Time of Update: 2018-12-08
無論大型或小型應用,靈活的緩衝可以說不僅大大減輕了伺服器的壓力,而且因為更快速的使用者體驗而方便了使用者。Android的apk可以說是作為小型應用,其中99%的應用並不是需要即時更新的,而且詬病於蝸牛般的移動網速,與伺服器的資料互動是能少則少,這樣使用者體驗才更好,這也是我們有時捨棄webview而採用json傳輸資料的原因之一。 採用緩衝,可以進一步大大緩解資料互動的壓力,特此,我們簡略列舉一下緩衝管理的適用環境:1. 提供網路服務的應用2.
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文章目錄 Android開發人員應該深入學習的10個開源應用項目Android開發人員應該深入學習的10個開源應用項目 Android開發人員應該深入學習的10個開源應用項目 Android開發人員應該深入學習的10個開源應用項目 Android開發帶來新一輪熱潮讓很多移動開發人員都投入到這個浪潮中去了,創造了許許多多相當優秀的應用。其中也有許許多多的開發人員提供了應用開 源項
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android sdk基本包介紹 這些都是基本包,它們是通過Android SDK來編寫應用程式的基石,這裡是從最底層到最高層列出並加以說明。* android.util 包含一些底層輔助類,例如:特定的容器類,XML協助工具輔助類等。* android.os 提供基本的操作服務,訊息傳遞和處理序間通訊IPC。* android.graphics 作為圖形渲染包,提供圖形渲染功能。*
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前言:今天翻了一個上午的網路,在android 模擬器下配置google maps遇到了問題,查閱了一堆資料,多數講解的不是很清晰,呵呵,經過多次實驗終於OK了,現把每一步詳細列出來,提供給像我這樣的初學者。大家共同進步1)首先你要確定你安裝的JDK位置,Windows->Preferences->Java->Installed JREs,你可以看到是Jre的location,再在dos
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android源碼結構分析 frameworks 目錄 (核心架構——java及C++語言).|-- base (基本內容)| |-- api (?都是xml檔案,定義了java的api?)| |-- awt (AWT庫)| |-- build (空的)| |-- camera (網路攝影機服務程式庫)| |-- cmds (重要命令:am、app_proce等)| |-- core (核心庫)| |-- data
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隨著智能手機的普及,越來越多的行動裝置 App被開發出來,這些功能各異的行動裝置 App給我們的生活和學習帶來了很大的便利。今天這篇文章收集了18款非常不錯的 Android 應用,分享給設計師和 Web 開發人員。CSS ReferenceColor PalSketch n DrawWebMaster’s HTML EditorFile ManagerAndFTPProFreelancerSilverEditAdobe ProtoMeasure &
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EditText繼承關係:View-->TextView-->EditText EditText的屬性很多,這裡介紹幾個: android:hint="請輸入數字!"//設定顯示在空間上的提示資訊 android:numeric="integer"//設定只能輸入整數,如果是小數則是:decimal android:singleLine="true"//設定單行輸入,一旦設定為true,則文字不會自動換行。
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自從接觸了android開發之後,感覺代碼都容易給一些工具反編譯,比如我自己常用的dex2jar+jdgui,還有其它一些等等,所以下面就介紹下自己在實際應用的解決方案吧。1.針對要一些
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本文主要是介紹在linux和windows平台下,如何下載android sdk的原始碼,注意是sdk的原始碼,而不是android的所有原始碼,同時介紹如何把sdk原始碼加入到eclipse裡,使android 平台手機開發人員可以直接查看原始碼,通過閱讀SDK源碼,能更好的理解和運用Android的API。本文主要分2部份。第1部份介紹如何下載android sdk的原始碼;第2部份介紹如何把android sdk的原始碼加入到eclipse裡第1部份如何下載android sdk的原始碼
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大多數有網路連接的Android應用會使用HTTP協議發送和接收資料。Android包含兩種Http用戶端類, HttpURLConnection和Apache HttpClient。這兩者都支援HTTPS,streaming 上傳與下載,配置逾時時間,IPv6, 以及串連池。Apache Http
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android調試工具DDMS 2011-05-23 17:23:34| 分類: Android|字型大小 訂閱 具體可見http://developer.android.com/guide/developing/tools/ddms.html 。 DDMS為IDE和emultor、真正的android裝置架起來了一座橋樑。開發人員可以通過DDMS看到目標機器上啟動並執行進程/現成狀態,可以
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做人要大度,海納百川,做事要圓滑,左右逢源,這讓我想到了編程也是如此,代碼要擴充,介面也要考慮自適應。這篇文章是android開發人員的必備知識,是我特別為大家整理和總結的,不求完美,但是有用。1.背景自適應且不失真問題的存在 製作自適應背景圖片是UI開發的一個廣泛問題,也是介面設計師渴望解決的問題,我相信我們彼此都深有體會。
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一、Activity生命週期遊戲開發時我們只需要重載 onCreate(), onResume(), 和onPause() 方法,因為無論如何onResume(), 和onPause() 都會調用。當onPause() 之後,系統可能由於記憶體過低殺掉該activity,然後 onStop() 和onDestroy()就不會被執行,而onStart()要在onStop()執行了才會被調用,onpause()之後喚醒activity只會調用onResume().1)In onCreate(),
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Android給每個APK進程分配一個單獨的使用者空間,其manifest中的userid就是對應一個Linux使用者(Android 系統是基於Linux)的.所以不同APK(使用者)間互相訪問資料預設是禁止的. 但是它也提供了2種APK間共用資料的形式: 1. Share Preference. / Content Provider APK可以指定介面和資料給任何其他APK讀取. 需要自己實現介面和Share的資料. 2. Shared User id 通過Shared
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Android 4.0 系統定義了一系列的高效導航方式 (Effective Navigation), 主要包括標籤、下拉式清單、以及向上和返回等, 本文介紹如何用 Mono for Android 實現這些的導航方式。準備 Android 4.0 ICS 項目建立 Android ICS 項目開啟 MonoDevelop , 建立一個 Mono for Android 項目, 並在項目的屬性頁面將 Target Framework 設定為 Android 4.0.3 (Ice Cream
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使用 Intel HAXM 為 Android 模擬器加速,媲美真機Android 模擬器一直以運行速度慢著稱, 本文介紹使用 Intel HAXM 技術為 Android 模擬器加速, 使模擬器運行度媲美真機, 徹底解決模擬器運行慢的問題。Intel HAXM (Hardware Accelerated Execution Manager) 使用基於 Intel(R) Virtualization Technology (VT) 的硬體加速, 因此需要 CPU 支援 VT , 而且僅限於
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為大家所知,ILMerge可用於合并.NET的程式集,但如何合并Silverlight,WindowsPhone或者Mono for Android的程式集呢?其實ILMerge命令參數targetplatform已經提供了對此項功能的支援。ILMerge:http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=17630 使用ILMerge合并Silverlight程式集:set
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[索引頁][源碼下載]系出名門Android(1) - 在 Windows 下搭建 Android 開發環境,以及 Hello World 程式作者:webabcd介紹搭建 Android 的開發環境,以及寫一個簡單的樣本程式 在 Windows 下搭建 Android 開發環境 Android 項目的目錄結構說明寫一個簡單的 Hello World 程式 一、在 Windows 下搭建 Android 開發環境1、安裝 JDK (Java Development Kit)http://
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[源碼下載]系出名門 Android 系列文章索引作者:webabcd介紹系出名門 Android 系列文章索引:搭建開發環境, 布局, 菜單, 對話方塊, 通知, 活動, 服務, 廣播, 廣播接收器, 控制項, 資料庫支援, 內容提供器, HTTP通訊, XML解析, 非同步訊息處理1、系出名門Android(1) - 在 Windows 下搭建 Android 開發環境,以及 Hello World 程式 介紹搭建 Android 的開發環境,以及寫一個簡單的樣本程式 在 Windows
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