解析android 流量監測的實現原理

Linux 系統下所有的資訊都是以檔案的形式存在的,所以應用程式的流量資訊也會被儲存在作業系統的檔案中。Android 2.2 版本以前的系統的流量資訊都存放在 proc/net/dev(或者 proc/self/net/dev)檔案下,讀取檔案然後對其進行解析就行了。讀取某一個應用的流量,則讀取proc/uid_stat/uid /tcp_rcv 檔案進行解析(註:模擬器下不存在這個目錄)。如需查看某個應用的流量資訊,可以通過以下命令來實現:複製代碼 代碼如下:adb devices

Android 往Framework中添加新資源的方法詳解

有時候我們想在標準的Framework中添加自己的新的資源怎麼辦呢?辦法就是我們來嘗試下。通過Eclipse的聯絡,我們可以聯想到是否就是簡單的把字串放在res的各個檔案夾裡面。先來試試看,編譯,系統立即報錯。為什麼呢?它提示你利用make update-api這個命令來更新public.xml檔案或者把這個聲明稱hide類型。這個肯定不是我們想要的。所以方法有二:方法1:正常添加完資源後,執行make

Android 開啟閃光燈做手電筒的詳解

複製代碼 代碼如下:public class HandLightActivity extends Activity implements OnClickListener{private ToggleButton toggleButton;private Camera m_Camera;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {// TODO Auto-generated method

解析Android 如何獲得已安裝應用大小

應用程式層面如何獲得已經安裝應用的大小?網上找了一下有兩種方法:1、直接拿到data目錄下對應的包,然後用File.length()方法獲得。然後會發現和設定裡顯示的大小不同。2、通過反射調用設定裡源碼的方法獲得PackageStats類的執行個體。兩種方法都不想用...後來自己找到解決辦法:PackageManager類有個getPackageSizeInfo方法如下:複製代碼 代碼如下:public abstract void getPackageSizeInfo(String

Android中asset檔案夾與raw檔案夾的區別深入解析

*res/raw和assets的相同點:1.兩者目錄下的檔案在打包後會原封不動的儲存在apk包中,不會被編譯成二進位。*res/raw和assets的不同點:1.res/raw中的檔案會被映射到R.java檔案中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets檔案夾下的檔案不會被映射到R.java中,訪問的時候需要AssetManager類。2.res/raw不可以有目錄結構,而assets則可以有目錄結構,也就是assets目錄下可以再建立檔案夾*讀取檔案資源:1.讀取r

解析如何在android中增加gsensor驅動(MMA7660)

系統原來用的是BOSCH_BMA222的gsensor, 現在要求換成使用MMA7660,我們來看一下怎樣增加驅動和調試過程。 1. 修改Makefie首先,修改放置驅動的目錄裡的Makefile(kernel/driver/misc),添置如下語句:複製代碼 代碼如下:obj-$(CONFIG_SENSORS_MMA7660) += mma7660.o 2. 增加驅動檔案 把驅動檔案mma7660.c添加到kernel/driver/misc下。3.

淺析Android 類比鍵盤滑鼠事件

通過Socket +

Android 1.5 1.6 2.0 2.1 2.2 的區別詳解

Android 1.5 API變更概要:UI framework· Framework for easier background/UI thread interaction· 新SlidingDrawer 組件· 新HorizontalScrollview 組件AppWidget framework· 一些關於建立案頭AppWidget 的API. · 提供根據自訂的內容建立LiveFolders的APIMedia framework· 原聲錄音和回放 APIs · 互動MIDI 回放引擎·

android之HttpPostHttpGet使用方法介紹

直接講用法,Crowdsourced Security Testing道怎麼用,再知道怎麼回事 1、HttpPost 複製代碼 代碼如下:try{ //建立串連 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpPost post = new HttpPost(url); //設定參數,仿html表單提交 List<NameValuePair> paramList = new

android Bitmap圓角與倒影的具體實現代碼

[html]複製代碼 代碼如下:/** * 畫一個圓角圖 * * @param bitmap * @param roundPx * @return */ public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) { Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),

Android中ImageView無法置中的問題解決方案

代碼如下:[java]複製代碼 代碼如下:<LinearLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" android:layout_weight="1" android:padding="20dp" >

Android的TextView與Html相結合的具體方法

Android中的TextView,本身就支援部分的Html格式標籤。這其中包括常用的字型大小顏色設定,文本連結等。使用起來也比較方便,只需要使用Html類轉換一下即可。比如:textView.setText(Html.fromHtml(str));一、實現TextView裡的文字有不同顏色[plain] 複製代碼 代碼如下:import android.text.Html; TextView t3 = (TextView) findViewById(R.id.text3); t3.

Android Activity切換(跳轉)時出現黑屏的解決方案 分享

在兩個Activity跳轉時,由於第二個Activity在啟動時載入了較多資料,就會在啟動之前出現一個短暫的黑屏時間,解決這個問題比較簡單的處理方法是將第二個Activity的主題設定成透明的,這樣在啟動第二個Activity時的黑屏就變成了顯示第一個Activity介面。這個分兩步完成:第一步:xxx/res/values/styles.xml中加入自訂Activity的Theme,如下所示:[html] <style name="Transparent"

android 封裝抓取網頁資訊的執行個體代碼

複製代碼 代碼如下:package cn.mypic; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException;

android實現自動關機的具體方法

[java] 複製代碼 代碼如下:private void shutdown() { try { Process process = Runtime.getRuntime().exec("su"); DataOutputStream out = new DataOutputStream( process.getOutputStream());

Android控制項ListView用法(讀取連絡人範例程式碼)

範例程式碼: 這是一個讀取連絡人的代碼: 複製代碼 代碼如下:package com.ui.domain; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.database.Cursor; import android.database.DataSetObserver; import android.graphics.Color; import

Android中讀取中文字元的檔案與檔案讀取相關介紹

一、如何顯示assets/license.txt(中文)的內容? (1)方法1:InputStream.available()得到位元組數,然後一次讀取完。 複製代碼 代碼如下:private String readUserAgreementFromAsset(String assetName) { String content =""; try { InputStream is= getAssets().open(assetName); if (is != null){

理解Android的手勢識別提高APP的使用者體驗

對於觸控螢幕,其原生的訊息無非按下、抬起、移動這幾種,我們只需要簡單重載onTouch或者設定觸摸接聽程式setOnTouchListener即可進行處理。不過,為了提高我們的APP的使用者體驗,有時候我們需要識別使用者的手勢,Android給我們提供的手勢識別工具GestureDetector就可以幫上大忙了。 基礎

android中圖片的三級緩衝cache策略(記憶體/檔案/網路)

1.簡介 現在android應用中不可避免的要使用圖片,有些圖片是可以變化的,需要每次啟動時從網路拉取,這種情境在有廣告位的應用以及純圖片應用(比如百度美拍)中比較多。現在有一個問題:假如每次啟動的時候都從網路拉取圖片的話,勢必會消耗很多流量。在當前的狀況下,對於非wifi使用者來說,流量還是很貴的,一個很耗流量的應用,其使用者數量級肯定要受到影響。當然,我想,向百度美拍這樣的應用,必然也有其內部的圖片緩衝策略。總之,圖片緩衝是很重要而且是必須的。 2.圖片緩衝的原理

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