Time of Update: 2014-08-03
linux驅動開發重點關注內容--摘自《嵌入式Linux驅動模板精講與項目實踐》,嵌入式驅動開發本文摘自本人拙著 《嵌入式Linux驅動模板精講與項目實踐》
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android內建的處理Bitmap out Memory 的處理,第三方開源的那個更方便,自己練習的話還是很好的,androidbitmap/** * @author intbird@163.com * @time 20140606 */ package com.intbird.utils;import java.lang.ref.WeakReference;import android.content.Context;import
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android Textview 常見效果,androidtextview1:跑馬燈的效果android:singleLine="true"android:ellipsize="marquee"android:focusableInTouchMode="true"android:focusable="true"android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever"
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cocos2d-x 3.0遊戲執行個體學習筆記 《跑酷》第六步--物理碰撞檢測(2)--主角吃金幣,cocos2d-x《跑酷》說明:這裡是借鑒:曉風殘月前輩的部落格,他是將泰然網的跑酷教程,用cocos2d-x 2.X 版本重寫的,目前我正在學習cocos2d-X3.0 於是就用cocos2d-X
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檢測使用者是否是第一次開啟應用,檢測第一次很多時候我們需要檢測使用者是不是第一次開啟應用,從而初始化一些資料,或者開啟引導介面等等。/*方法一: * 在首次開啟的時候檢查是否存在檔案(com.example.test.isFirstIn) * 如果已存在,證明不是第一次開啟 * 不存在,證明是第一次開啟;開啟之後建立檔案 * */File dir = getFilesDir();// /data/data/com.example.test/filesFile f = new
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小豬的Android入門之路 Day 3,androidday小豬的Android入門之路 Day 3 - part 1各種UI組件的學習 Part 1本節引言:在上一節中,我們初次體驗了Android開發的一個流程,開發了一個簡單的電話撥號器;然後又學習了android的六大布局,介面無非是由布局 + 控制項構成;布局都學了,剩下的當然是控制項啦,不過Android
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[cocos2dx筆記014]一個用於cocos2dx的對象智能指標模板,cocos2dx014現在C++智能指標有無數個實現了,多一個也無所謂。哈。這個智能指標是專門為cocos2dx
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網路請求架構---Volley,請求架構---volley去年的Google
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爆火之神經貓,神經貓神經貓火起來的速度很快,僅僅用了3天,就創造了500萬使用者和1億的訪問量。社交在現在越來越體現出它的價值,很多遊戲都加入了社交元素,挑起朋友之間的攀比心理,看看誰比誰更牛X。
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Android學習路線(三)運行你的Android應用,路線android如果你按照上一課建立了你的Android項目,那麼它包含預設的 "Hello World"
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Android actionBar,androidactionbar今天做公司項目的時候用到了一個新的東東,getActionBar().setDisplayHomeAsUpEnabled(true);這個神奇的東東是使得actionBar上面會出現一個向左的小箭頭。按下它就相當於back,對應的事件是ActionBar.DISPLAY_HOME_AS_UP.以前做項目為省勁總是在2.0上混,這個東西是在4.0以後預設為false。我們要手動的在oncreate中加上getActionBar()
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iOS----四方塊 動畫按鈕實現,ios----方塊 突然想起來上一次面試考官提問的一個問題:如何建立一個菱形,並讓它相應單擊事件,可以開合的效果。當時第一反應使用button來填充菱形的圖片來實現,不過考官說,這樣點擊的地區不夠靈敏,畢竟button是矩形的。當時確實被考官問住了,後來想起來,發現原來如此!
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android自訂日曆,android日曆前幾天閑來無事,變想做一些小工具玩玩。花了一天多的時間,弄出一個簡單日曆的View。分為月份模式和星期模式。滾動查看,先看看:上面的是顯示的是月份的模式。下面是星期的模式:一個很簡單的自訂View,然後通過Viewpager的OnpageChangeListener進行重新整理View的資料。Viewpager通過輪迴使用View。我預設設定是5個。可以左右無限切換。下面是自訂CalendarView:package
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android database 相關,androiddatabase以前用database從來都是直接執行,db.execute()。今天看公司1.0的源碼中又學習了一個邏輯, SecureSQLiteDatabase db = null; try { db = mOpenHelper.openDatabase();
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ios常用第三方庫git,ios第三方git1.FMDBhttps://github.com/ccgus/fmdb2.ASIHTTPRequesthttps://github.com/paytronix/ASIHTTPRequest3.AFNetWorkhttps://github.com/AFNetworking/AFNetworking4.MBProgressHUDhttps://github.com/jdg/MBProgressHUD5.AsyncSockethttps://github.
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Android 手把手教您自訂ViewGroup(一),androidviewgroup轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38339817 , 本文出自:【張鴻洋的部落格】最近由於工作的變動,導致的部落格的更新計劃有點被打亂,希望可以儘快脈動回來~今天給大家帶來一篇自訂ViewGroup的教程,說白了,就是教大家如何自訂ViewGroup,如果你對自訂ViewGroup還不是很瞭解,或者正想學習如何自訂,
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友盟線上參數+自動更新升級SDK實現指定版本強制更新升級,sdk項目上有這樣的需求:對指定的版本要求強制升級,同時其它的版本可以選擇性升級。友盟的自動更新功能還是挺好用的,只不過對強制升級這塊支援的還不到位。不過友盟的開發人員也給出了勉強可行的方案:使用友盟線上參數來控制哪些版本需要強制更新,哪些版本不需要相關的內容如下:1.線上參數配置:http://dev.umeng.com/analytics/android/advanced-integration-guide#32.強制更新官方代碼:h
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AIDL(1),aidlAIDL(Android介面定義語言)說明 讓Android系統應用之間可以跨進程訪問。使用AIDL技術就意味著系統的其他應用可以訪問到自己應用的服務元件。Android跨進程訪問有兩種方式:一種是使用AIDL技術,另一種是使用Messenger技術。兩者的區別就是前者可以處理多線程,後者只能處理單線程。所以使用AIDL時必須保證安全執行緒。定義遠程服務介面1.Create the .aidl
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android項目剖解之ViewPager+Fragment 實現tabhost效果,viewpagertabhost 項目中需要用到底欄導覽列,滑動或者點擊會切換上面的視圖,這個效果使用Viewpager+Fragmen實現是主流方案,加入你之前對fragment不太瞭解,可以先看android之Fragment(官網資料翻譯)整個檔案如下:好了廢話少說,先上布局檔案:main.xml<?xml version="1.0"
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小豬的Android入門之路 Day 2,androidday小豬的Android入門之路 Day 2Android介面開發初體驗本節引言:在上一節中我們對android的系統特性與平台架構進行了初步的瞭解;學會了使用Eclipse或者Android