Time of Update: 2015-03-03
Android通過Gradle發布多渠道版本遇到的Gradle版本問題解決,androidgradle今天在通過Gradle發布多渠道版本的時候,遇到了Gradle版本過低導致不支援manifestPlaceholders欄位的問題,想盡各種辦法升級Gradle、Gradle的外掛程式,最後終於成功了,在這裡把方法分享給大家。本人使用的是Intellij IDEA 13,Gradle版本是1.8,Gradle外掛程式版本是0.6.+,需要將Gradle升級到2.1,外掛程式版本升級到0.14+。
Time of Update: 2015-03-03
New UI-為TextView設定超連結跳轉的三個方法,ui-textviewNew
Time of Update: 2015-03-03
Qt 3D的研究(五):Gooch Shader,goochshaderQt 3D的研究(五):Gooch Shader Qt
Time of Update: 2015-03-03
淺析cocos2d-x 2.x到3.x事件偵聽設計變化原因之一,cocos2d-x3.x DionysosLai
Time of Update: 2015-03-03
IOS中實現動畫的幾種方式,ios實現動畫幾種 1.UIView首末式動畫(實現漸層效果)[UIView animateWithDuration:...]在修改了自動布局的約束之後,執行下面代碼實現動畫效果 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ [添加了約束的view layoutIfNeeded]; }];2.UIImageView的startAnimating系列方法播放幀動畫。3.當對非Root
Time of Update: 2015-03-03
Android 開發中 布局載入的原理,android布局 Android 載入的優先順序 是怎麼樣的? 我現在不瞭解 他是如何載入的額》 我現在 遇到 的問題是我的app 主要是面向 720 和 480 的手機 但是有一些 320 的手機 安裝的時候直接崩潰 你的意思 是 android 內部載入的布局檔案的話 Android 載入內部機制: 第一: 載入 指定布局的的 layout 例如 :
Time of Update: 2015-03-03
如何?一個可靠的IM即時通訊應用,實現im即時通訊 目前的IM即時應用很多,可以有以下幾種思路: 假如你有伺服器,可以採用多個用戶端串連到伺服器上,伺服器進行訊息轉寄,使用長串連的方式。可以採用XMPP協議,伺服器可以參考開源OpenFire。 假如你沒有伺服器,可以藉助第三方的IM平台,通過用戶端串連到平台上,讓平台代為轉寄訊息。這個的優勢是,不用自己開發維護訊息推送的過程,但是通訊的效能明顯受到第三方的影響。藉助環信平台,我們可以開發一個Android
Time of Update: 2015-03-03
Intellj idea 最常用的快速鍵,intelljidea快速鍵 最常用快速鍵 * 趕快收藏一份吧 1.Ctrl+E,可以顯示最近編輯的檔案清單 2.Shift+Click可以關閉檔案 3.Ctrl+[或]可以跳到大括弧的開頭結尾 4.Ctrl+Shift+Backspace可以跳轉到上次編輯的地方 5.Ctrl+F12,可以顯示當前檔案的結構 6.Ctrl+F7可以查詢當前元素在當前檔案中的引用,然後按F3可以選擇
Time of Update: 2015-03-03
New UI-帶陰影的TextView,ui-textviewNew
Time of Update: 2015-03-03
iOS8.1.3下Inhouse App無法安裝問題,ios8.1.3inhouse問題:企業App,以Inhouse方式發布,在iOS 7.0中可以正常安裝該App,但在iOS8.1.3上無法安裝。解決方案:設定Build Setting中的Code Signing Entitlements,為App指定一個entitlements.plist檔案。並在entitlements.plist檔案中指定application-identifier為Bundle
Time of Update: 2015-03-03
wav轉amr以及簡單調整音量,wavamr音量說一下wav轉amr的方式。wav是PC上錄製音頻最容易產生的方式,但是缺點是產生的音頻體積比較大。amr是手機上音頻播放比較主流的格式,優點是音頻體積小,易於傳輸。轉換的方式很簡單,amr分兩種,這裡以nb為例。首先需要下載opencore-amr,將靜態庫和檔案匯入工程裡。然後輸入以下代碼int wav2Amr( const char *infile, const char *outfile) {enum Mode mode =
Time of Update: 2015-03-03
feedood 繪製大型情境,feedood繪製情境 當我們想繪製一些比較大的且比較簡單情境時,例如跑酷類遊戲,《一個也不能死》,《棍子英雄》等等。我一般採用的是設定他們的X座標為0,10%,20%,30%,40%,….,100%,110%,120%,….,1000%,1010,….。螢幕一般就只能顯示100%內的物體,我們此時採用移動鏡頭,這樣就能產生畫面向前跑動的效果了。一定要點擊效果哦。這張圖片只是截屏的,不會移動的。點擊我來查看完整效果
Time of Update: 2015-03-03
Android安卓APK反編譯逆向,android安卓apk關於安卓APK程式的逆向比WindowsPE檔案的逆向要簡單太多了1.安卓的APK程式其實就是一個zip,可以用winrar開啟,解壓後會看到很熟悉的目錄,還有AndroidManifest.xml檔案,各種資源和圖片2.xml用記事本開啟,會看到有亂碼,所以需要使用AXMLPrinter2.jar工具來進行處理一下,命令如下:java -jar AXMLPrinter2.jar AndroidManifest.xml >
Time of Update: 2015-03-03
Android fragment嵌套fragment問題解決方案,androidfragment都說fragment好用,duang~~,又遇到問題了,記錄一下,分享給遇到這個問題的同學!1.fragment嵌套fragment時出現getActivity()為null activity A嵌套fragment B,B嵌套fragment C,C跳轉到activity D,當activity
Time of Update: 2015-03-03
Android開發--仿語音對講錄音自出現以來取得了很好的成績,語音對講的實現更加方便了人與人之間的交流。今天來實踐一下的語音對講的錄音實現,這個也比較容易實現。在此,我將該按鈕封裝成為一個控制項,並通過策略模式的方式實現錄音和介面的解耦合,以方便我們在實際情況中對錄音方法的不同需求(例如想要實現wav格式的編碼時我們也就不能再使用MediaRecorder,而只能使用AudioRecord進行處理)。:實現思路1.在中我們可以看到實現語音對講的是通過點按按鈕來完成的,因此在這裡我選擇重新自己的
Time of Update: 2015-03-03
[Android UI]android-lockpattern圖案解鎖的實現分享本文屬於學習分享,如有雷同純屬巧合 怎麼會有雷同呢?本著技術分享,學習互助的原則,我在此分享一款已經開源的android
Time of Update: 2015-03-02
unity3f遊戲開發之遊戲設計中運營重用體系,unity3f遊戲開發遊戲設計中,運用重用體系重用資源套件括有以下幾個設計目的:1)、方便玩家識別為了方便玩家識別某一類遊戲中的要素,而採用的設計目的。如某種某種動物的皮毛的道具表徵圖。為了區分不同,除了基本圖素相同外,不同之處只是以變換顏色和更改名稱加以區分,這樣可以方便玩家快速識別表徵圖。2)、降低用戶端的容量遊戲中最佔用硬碟空間的,其實是大量的資源,如模型檔案、貼圖等美術資源檔。為了降低用戶端的容量,開發人員除了要採用壓包技術進行資源壓包外,
Time of Update: 2015-03-02
AFNetworking2.0 輸出伺服器返回的未經處理資料,afnetworking 在使用AFNetworking2.0的過程中,有時會出現類似The Operation couldn’t be completed. (Cocoa error:
Time of Update: 2015-03-02
Qt3D的研究(四):指定渲染的材質以及效果,qt3d材質Qt3D的研究(四):指定渲染的材質以及效果 在上一篇文章中我瞭解到了怎樣簡單地顯示模型。Qt3D內建了一個obj模型的解析器,這樣可以將簡單的obj模型載入並且顯示出來。其實Qt3D對於渲染的配置還是很厲害的,通過設定材質,我們可以得到很不錯的渲染效果,而且可以通過設定Effect,將自己指定的著色器載入,讓Qt 3D和OpenGL進行編譯,得到自己想要的渲染效果。
Time of Update: 2015-03-02
STM32F429之LTDC驅動圖解,stm32f429ltdc圖解本文基於ST官方demo板STM32F429 Discovery硬體平台,以看圖說話的形式給大家講解LTDC的主要參數配置。關於本文提到的代碼部分均摘自本人另一片文章《STM32F429之LTDC代碼模板》,LCD硬體為240x320,驅動IC為ili9341。本文目的意在讓大家通過幾張圖就能掌握STM32F429