Time of Update: 2014-08-03
MKMapView地圖移動事件,mkmapview地圖事件MKMapView地圖移動事件by 伍雪穎-(void)mapView:(MKMapView *)mapView regionWillChangeAnimated:(BOOL)animated { NSLog(@"going"); [self.view endEditing:YES];}- (void)mapView: (MKMapView *)mapView
Time of Update: 2014-08-03
Andriod開發技巧——Fragment的懶載入我們在做應用開發的時候,一個Activity裡面可能會以viewpager(或其他容器)與多個Fragment來組合使用,而如果每個fragment都需要去載入資料,或從本地載入,或從網路載入,那麼在這個activity剛建立的時候就變成需要初始化大量資源。這樣的結果,我們當然不會滿意。那麼,能不能做到當切換到這個fragment的時候,它才去初始化呢?答案就在Fragment裡的setUserVisibleHint這個方法裡。請看關於Fragm
Time of Update: 2014-08-03
Android記住密碼後自動登入 /**** @author alex* @version 2014-7-31下午5:25:45**/public class LoginActivity extends Activity {private EditText name;private EditText pass;private CheckBox isRemenber;private CheckBox isLoginSelf;private Button longin;private
Time of Update: 2014-08-03
Android中各種Adapter的用法1.概念 Adapter是串連後端資料和最上層顯示的適配器介面,是資料和UI(View)之間一個重要的紐帶。在常見的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如直觀的表達了Data、Adapter、View三者的關係:Android中所有的Adapter一覽:
Time of Update: 2014-08-03
android shape的使用android shape的使用shape用於設定形狀,可以在selector,layout等裡面使用,有6個子標籤,各屬性如下: 填充:設定填充的顏色間隔:設定四個方向上的間隔大小:設定大小圓角:同時設定五個屬性,則Radius屬性無效android:Radius="20dp"
Time of Update: 2014-08-03
android之自訂SimpleCursorAdapter的使用SimpleCursorAdapter直接使用的方法:SimpleCursorAdapter允許你綁定一個遊標的列到ListView上,並使用自訂的layout顯示每個項目。SimpleCursorAdapter的建立,需要傳入當前的上下文、一個layout資源,一個遊標和兩個數組:一個包含使用的列的名字,另一個(相同大小)數組包含View中的資源ID,用於顯示相應列的資料值。//第一步:從資料庫讀取資料dbHelpe
Time of Update: 2014-08-03
android將String轉化為MD5的方法+一些String常用的方法public class StringUtils {public static String MD5Encode(String origin) {String resultString = null;try { resultString = new String(origin); MessageDigest md = MessageDigest.getInstance("MD5");
Time of Update: 2014-08-03
android 實現分享功能兩種方法當我想做一個智能的記事本的時候,我就在嘗試自己寫一組分享功能。後來才知道,原來每個社交軟體中都有自己的分享介面。 這就大大減少了我們的代碼量了。 第一種方法:特點--簡單 複製代碼package com.example.share; import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import
Time of Update: 2014-08-02
Android 結合執行個體學會AsyncTask的用法,androidasynctaskAsyncTask執行時經過四個步驟,執行四個方法: 1.onPreExecute(),運行在UI線程,可以設定或修改UI控制項,如顯示一個進度條
Time of Update: 2014-08-02
android利用zbar二維碼掃描-(解決中文亂碼及掃描地區定義),androidzbar寫在最前(這是對上一篇博文的問題做的更新【android利用zbar二維碼掃描】)工程下載 zbarLib編譯工程今天發現在com.example.qu.MainActivity中有個靜態共用庫沒有載入進來,在低版本的ANDROID中會報錯修改方法:在com.example.qu.MainActivity的第33行新增代碼:static
Time of Update: 2014-08-02
IOS UItableView得group風格如何去掉分割線問題,iosuitableview在自訂UItableView的時候,當選擇的style為Group時,往往在設定透明後分割線還在,為了去除,只要重新設定一個BackgroundView覆蓋掉原來的即可 //取消分割線 UIView *view= [ [ [ UIView alloc ] init ] autorelease]; [cell
Time of Update: 2014-08-02
iOS_18_控制器切換_NavigationController_push方式_傳遞資料,ios導航控制器最終:storyboard:BeyondViewController.h//// BeyondViewController.h// 18_控制器切換_navigation_push_通過storyboard方式//// Created by beyond on 14-7-31.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights
Time of Update: 2014-08-01
Android java.io.IOException異常情況整理,androidexception前言目前android上的絕大多數項目還是由JAVA開發的,而java最常見的異常之一就是java.io.IOException,這個異常我們在android開發中也會經常遇到,這裡整理了一些在Android開展法中常見的IOException情況,但在實際中,造成IOException異常的原因可能多種多樣,這裡我只整理了幾種,歡迎大家留言討論。open failed: EACCES
Time of Update: 2014-08-01
DontDestroyOnLoad(Unity3D開發之五),unity3d遊戲開發Unity中我們從A情境切換到B情境的時候,A情境所有對象都會銷毀,但有時候我不需要銷毀某些東西。比如一個簡單的遊戲的背景音樂,我不需要多次重複建立,多個情境播放這一個就行了。這個時候就需要用到DontDestroyOnLoad。using UnityEngine;using System.Collections;public class MusicManager : MonoBehaviour {
Time of Update: 2014-08-01
android開源項目學習,android開源項目本文收集了比較不錯的Android開源項目,研究開源項目是對Android平台掌握的一個最佳的方式。由Android的核心Team
Time of Update: 2014-08-01
IOS基礎_ UICollectionView的簡單使用,uicollectionview和表格視圖類似 UICollectionView的使用有兩種方法一種是繼承UICollectionViewController,這個Controller會內建一個UICollectionView;另外一種是建立一個UIConllectionView 視圖放在普通的UIViewController裡面。我們用第二種首先聲明先聲明一個重用標示 和實現委託#define _
Time of Update: 2014-08-01
一些安卓架構,安卓架構從網上收集一些架構,寫程式偷懶這些架構很有用,必須記下來,為了以後少寫代碼,用別人好的架構ThinkAndroidThinkAndroid(一個ThinkAndroid教程地址:http://my.oschina.net/u/1046077/blog/127603)雖然有很多使用的功能,如下,很齊全,而且下面這些功能做一個安卓項目都是需要的MVC模組ioc模組使用方法:資料庫模組Http模組使用方法:非同步get方法同步get方法使用http下載檔案:緩衝模組
Time of Update: 2014-08-01
小豬的Android入門之路 day 1,androidday小豬的Android入門之路 Day
Time of Update: 2014-08-01
Andriod開發技巧——Fragment的懶載入,andriod開發技巧我們在做應用開發的時候,一個Activity裡面可能會以viewpager(或其他容器)與多個Fragment來組合使用,而如果每個fragment都需要去載入資料,或從本地載入,或從網路載入,那麼在這個activity剛建立的時候就變成需要初始化大量資源。這樣的結果,我們當然不會滿意。那麼,能不能做到當切換到這個fragment的時候,它才去初始化呢?答案就在Fragment裡的setUserVisibleHint這個方
Time of Update: 2014-08-01
cocos2D-X源碼分析之從cocos2D-X學習OpenGL(2)----QUAD_COMMAND,cocos2dopengl 個人原創,歡迎轉載,轉載請註明原文地址http://blog.csdn.net/bill_man