Time of Update: 2015-07-20
仿嗶哩嗶哩應用用戶端Android版源碼項目,android這是一款高仿嗶哩嗶哩安卓用戶端,跟官方網的差不多吧,介面也幾乎是一樣的,應用裡面也加了一些彈出廣告,大家可以參考一下吧,安裝測試包在源碼檔案那裡,大家可以多多參考一下。嗶哩嗶哩彈幕網是國內知名的彈幕視頻分享站,常被動漫迷們暱稱為bilibili,B站,最大同...(劃掉。嗶哩嗶哩動畫是嗶哩嗶哩彈幕網的官方用戶端。嗶哩嗶哩移動用戶端專註於ACG相關內容的線上視頻分享,目前有十個分區:番劇、動畫、遊戲、娛樂、電影、電視劇、音樂、科技、鬼畜、
Time of Update: 2015-07-20
RecyclerView之UI與資料繫結,recyclerviewuipackage activity.cyq.com.learnrsv;import android.support.v7.widget.RecyclerView;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.TextView;/** * Created
Time of Update: 2015-07-20
主流手機解析度 尺寸 作業系統,主流手機解析度小米1 : 480 x 854 4.0 英寸小米2 : 720 x 1280 4.3 英寸小米3 : 1080 x 1920 5.0 英寸小米4 : 1080 x 1920 5.0 英寸小米note: 1080 x 1920
Time of Update: 2015-07-20
關於移動App的五個提問,移動App五個1、你的移動App利用了手機的哪些特性?2、你們是否有用移動的角度和思維來考慮產品形態?還是簡單的把Web照搬到手機上?3、使用者有什麼特殊的動力去安裝你們的App?4、使用者是否能很好的上手和使用你們的App?5、你們的App有沒有很好的運營,讓使用者知道你們的特點?著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。
Time of Update: 2015-07-20
libGDX項目建立與運行,libgdx項目建立 最近在學習libGDX,看了一些相關的教程,但是這個知識結構很亂,所以想藉此部落格來記錄並梳理一下所學的知識,同時讓自己能為此而堅持學習下去。 本文主要是介紹libgdx在widows下項目的建立和運行。 一,下載libgdx 下載比較簡單,去到:libgdx官網,點擊頂部的Download,再點擊Download Setup App按鈕即可以下載到,如: 二,項目的建立
Time of Update: 2015-07-20
安卓自動化測試(1)安卓自動化測試原理概念,安卓原理一、首先說說手機自動化測試的原理1、手機自動化測試的原理為PC上一個控制端(測試載入器)與手機上的一個agent端,通過串口、USB或者無線方式將PC與手機終端相連,然後應用測試載入器向手機發送請求或者命令,手機收到命令或者請求後,交給agent端解析,然後agent將這些解析的命令下發給手機的各個功能模組所能識別的命令,調用那些功能模組類比操作。完成這些操作後,手機會返回一些資訊,agent可以抓取這些資訊,然後傳回給PC端,這樣就完成了一個
Time of Update: 2015-07-20
Android CollapsingToolbarLayout,android中framelayout第一次看到這種使用者體驗是在Google Play Store App的應用詳情的Activity中.大的Banner圖,能第一時間吸引使用者的眼球,用不一樣的Banner大圖更具個人化的展示內容.圖總是比文字要吸引人.當向下滾動時,Banner大圖會跟隨滾動手勢而Collapse.最後收折成一個普通的ActionBar(實際是個Toolbar,Android官方在最新的Support
Time of Update: 2015-07-20
libGDX項目內容解析,libgdx項目內容建立得到的libGDX項目是一個多平台的工程,每個平台的項目內容均有所不同,這裡將分別介紹Core、Android和Desktop的目錄內容。 一,core目錄內容 在遊戲的開發工程中,我們的編碼工作基本是在core上完成的,因此我們可以認為core目錄便是用來儲存代碼的。 其中,src是存放遊戲原始碼的地方,而JRE System Library則是一些系統的類庫,Referenced
Time of Update: 2015-07-20
《你最美》換髮型應用源碼,《你最美》換髮型偶然一天看到公司同事在用一款換髮型的app,當時看了下,自己也在心裡構思了一下,覺得實現起來沒什麼難度,所以就在空閑時間模仿實現這樣一款應用,至於應用程式名稱字,我就不說了,避免打廣告的嫌疑,這個是我自己隨便想的一個應用程式名稱字。主要的功能痛點基本都實現了,剩下的很多其他的介面我看了沒什麼難度,基本思路都是一樣,所以沒繼續做了,因為自己最近也有了一些想法,準備做一個自己的app,所以也沒什麼時間了,不過,大家也可以在我這代碼的基礎上繼續完善,共同分享其
Time of Update: 2015-07-19
android LayoutInflater 的使用,layoutinflaterLayoutInflater作用是將layout的xml布局檔案執行個體化為View類對象。擷取LayoutInflater的方法有如下三種://第一種LayoutInflater inflater=(LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);View layout =
Time of Update: 2015-07-19
貝茲路徑與CAShapeLayer的關係以及Stroke動畫,1.貝茲路徑與CAShapeLayer的關係 1.1CAShapeLayer需要一個形狀才會生效,貝茲路徑可以建立基於向量的路徑,進而可以給CAShapeLayer提供路徑,路徑會閉環。 1.2貝茲路徑作為CAShapeLayer的path,其path是一個首尾相接的閉環的曲線。2.實際應用 2.2畫橢圓
Time of Update: 2015-07-19
UIButton的圖片和文字相對位置調整,uibutton圖片 通常,如果直接設定UIButton的圖片和文字,預設的兩者相對位置可能不是我們想要的,那麼需要進行調整。需要用到的函數如下:UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right)top,left,bottom,right分別表示向各個方向的移動量執行個體說明: UIButton *button = [[UIButton
Time of Update: 2015-07-19
Gradle tip #3-Task順序, 原文連結我注意到我在使用Gradle的時候遇到的大多數問題都是和task的執行順序有關的。很明顯如果我的構建會工作的更好如果我的task都是在正確的時候執行。下面我們就深入瞭解一下如何更改task的執行順序。dependsOn我認為最直接的方式來說明的你task的執行時依賴別的task的方法就是使用dependsOn方法。 比如下面的情境,已經存在task A,我們要添加一個task B,它的執行必須要在A執行完之後: A" title=
Time of Update: 2015-07-19
紋理壓縮,紋理壓縮格式 CCImage作為cocos2dx texture的核心處理函數包含了豐富的底層API調用和紋理格式操作,我想以CCImage來作為切入點發散性地去做擴充可能更加容易加深我們對cocos2dx引擎的理解,話不多說。#define CC_GL_ATC_RGB_AMD 0x8C92#define CC_GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD
Time of Update: 2015-07-19
cocos2dx的圖片載入,cocos2dx圖片載入 //data: 圖片檔案資料 dataLen: 檔案長度bool Image::initWithImageData(const unsigned char * data, ssize_t dataLen){ bool ret = false; do { CC_BREAK_IF(! data || dataLen <= 0); unsigned char*
Time of Update: 2015-07-19
在CSDN中統計每日訪問量(使用量子恒道),csdn量子註:在CSDN中好像只有專家才能統計每日的訪問量1、登陸自己的專欄例如我的就是“http://blog.csdn.net/hjd_love_zzt/”
Time of Update: 2015-07-19
2015.7個人反思小結以及後續規劃,2015.7小結 2015.7個人反思小結以及後續規劃標籤(空格分隔): 反思小結緣由: 總覺得有必要為自己寫一篇小結,有些東西會跟隨著時光慢慢被淡忘,寫小結感覺和拍照一樣,都是用來 記錄自己曾經的點點滴滴,以後某一天回頭看到這篇小結,可能會會心一笑,哈哈,曾經自己也這樣傻逼過; 反思下自己的過去,看下自己的現在,規劃以後的方向~,給自己一點雞湯,打打雞血,一點點讓自己成為一個 優秀的人~過去: 現在: 以後:
Time of Update: 2015-07-19
Android 刪除新版安卓fragment_main.xml,androidmain.xml在新版本的ADT中,建立android工程時預設會產生兩個xml檔案——fragment_main和activity_main。個人建議把fragment_main這個檔案刪除掉1)將fragment_main.xml檔案裡的內容覆蓋activity_main.xml裡的內容。2)刪除fragment_main.xml檔案。3)刪除MainActivity.java裡的onCreate方法下的if語句,
Time of Update: 2015-07-19
19_Android中圖片處理原理篇,關於Face Service網站,圖片載入到記憶體,圖片縮放,圖片翻轉倒置,網上撕衣服遊戲案例編寫,1 載入圖片到記憶體(1).數位相機照片特別是大於3m以上的,記憶體吃不消,會報OutOfMemoryError,若是想只顯示原圖片的1/8,可以通過BitmapFactory.Options來實現,具體代碼如下: BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options(
Time of Update: 2015-07-19
K12,再好的願景遇到商業都會慢慢失去真正的目標,k12願景K12,再好的願景遇到商業都會慢慢失去真正的目標太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 - 本部落格專註於 敏捷開發及移動和物聯裝置研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否則,出自本部落格的文章拒絕轉載或再轉載,謝謝合作。