Time of Update: 2015-02-13
iScroll4中事件點擊一次卻觸發兩次解決方案,iscroll4觸發 iScroll是我們在做手機網頁中常用的滑動控制項之一。單說其功能已相當豐富。但個別時候也是會掉坑的,正好這次就遇上了。在android的app中嵌入網頁時不少手機會出現一次點擊兩次觸發的現象。經過一段時間的折騰,總算想到了一個還算合理的解決放案。 之前也看了很多朋友的文章裡有講這個問題。比如使用一個變數記錄執行的間隔時間什麼的。感覺每次都要去擼一下,比較累人。本人喜歡搬磚前先選工具。其實解決這個方法很簡單。iScrol
Time of Update: 2015-02-13
android AsyncTask執行個體,androidasynctask.java 1 package com.example.activitydemoay; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android.content.Intent; 5 import android.os.AsyncTask; 6 import android.os.Bundle; 7 import android.view.View; 8 import
Time of Update: 2015-02-13
iOS WIFI 資訊
Time of Update: 2015-02-13
自訂View學習之12/2,自訂view學習12 上一篇我們自訂學習畫了一個圓形等級條,並附帶延時線程完成動畫。 今天我們來弄個比較好玩的,(刮刮樂)。 首先先想好策略。 1、肯定是需要一張背景圖。 2、再是需要一張覆蓋在背景圖上面的灰色不透明圖塊。 3、當我們手指在灰色圖塊移動一次均會將路徑繪製到灰色不透明圖塊上,但是因為繪製路徑是透明的,計算產生的混合映像也會是透明的。所以我們會得到“橡皮擦”的效果。好了。策略已想好,下面開始貼代碼。private Bitmap
Time of Update: 2015-02-13
android各種對話方塊總結筆記確定取消對話方塊(帶表徵圖)//(上下文,主題)new AlertDialog.Builder(this, AlertDialog.THEME_DEVICE_DEFAULT_LIGHT) .setTitle(標題).setMessage(內容).setIcon(R.drawable.ic_launcher)//響應點擊事件 .setPositiveButton(確定, new OnClickListener() { @Override
Time of Update: 2015-02-13
Android自訂視圖與自訂屬性這是Android UI Fundamentals裡的內容建立自訂視圖建立自訂UI組件首先要繼承一個視圖類. 首先建立一個簡單的自訂視圖, 展示一條十字線. 需要做的第一件事是建立一個繼承自View的CrossView類. public CrossView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); }該建構函式的第二個參數是用來傳遞XML參數的,
Time of Update: 2015-02-13
Android 橫豎屏切換時不銷毀當前activity 和
Time of Update: 2015-02-13
Android解析SD卡上的APK檔案public void parseApk(Context context, String apkFilePath){ PackageManager packageManager = context.getPackageManager(); PackageInfo packageInfo = packageManager.getPackageArchiveInfo(apkFilePath, 0); if(packageInfo !=
Time of Update: 2015-02-13
[Android初級]android與netty4初體驗博主曾經對netty4的helloword高度興趣,也曾單純的寫過一個小小的聊天室java代碼,現在重新來看看,瀏覽了這位牛人的部落格
Time of Update: 2015-02-13
android 開發實現懸浮表單 突然對懸浮表單感興趣,查資料做了個小Demo,效果是點擊按鈕後,關閉當前Activity,顯示懸浮視窗,視窗可以拖動,雙擊後消失。如下:它的使用原理很簡單,就是借用了WindowManager這個管理類來實現的。1.首先在AndroidManifest.xml中添加使用許可權:2.懸浮視窗布局實現 public class DesktopLayout extends LinearLayout { public
Time of Update: 2015-02-13
Android的TCP和UDP傳輸 簡單程式TCP UDP時常用的網路通訊方式,具體內容及傳輸方式可以百度搜尋這裡不再贅述,我做的主要是把源碼發出來,給大家參考。首先,TCP建立串連之後,通訊雙方都同時可以進行資料的傳輸,其次,他是全雙工系統的;在保證可靠性上,採用逾時重傳和捎帶確認機制。常用的tcp串連圖伺服器端代碼vc3Ryb25nPjwvcD4KPHA+PHN0cm9uZz48L3N0cm9uZz48cHJlIGNsYXNzPQ=="brush:java;"> try {
Time of Update: 2015-02-13
Android圖片輪播效果的幾種實現方法大家在使用APP的過程中,經常會看到上部banner圖片輪播的效果,那麼今天我們就一起來學習一下,android中圖片輪詢的幾種實現方法:第一種:使用動畫的方法實現:(代碼繁瑣)這種發放需要:兩個動畫效果,一個布局,一個主類來實現,不多說了,來看代碼吧:public class IamgeTrActivity extends Activity {/** Called when the activity is first created. */public
Time of Update: 2015-02-13
Android自訂群組合控制項--底部多按鈕切換:現在市場上大多數軟體都是類似於上面的結構,底部有幾個按鈕用於切換到不同的介面。基於OOP思想,我想把下面的一整塊布局封裝成一個類,也就是我們的自訂群組合控制項—底部多按鈕切換布局,我把它叫做BottomLayoutvcD4KPHA+v7TJz8PmtcSyvL7Wo6y8uLj2sLTFpbrhz/LFxcHQo6zO0sPHz8i/tNK7z8KyvL7WPGJyIC8+CjxpbWcgYWx0PQ=="這裡寫圖片描述" src="
Time of Update: 2015-02-12
安裝zlib庫到檔案系統,安裝zlib庫檔案 我們有的時候需要zlib在非PC環境下工作。1. 下載並解壓 V1.2.8:http://zlib.net/zlib-1.2.8.tar.gz #tar zxvf zlib-1.2.8.tar.gz2. 配置
Time of Update: 2015-02-12
PopupWindow中ListView無法點擊的問題,popupwindow點擊消失PopupWindow中有一個ListView,但是我們去點擊這個ListView中item時,其OnItemClickListener並沒有調用,在網上找了許多資料,說要設定PopupWindow.setFocusable(true);但是親測無果,依舊無法點擊item,於是找啊找,找啊找..終於在茫茫網海中尋覓到了那個它!就是在item的xml中,設定其根控制項的屬性:android:descendantF
Time of Update: 2015-02-12
android clipRect
Time of Update: 2015-02-12
如何圖形化管理資料庫sqlite,圖形化資料庫sqlite一 軟體準備 Android eclipse,sqlite database browser二 準備工作編寫一段可以關於資料操作的程式,產生一個資料庫(如果你有現成的程式最好,沒有可以下載我的,既有資料庫檔案,也有Android project)。運行虛擬機器(不要問我怎麼在真機中查看資料庫檔案)。三 過程開啟eclipse,用虛擬機器運行你的project找到檔案管理工具將資料庫匯出到案頭用sqlite database
Time of Update: 2015-02-12
【Android開發經驗】Android開發相關的Blog推薦——跟隨大神的腳步才能成長為大神,android大神 本篇文章主要紀錄我在學習過程中,發現的非常給力的CSDNBlog和個人Blog,這些Blog都有一個共同的特點,即內容詳實,講解透徹,也算是給後來的初學者指一條路吧!只要你下定決心跟隨強者的腳步,成為人們眼中的大神,只不過是時間問題! 下面排名不分先後 CSDN 鴻洋:http:
Time of Update: 2015-02-12
設定uiscrollview 的顯示rect 但是確不進 didscrollview的delegate方法的原因,uiscrollviewdelegate由於做一個預覽本地圖片的功能,當刪除當前圖片時自動將scrollview 滾動到下一個圖片的視圖。用這個方法scrollRectToVisible進行切換,會自動的進入scrollViewDidScroll方法進行重新整理
Time of Update: 2015-02-12
cocos2d-x-3.3-024-仿飛機大戰-如何引爆炸彈-實現範圍攻擊,cocos2dx3.3原文同步發佈於我的wiki,查看原文或更新請移步: 點擊開啟連結承上文先回答拓展思考裡的問題,'物理引擎可否用來做碰撞檢測?',答案是肯定的,具體見下面cocos2d-x-3.3-019-碰撞檢測1-矩形地區是否相交cocos2d-x-3.3-020-碰撞檢測2-物理引擎初探cocos2d-x-3.3-021-碰撞檢測3-物理引擎碰撞過濾子彈如何殺傷敵人在上面的系列中已經實現。本節要實現的功能點是,