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Xcode真機調試報錯:The application could not be verified.,xcodeverified今天真機調試的時候遇到這個錯誤: The application could not be verified.這還是第一次遇到,應該是手機上的app的認證跟現在的認證不一致導致。解決方案有兩個xcode中切換認證: 你手機上的app用的是哪個認證,你現在還用那個認證運行。刪除手機上的app直接刪除手機上的app,再運行就可以啦!我的部落格:剛剛線上
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python2.7 串口操作方式 編譯 .py為windows可執行exe檔案,一 python操作串口 首先下載安裝串口模組pyserial 。 代碼實現: import serialser = serial.Serial('/dev/ttyUSB2', 115200)print ser.portstrwhile True: str = ser.read(10) print str strInput =
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UGUI 全方位瞭解,UGUI全方位隨著 unity3d 4.6 ~ 5.x + 新 UI 系統終於與大家見面了。這篇文章將不會介紹如何使用按鈕、捲軸之類的UI控制項,這些內容可以參考 Unity Manual;這篇文章的重點是,如何理解 UI 系統的設計,以便更好的在實際中使用它。 RectTransformUnity UI 系統使用 RectTransform 實現基本的布局和層次控制。RectTransform 繼承於 Transform,所以 Transform
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設計模式學習筆記,設計模式讀書筆記 HeadFirst設計模式一、適配器模式 | Adapter PatternListView用於顯示列表資料,但是作為列表資料集合有很多形式,有Array,有Cursor等,我們需要對應的適配器作為橋樑,處理相應的資料(並能形成ListView所需要的視圖)。
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Android ORM 架構ActiveAndroid,ormactiveandroid1、在AndroidManifest.xml中我們需要添加這兩個AA_DB_NAME (資料庫名稱,這個name不能改,但是是可選的,如果不寫的話 是預設的"Application.db"這個值)AA_DB_VERSION (資料庫版本號碼,同樣是可選的 – 預設為1)<manifest ...> <application
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Android修鍊之道—擷取軟鍵盤的高度,android修鍊 自動彈出軟鍵盤 editText = (EditText) findViewById(R.id.edit_text); editText.setFocusable(true); editText.setFocusableInTouchMode(true); editText.requestFocus(); InputMethodManager imm = imm.showSoftInput(
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一款實現瀏覽實事的資訊平台app,實事資訊平台app 一款實現瀏覽實事的資訊平台app如有轉載,請註明出處:http://blog.csdn.net/u012301841/article/details/46687447 github連結:https://github.com/chuwuwang/TodayinformationTodayinformation最新鮮的時事新聞,最時尚的手機科技,最好玩的熱門遊戲,還有各式各樣的微博熱點。
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能夠下拉重新整理和上拉載入的瀑布流,下拉瀑布瀑布流在剛出來的時候很火,大家都覺得下過很炫,於是乎我也玩了一把,但結果,應用到具體情境的時候,我們需要使用上拉重新整理功能,開源的效果不能達到,於是乎,經過大神指點,重新實現了這一效果。 首先,我們需要引用瀑布流的工程,github項目地址:https://github.com/paulzeng/AndroidStaggeredGrid,這個項目我已經fork到了我的首頁,下載,然後對其library進行引用。&
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iOS企業認證網頁分發全過程詳解(圖文並茂史無前例的詳細哦),ios史無前例iOS企業認證網頁分發全過程詳解蘋果的企業級認證發布的應用,是不用裝置授權即可直接安裝,並且不限裝置上限。為了方便分發,蘋果有協議實現通過網頁連結直接下載安裝企業級的應用。首先需要說明它的原理:基本的原理就是在產生企業認證授權的ipa的同時,要產生一個對應的plist檔案,plist檔案中會配置ipa的、版本資訊、Bundle ID
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iOS通知中樞的簡單實現-YRSignal,ios通知-yrsignal iOS中原生的通知中樞為NSNotificationCenter,這次用不到300行的代碼,實現了類似通知的訊號傳遞,並且功能上有進一步的擴充。 庫名稱為YRSignal,意思是訊號,:https://github.com/YueRuo/YRSignal/特殊之處如下: 1. 所有的監聽者可以在收到相應的訊號時,知道寄件者是誰 2. 監聽者在處理完該訊號後可以給出響應資訊 3.
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Unity遊戲小地圖產生,Unity遊戲地圖產生孫廣東 2015.6.25按部就班的實現這個功能:步驟1:在功能表列中選擇【GameObject】-》【Create Other】-》【Camera】 建立一個新的攝像機,它將作為小地圖的專用攝像機,調整他的位置,使其在情境上方垂直向下, 然後將其設定為Orthographic, 取消透視並調整Size的值,改變視圖大小,設定Viewport Rect 改變攝像機顯示地區的位置和大小, :
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Android源碼之約*神器陌陌源碼,android源碼之約Android源碼之陌陌源碼本源碼是一個老版本的陌陌源碼,翻了翻代碼,發現有完整的登陸註冊功能(基於本地)其餘都是靜態頁面。有需要的朋友可以拿去研究一下。其中登陸帳號是86930007密碼為123456。:http://www.devstore.cn/code/info/447.html運行:
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cocos2d-x3.6 連連看自動消除,cocos2d-x3.6連連看
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突破開發的瓶頸,突破開發瓶頸 這裡寫代碼片 從事iOS開發已經一年多了,但是只是覺得編寫代碼更熟練了,但是代碼品質仍未有明顯提高,開發遇到了瓶頸期,我該如何突破自己的瓶頸呢,是繼續學習,還是去借鑒大牛的經驗。我覺得我還是繼續學習吧,並瀏覽一些論壇部落格,利用休息之餘多寫一些Demo,一味的模仿並不能讓自己得到實質的提高。這裡寫代碼片 著作權聲明:本文為博主原創文章,未經博主允許不得轉載。
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android最佳化 清除無效代碼 UCDetector,androiducdetectorandroid下最佳化 清除無效 未被使用的 代碼 UCDetector 官方:http://www.ucdetector.org/index.htmlUCDetector 是 eclipse 工具 可以審查出程式中 未被使用的、 冗餘的、 變數不規範 的代碼 需要注意:反射 、在xml中配置注入方式、第三方工程的應用 、jar包調用
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Android30問之滑動組件,android30滑動組件 本文來自http://blog.csdn.net/w324821962,引用麻煩註明出處 為了讓大家有個概念,這裡引用了一下網路上的一個全景相片,相信大家對於這樣的拍照技巧還是有瞭解過的,別說你沒用過全景。 現在先說明一下幾個對象:鏡頭情境內容那麼轉換後,這個圖該這麼看 所謂鏡頭就是我們的手機螢幕大小,無論是3.7寸,4.3寸等等。 所謂情境就是我們所有內容的有序排列,無論是橫向(ViewPage)
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android edittext+listview進階 實現搜尋listview中的內容 定製自己的過濾器,edittextlistview上一次直接使用的是arrayadapter 以及 系統內建的simple_list1布局檔案.但是開發中,我們基本是不會用到那麼簡單的cell的,下面就來說說如何定製自己的過濾器,讓他想搜尋什麼內容就搜尋什麼內容:listview_cell布局:<?xml version="1.0"
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Android System ANR caused SWT restart
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Android系統啟動過程首先看一張Android系統啟動流程圖: 一個進程最重要的兩項指標一個是啟動了Binder線程池,也就是可以進程Binder處理序間通訊了。另一個是啟動了Handler訊息迴圈,可以使用了訊息迴圈機制。 1、那麼systemserver進程是什麼時候實現上面兩個機制的呢?見代碼:啟動了Binder線程池。是子線程池。 public static final void zygoteInit(String[] argv)
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Android中進程管理 在android中,進程這個概念被淡化了,我們知道Android的每一個應用都是運行在一個獨立的DVM中,他們之間互不影響;應用退出之後,並沒有立馬殺死進程,進程依然停留在記憶體中,這麼做的目的是為了提高下次啟動時的速度。而在Android中管理進程的模組是AMS,主要有LRU weight,OOM adj,Low Memory Killer共同來完成進程的管理。1 LRU weight LRU(最近最少使用)weight