庫的時候出錯 */  1 /** 2 *

android 擷取位置

android 擷取位置 是通過 android.location package .裡面有核心類LocationManager 。如果想要將得到的Location資訊在地圖上表示出來,則需要藉助Google的地圖擴充API。一,擷取位置的方法。1, 聲明許可。<manifest ... >    <uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>  

Android是什麼(What is Android)

Android是什嗎?    Android是一個針對於行動裝置的軟體棧,它包括作業系統,中介軟體和關鍵應用。AndroidSDK提供了在Android平台使用Java程式設計語言進行開發應用程式的必要的工具和API。特點    *應用程式架構  使組件可重用並且可替換    *Dalvik虛擬機器  為行動裝置最佳化    *整合的瀏覽器  基於開源的WebKit引擎    *最佳化的圖形處理  以定製的2D圖形庫和基於OpenGLES 1.0規範的3D圖形(可選的硬體加速)為基礎    *

Android通過共用使用者ID來實現多個Activity進程共用

通過共用使用者ID來實現多個應用程式使用同一個進程,這樣也能使這些應用程式之間共用記憶體。1. 同一Apk中的同一包中的多個Activity調用時進程狀況驗證[1]建立Project:    project name: FirstProject    package     : com.demo    預設Activity : MainActivity [2]添加一個新的Activity:    name:

[譯] Android應用程式基底礎 >> 應用程式的組件(Application Components)

    Android應用程式主要是用Java語言來書寫的。而android提供了一個名為aapt的工具來將編譯完的java二進位檔案(.class)和需要的資料和資源打包成一個apk包。使用者可以在android裝置上安裝這個apk包。一個apk包就被認為是一個應用程式。     從很多角度來看,每一個android應用程式都是存活在一個獨立的環境中的:    1)每一個應用程式預設是運行在它自己的linux進程中的。   

如何在Android真機上檢測是否有Google Map add-on[轉載]如何在Android真機上檢測是否有Google Map add-on

如何在Android真機上檢測是否有Google Map add-on     並不是所有的Android真機中都帶有Google Map add-on,要想內建Google Map add-on是需要和google商談的。    但是若我們開發一個使用到了Google Map add-on的Android應用程式(即使用了<uses-library android:name="com.google.android.maps"

如何在Android真機上檢測是否有Google Map add-on

    並不是所有的Android真機中都帶有Google Map add-on,要想內建Google Map add-on是需要和google商談的。    但是若我們開發一個使用到了Google Map add-on的Android應用程式(即使用了<uses-library android:name="com.google.android.maps" />),就會發現這個程式不能成功安裝在沒有內建Google Map

Android中shape的使用

 2011-03-21 20:08:19標籤:Android shape 移動開發原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章 原始出處 、作者資訊和本聲明。否則將追究法律責任。http://kofi1122.blog.51cto.com/2815761/521605 本人在美工方面一直是比較白癡的,對於一些顏色什麼亂七八糟的非常頭痛,但是在Android編程中這又是經常涉及到的東西,沒辦法,只有硬著頭皮上。

Android鍵盤和觸摸事件處理

Android鍵盤和觸摸事件處理activity和VIEW都能接收觸摸和按鍵,如果響應事件只需要在繼承類裡複寫事件函數即可但是對於VIEW來說,我們如果不改變DRAW,不需要繼承,所以如果想響應事件,則需要當一個視圖(如一個按鈕)被觸摸時,該對象上的 onTouchEvent() 方法會被調用。不過,為了偵聽這個事件,你必須擴充這個類並重寫該方法。很明顯,擴充每個你想使用的視圖對象(只是處理一個事件)是荒唐的。這就是為什麼視圖類也包含了一個嵌套介面的集合,這些介面含有實現起來簡單得多的回呼函數。

android匯入外部已存在的資料庫大於1M的資料庫檔案方法

import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import android.content.Context;import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;import

android opengl es 繪製六邊形

先上:  直接上代碼了 :  首先是一個Activity:package com.example.opengl;import android.app.Activity;import android.opengl.GLSurfaceView;import android.os.Bundle;import android.view.Window;import com.example.opengl.render.CylinderRender;import

android shape使用 《轉載》

Android中常常使用shape來定義控制項的一些顯示內容,今天看了一些shape的使用,對shape有了大體的瞭解,稍作總結:先看下面的代碼:複製到剪貼簿  XML/HTML代碼    <shape>      <!-- 實心 -->      <solid android:color="#ff9d77"/>      <!-- 漸層 -->      <gradient          android:startColor="#ff8

android的Environment類,記錄一下

StringMEDIA_BAD_REMOVAL在沒有掛載前儲存媒體已經被移除。StringMEDIA_CHECKING正在檢查儲存媒體。StringMEDIA_MOUNTED儲存媒體已經掛載,並且掛載點可讀/寫。StringMEDIA_MOUNTED_READ_ONLY儲存媒體已經掛載,掛載點唯讀。StringMEDIA_NOFS儲存媒體是空白或是不支援的檔案系統。StringMEDIA_REMOVED儲存媒體被移除。StringMEDIA_SHARED儲存媒體正在通過USB共用。StringM

android opengl es繪製圓柱體

先上個:  直接上關鍵類Render了:   package com.example.opengl.render;import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;import com.example.opengl.document.Cylinder;import android.opengl.GLSurfaceView;import

Android AsyncTask簡單講解用法

看代碼吧!注釋。。。 package com.example.asynctask;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import

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