Time of Update: 2015-03-03
Android設計和開發系列第二篇:Action Bar(Design),androidbarAction BarThe action bar is a dedicated piece of real estate at the top of each screen that is generally persistent throughout the app.It provides several key functions:Makes important actions
Time of Update: 2015-03-03
[Android UI]android-lockpattern圖案解鎖的實現分享本文屬於學習分享,如有雷同純屬巧合 怎麼會有雷同呢?本著技術分享,學習互助的原則,我在此分享一款已經開源的android
Time of Update: 2015-03-03
Android實戰技巧之十二:Android Studio匯入第三方類庫將一網友的XMPP代碼從ADT轉到AS時,發現其使用了第三方類庫,源碼放在了lib下,直接在AS中Import project,第三方類庫並沒有自動匯入進來,看來需要自己動手了。項目的目錄結構如下:XMPP$ lsapp build.gradle gradlew import-summary.txt XMPP.imlbuild gradle gradlew.bat
Time of Update: 2015-03-02
Objective-C 方法重載,objective-c重載Objective-C 方法重載 - Selector 標識起決定作用太陽火神的美麗人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議轉載請保留此句:太陽火神的美麗人生 -
Time of Update: 2015-03-02
unity3f遊戲開發之遊戲設計中運營重用體系,unity3f遊戲開發遊戲設計中,運用重用體系重用資源套件括有以下幾個設計目的:1)、方便玩家識別為了方便玩家識別某一類遊戲中的要素,而採用的設計目的。如某種某種動物的皮毛的道具表徵圖。為了區分不同,除了基本圖素相同外,不同之處只是以變換顏色和更改名稱加以區分,這樣可以方便玩家快速識別表徵圖。2)、降低用戶端的容量遊戲中最佔用硬碟空間的,其實是大量的資源,如模型檔案、貼圖等美術資源檔。為了降低用戶端的容量,開發人員除了要採用壓包技術進行資源壓包外,
Time of Update: 2015-03-03
android getView方法不執行的一個原因是布局檔案中沒有給列表顯示的位置一個原因是布局檔案中,沒有給列表顯示的位置。例如:下面的布局 android:id="@+id/list_find" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"
Time of Update: 2015-03-02
AFNetworking2.0 輸出伺服器返回的未經處理資料,afnetworking 在使用AFNetworking2.0的過程中,有時會出現類似The Operation couldn’t be completed. (Cocoa error:
Time of Update: 2015-03-02
ORMLite應用之去Annotation化,ormliteannotationORMLite的官方文檔上,有這麼一段話:Although improvements and DAO caching has been made, creating a couple of DAOs when your application starts can still take too long and generate far too much garbage collection activity.
Time of Update: 2015-03-02
Unity學習筆記之五為Prefab添加材質,unityprefab本次筆記中,我們將利用unity來建立並使用材質,把材質添加到我們的Prefab中去。這一系列教程以及素材均參考自人人素材翻譯組出品的翻譯教程《Unity遊戲引擎的基礎入門視頻教程》,下載連結附在第二篇學習筆記中。 繼續上次筆記中所記錄的東西,在Project視圖中,ImportedAssets-Meshes-Materials下我們可以看到一個沒有紋理的材質球,這個材質是跟隨我們的3d
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關鍵詞隨機飛入飛出效果,關鍵詞飛入效果今天又有人問了,吧啦吧啦在網盤裡找到了備份 整理一下其實當時我也是網上找的,不過年代久遠出處不詳了,抱歉圖圖圖:http://blog.csdn.net/onlyonecoder/article/details/8518148布局檔案<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout
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Android核心問題之AMS常見問題分析,androidamsAMS中常見問題有以下幾種: 1. 低記憶體問題 2. 效能問題 3. Activity跳轉問題 4. 廣播接收慢問題低記憶體問題: 1. 查看kernel.log中關鍵字sendsigkill / lowmemorykiller 2.
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Qt3D的研究(四):指定渲染的材質以及效果,qt3d材質Qt3D的研究(四):指定渲染的材質以及效果 在上一篇文章中我瞭解到了怎樣簡單地顯示模型。Qt3D內建了一個obj模型的解析器,這樣可以將簡單的obj模型載入並且顯示出來。其實Qt3D對於渲染的配置還是很厲害的,通過設定材質,我們可以得到很不錯的渲染效果,而且可以通過設定Effect,將自己指定的著色器載入,讓Qt 3D和OpenGL進行編譯,得到自己想要的渲染效果。
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Android開源庫與設計模式開源組SAOS建立,androidsaos
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Android安全機制(2) Android Permission許可權控制機制,androidpermission1、概述 Android 是一個許可權分離的系統 。 這是利用 Linux 已有的許可權管理機制,通過為每一個 Application 分配不同的 uid 和 gid , 從而使得不同的 Application 之間的私人資料和訪問( native 以及 java 層通過這種 sandbox
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用Swift實現MD5演算法&引入第三方類庫(MBProgressHUD),Swift實現MD5演算法之前項目裡面是用objc寫的MD5密碼編譯演算法,最近在用swift重寫以前的項目,遇到了這個問題。好在最後解決了。順帶解決掉的還有如何引入第三方的類庫,例如MBProgressHUD(SVProgressHUD)等一些特別好的控制項解決的方法其實是用objc和swift混合編程的方法,利用Bridging-header檔案。什麼是Briding-header?你可以簡單的理解為在一個用
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QtAndroid詳解(4):JNI調用Android系統功能(1),qtandroidjni 前面幾篇我們講解了 QtAndroid 名字空間的基本用法,這次我們使用前面講過的方法和類庫,展示一些簡單的小樣本。我在《Qt on Android核心編程》一書中主要通過“繼承 QtActivity ,實現自己的 Activity 並添加 static 方法”這種形式來調用 Android 系統的一些功能。這一系列的文章,我們主要使用 Qt 5.3 裡引入的
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Android網路編程,android網路編程執行個體 第一步:實現socket通訊。 首先學習下socket編程,這是最基本的。 我們利用PC上編寫一個Java程式為伺服器,再編寫一個Android app作為用戶端,然後實現通訊。建立一個Java類如下:import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public
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STM32F429之LTDC驅動圖解,stm32f429ltdc圖解本文基於ST官方demo板STM32F429 Discovery硬體平台,以看圖說話的形式給大家講解LTDC的主要參數配置。關於本文提到的代碼部分均摘自本人另一片文章《STM32F429之LTDC代碼模板》,LCD硬體為240x320,驅動IC為ili9341。本文目的意在讓大家通過幾張圖就能掌握STM32F429
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android小功能實現之傳送簡訊,android傳送簡訊建立一個Android工程。一 布局開啟main.xml修改內容如下: <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/number" /> <EditText android:layout_
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linux常用命令2,linux常用命令在看本文之前,你可以先看這個文章,對 Linux 新手非常有用的20個命令,本文寫的是前面文章所沒有的,都是我目前用到了的。本文章只是便於我自己系統的去查看linux相關命令的,對於每個命令介紹的不是很詳細,如果你想要看更詳細的,可以百度。我會陸陸續續的添加linux命令。1.rm命令rm就是移除(remove)檔案的意思。如果是移除一個檔案,則只需 rm -f 檔案名稱如果是移除一個目錄,則需要