Time of Update: 2015-05-12
軟體開發,移動端尺寸基礎知識 初涉移動端設計和開發的同學們,基本都會在尺寸問題上糾結好一陣子才能摸到頭緒。我也花了很長時間才弄明白,感覺有必要寫一篇足夠通俗易懂的教程來協助大家。從原理說起,理清關於尺寸的所有細節。由於是寫給初學者的,所以不要嫌我囉嗦。 現象 首先說現象,大家都知道移動端裝置螢幕尺寸非常多,片段化嚴重。尤其是Android,你會聽到很多種解析度:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,
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iOS如何把所有介面的狀態列的字型顏色都設定為白色,ios字型顏色第一步:在info.plist中添加一個欄位:view controller -base status bar 設定為NO第二步:在AppDelegate類的didFinishLaunchingWithOptions裡添加: if (IOS7) { // 判斷是否是大於等於IOS7 //[[UIApplication sharedApplication]
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緩衝cell高度開原始碼閱讀:UITableView-FDTemplateLayoutCell,有木有遇見過cell的高度千差萬別毫無規律,你怎麼計算cell的高度呢?好吧,我相信你能夠計算出來,或者你可能用autolayout的特性得出fit後的size,但是,你有木有遇見過那個tableview長長的長長的,長到你覺得tableview沒有絲般的順滑呢?在最佳化tableview的效能時,如果你能緩衝下cell的高度,你離成功近了那麼一點。好了,我稍微介紹下這個架構。地址:https://g
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公眾號支付H5調用支付詳解,h5詳解最近項目需要支付,然後看了下公眾號支付,,雖然不難,但是細節還是需要注意的,用了大半天時間寫了個demo,並且完整的測試了一下支付流程,下面分享一下公眾號支付的經驗。一、配置公眾號支付 需要我們配置公眾號支付地址和測試白名單。 比如:支付JS頁面的地址為 http://www.xxx.com/shop/pay/
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Android開發中MVP模式淺析,androidmvp模式淺析目前為止,MVP的使用還沒有一個標準,在此先記錄一下目前學習到的一些Android中使用MVP的知識。按傳統的方式開發,經常會使Activity中混雜著UI互動,商務邏輯等流程。而MVP模式能巧妙的解決這個問題。先直接上一個小例子吧。/** * 定義一個對UI組件進行操作的介面,讓Activity實現這個介面 * @author Quinn * @date 2015-5-9 */public interface LoginView
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Android開發之使用VideoView實現視頻的橫屏播放、去除邊框,androidvideoview做項目需要播放一個引導視頻,本以為很簡單,結果動手時發現總有瑕疵,幸好有度娘,現把收穫總結如下:一、實現視頻播放:註明我這裡要播放的是Android項目中的資源檔,而不是訪問SD卡播放視頻。1.先把要播放的視頻放到res/raw目錄下2.視頻格式必須是Android支援的格式(3gp,mp4,wmv),據說swf不支援,暫未試過。並且視頻檔案命名不能有大寫字母,必須
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iOS實現自己的web瀏覽器(canGoBack),ioscangoback首先建立UIWebView,然後定義前進、後退、重新整理按鈕,並且需要實現UIWebViewDelegate方法 1.後退按鈕事件 -(IBAction)WebViewBack:(id)sender { if([self.webview canGoBack]){
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一起學android之給圖片添加塗鴉(文字)(37),原圖::代碼如下:public class GraffitiView extends View { private Paint paint = null; /* * 源圖 */ private Bitmap originalBitmap = null; /* * 需要塗鴉的圖片 */ private Bitmap new1Bitmap = null; /*
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簡單介紹瞭解白鷺引擎Egret,簡單介紹白鷺egret(一)關於白鷺引擎EgretEgret引擎是一個開源免費的遊戲架構,用於構建二維遊戲、示範程式和其他圖形介面互動應用等。Egret使用TypeScript指令碼語言開發。當遊戲完成最終的打包後,可以將程式轉換為HTML5遊戲。實現跨平台特性。Egret不僅僅是一個基於HTML5技術的遊戲引擎,我們的產品線中除了Egret引擎還提供了很多輔助遊戲開發的工具。準確的來說,Egret是一套遊戲開發的解決方案。你可以使用Egret引擎來協助你開發HT
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可拖動排序的ListView,拖動排序ListView一、 二、簡述
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關於 Android ios cocos2d 中的廣播監聽,androidcocos2d1. 關於廣播監聽第一次使用是在Android中,broadcast。主要用在2個activity之間進行傳遞資料,發出一個廣播,對這個廣播有興趣的就去監聽它,做出相應的回應即可。主要是傳遞資料,觸發機制比較好,跟全域變數或者單例有點像,但是使用場合有區別,比如2個activity之間傳遞資料,activity這種有生命週期的弄成全域變數和單例就不合適了。2.Android的廣播發送廣播: Intent
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android studio慢慢熟悉-好用的 設定 尋找框,androidstudio 開始使用android studio了。反正是各種有問題,慢慢來 以前看到ec的黃線就難受,現在as的又是波浪線了。看下面這個 波浪線 Spellchecker inspection helps locate typos and misspelling in your code, comments and literals, and fix them in one click這句話就是
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Binary Tree Maximum Path Sum,binarymaximum題目來自於LeetCodehttps://leetcode.com/problems/binary-tree-maximum-path-sum/Binary Tree Maximum Path Sum Total Accepted: 37936 Total Submissions: 178064My
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android5.0系統設定搜尋功能簡析,android5.0簡析 一、目的: 簡單介紹系統設定搜尋功能實現,初步熟悉搜尋資料庫構建規則以及匹配邏輯。 二、相關問題解答 1、系統設定可對那些設定項進行構建搜尋資料庫?
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sdwebimage緩衝圖片對比問題, 開發IOS項目的時候,發現一個關於第三方架構sdwebimage的圖片緩衝的問題。搜了一下百度,發現有人已經提出同樣的問題,如下:有個問題請教一下各位,就是用sdwebimage下載圖片的時候會緩衝到手機上,那麼我把同一個url下面的圖片換了,這個時候再用sdwebimage載入這個url,他是用緩衝的還是重新下載了?如果,她載入了緩衝的圖片那麼就錯了,因為這個url下的圖片已經換掉了,如果他從新下載了,他是如何對比緩衝圖片的不同的。然後,我搜到
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Android Studio 版本升級,androidstudio1.點擊help->check for update2.update info3. 點擊 updates更改你要更新的版本3.1 版本說明stable channel : 穩定版本beta channel : 測試版dev channel: 開發發布版本cannery channel : 預覽發布版穩定版本問題最少,建議選擇, 預覽發布版為最新版本4.點擊 download 下載5. 根據自己需求下載
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(二十九)unity4.6學習Ugui中文文檔-------運行時建立Scroll-lists,uguiscroll-lists孫廣東 2015.5.10 首先要滾動和list形式儲存內容。 使用Scroll
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擷取手機儲存空間的大小,擷取儲存大小擷取手機儲存空間的大小by 伍雪穎@import Darwin.sys.mount;int main(int argc, char * argv[]) { @autoreleasepool { structstatfs buf; longlong
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android開發之Monkey測試_自動化測試_看看你的應用夠不夠健壯,androidmonkey上篇提到讓應用自動抓取Crash日誌提交到伺服器,如果發布之前沒有經過嚴格測試(個人練手做的一些小應用),會發現有很多異常都是顯而易見的錯誤,只是沒有嚴格測試忽略了而已,其實android內建了一個自動化測試載入器,Monkey,可以用來簡單測試一下程式的健壯性如何。monkey測試的原理就是利用socket通訊的方式來類比使用者的按鍵輸入,觸控螢幕輸入,手勢輸入等,看裝置多長時間會出異常。當Mo
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Android實戰技巧之三十:臉部偵測-靜態,android實戰技巧 最近微軟的how-old.net把Face Service技術又大大的火了一把。通過大資料和複雜的演算法,能夠神奇的預測出照片中人物的性別和年齡。雖然錯誤率也不低,但是大家都抱著玩一玩樂一樂的心態把照片傳上去讓機器來評鑑一下自己的顏齡。 Face