[Android]Eclipse 無法正常更新 Android SDK Manager 的解決辦法〔使用 GoAgent),androidgoagent起因 要用 Eclipse 做 Android 開發,當裝好了 ADT(Android Deveopment Tooling) 之後(可參考前一篇《[Android]Eclipse 安裝 ADT[Android Development Tooling] 失敗的兩種解決辦法》),接下來就會遇到 Android SDK Manager
03.sprite_kit前瞻之節點樹,03.sprite_kit前瞻 Sprite Kit前瞻之節點樹 本文僅是前瞻,只需抱著欣賞態度閱讀即可。 SKScene 類繼承自 SKNode 類,SKNode 類繼承自UIResponder類。談完繼承關係,我們來說說節點(Node),當我們使用 Sprite Kit 架構時,節點是所有內容的基本構建塊,同時情境( scene )對象扮演著節點樹的根節點角色。情境和它的後代決定了繪製什麼內容以及如何渲染。 在由父類定義的座標系中,
Android ListView && ArrayAdapter開發詳解,androidlistview Android ListView && ArrayAdapter開發詳解請支援原創,尊重原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/kangweijian(來自kangweijian的csdn部落格) 主Activity布局檔案(activity_main.xml)<LinearLayout xmlns:android=
Unity3d人物的名稱與血條的繪製方法,unity3d繪製人物的名稱與血條的繪製方法很簡單,但是我們需要解決的問題是如何在3D世界中尋找合適的座標。因為3D世界中的人物是會移動的,它是在3D世界中移動,並不是在2D平面中移動,但是我們需要將3D的人物座標換算成2D平面中的座標,繼而找到人物頭頂在螢幕中的2D座標最後使用GUI將名稱與血條繪製出來。首先學習本文的重點內容,如何將遊戲世界中任意3D座標轉換成螢幕中的2D座標。根據這個方法計算出的2D座標螢幕左下角的點為0.0 ,螢幕右上方的座標為1
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unity遊戲之開發人員提交產品前需要注意的幾個點,unity開發人員 狗刨學習網報道/ App Store和Google Play的出現使得獨立遊戲開發人員們迎來了一個全新的時代,國內也有不少躍躍欲試的朋友,不過對於那些經驗尚淺或者尚未入行的同學們來說,除了創意、熱情之外有許多細節也是必須要注意的。下面 狗刨學習網就來給大家介紹一下在App
Unity3D教程:效能最佳化,unity3d效能最佳化1、使用靜態類型化 在JavaScript中,使用靜態類型化(Static Typing)來代替動態類型化(Dynamic Typing)對效能的最佳化非常重要。unity 使用一種叫做類型推導(Type Inference)的技術,自動把JavaScript轉化為靜態類型代碼(Statically Typed Code),而不需要你做其他任何工作。 var foo
unity之萬代南夢宮高管:傳統開發商如何做好手遊,unity高管狗刨學習網報道/最近,Jeferson Valadares剛剛出任萬代南夢宮(Bandai Namco)美國公司產品研發總經理兼副總裁,他曾在手遊和社交遊戲領域從業十年,在EA、BioWare、Playfish以及Digital
Unity3D修改模型的網格資料,unity3d模型網格【狗刨學習網】模型匯入unity後,可以使用unity的Inspector面板對模型在某個座標軸上進行平移、旋轉和縮放操作(1)。 圖 1 Inspector面板提供功能是所見即所得
02.SpriteKit前瞻之視圖情境,02.spritekit前瞻 SpriteKit前瞻之視圖情境繪製你的“世界”——視圖中呈現情境 強調兩個單詞以及架構說明: 視圖:View 情境:Scene 架構:Sprite Kit
【Android實戰】Afinal架構的使用大全案例,androidafinalAfinal這個超級強大架構,可以滿足下面功能,並且基本覆蓋了手機應用中的核心部分資料庫(幾句話就能實現增刪改查)註解 (省去findById和setOnclickListener)網路通訊(get請求 / post請求 / 檔案上傳 / 檔案下載)圖片擷取(一句話解決)下面是實現的例子,並且放上伺服器的代碼:public class MainAct extends FinalActivity
Android網頁瀏覽器開發詳解(一),android詳解Android網頁瀏覽器開發詳解(一)請支援原創,尊重原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/kangweijian(來自kangweijian的csdn部落格) Android 網頁瀏覽器開發器開發詳解(一),主要通過WebView類實現載入網頁,重新整理網頁,向前載入曆史網頁,向後載入曆史網頁和縮放網頁等五個功能。Android
跨平台顯示MMD模型,mmd模型跨平台顯示MMD模型 過年了,祝大家喜氣洋洋,心想事成! 然後呢,過年後,依然進行Qt以及3D的研究。最近翻出以前的技術研究成果,並且花了將近一個月,成功地在移動平台上顯示MMD模型了。蔣彩陽原創文章,首發地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/4391
Android 5.0 進程A和APK B依賴關係問題的研究,androidapk(本文來自於和部落格上一個朋友的聊天,但可惜我回複後一直沒收到這位朋友的回答。故在此把這個問題和大家介紹下,希望能拋磚引玉)這位朋友的問題是這樣的:應用程式A運行時跑在進程A中,它可以在運行時通過ClassLoader載入另外一個應用程式B。當然,應用程式B也是可以啟動並執行,它運行在進程B中。在Android
[Android UI]ActionBar隨ScorllView上下拖動而透明度漸層效果我看到越來越多的應用使用這樣的效果,如QQ空間5.0的主介面,確實很好看!大概就搜了一下相關的實現方式,發現早就有了相關的方案:仿QQ空間滾動ActionBar透明度變化Demo還有我在github上看到就有這樣的實現方式,這也是本博文的主要核心內容: 效果如下:這是Demo結構:1.FadingActionBarHelper.java
ANDROID APP測試的記錄檔抓取1 log檔案分類簡介 即時列印的主要有:logcat main,logcat radio,logcat events,tcpdump,還有高通平台的還會有QXDM日誌 狀態資訊的有:adb shell cat /proc/kmsg ,adb shell dmesg,adb shell dumpstate,adb shell dumpsys,adb bugreport,工程 &
Android擷取App版本號碼和版本名// 以下是獲得版本資訊的工具方法//版本名public static String getVersionName(Context context) {return getPackageInfo(context).versionName;}//版本號碼public static int getVersionCode(Context context) {return getPackageInfo(context).versionCode;}private
Android實作類別似ListView模式的回收和更新機制的瀑布流部落格地址:http://blog.csdn.net/u010593680/article/details/43771857(轉載請保留原文地址)項目地址:https://git.oschina.net/0-0Xuan/XWaterFall分析問題:在做項目中遇到了需要使用瀑布流的情況,於是便和往常一樣使用ScroollView模式的瀑布流,但是瀑布流效果容易實現,可一旦載入大量圖片,則一不了心就記憶體溢出了,而瀑布流往往需要添
adb shell pm命令初識, 禁止應用開機自啟動命令,adbpm在論壇看到好多人想取消應用的開機自啟動, 於是就想瞭解是怎麼實現的, 可是百度了一下,結果都是怎麼讓應用開機啟動, 對百度搜尋資料越來越沒有希望了.最後google得到一個結果,<span style="font-size:18px;">pm revoke com.android.livevideo
GameBuilder開發遊戲應用系列,gamebuilder開發 最近迷上了一個線上html遊戲開發工具GameBuilder,作者是知名csdn部落格專家李先靜老師,