慕課網《Android智能機器人“小慕”的實現》項目上手操作與代碼解讀【1】,android機器人

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Android,android官網

Android,android官網乾貨從API 8開始,新增了一個類:android.media.ThumbnailUtils這個類提供了3個靜態方法一個用來擷取視頻第一幀得到的Bitmap,2個對圖片進行縮減處理。public static Bitmap createVideoThumbnail (String filePath, int

Android Fragment 你應該知道的一切

Android Fragment 你應該知道的一切 很久以前寫過兩篇Fragment的介紹,主要就是介紹其功能:Android Fragment 真正的完全解析(上)和Android Fragment 真正的完全解析(下) 有興趣的可以湊合看下。之前的部落格屬於怎麼使用Fragment,本文目標教你如何用好Fragment,即Fragment的一些使用的建議,(多數內容來自:android programming the big nerd ranch guide

Android 建立大量的test project 的管理方法,非常實用

Android 建立大量的test project 的管理方法,非常實用 在學習安卓時,可能會建立大量的test project 來測試各個組件,以更好的學習它。 但是為了驗證學習每一種效果,會非常沒必要,而且特別繁瑣。現在介紹的是兩種管理方法:一 通過手工的將 Activity 資訊添加到一個ActivityManager中,然後在啟動Activity將註冊的Activity資訊,填充到一個ListView中。主要有兩個類。ActivityManager,

android的UI中經常出現的菊花圈(圓形的載入圈)

android的UI中經常出現的菊花圈(圓形的載入圈)夜深也是無聊,翻看以前的老代碼,發現那個我們經常用的菊花圈,原來是幀動畫做的,有點意思。突然感覺幀動畫做的東西效果不錯啊,至少看起來聽耐看的。開工上代碼:先是布局檔案: package com.woyou.frameanimation;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.content.Intent;import

Android SQLite資料庫使用樣本

Android

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我的RTOS 之五,RTOS之五

我的RTOS 之五,RTOS之五平台:s5pv210+threadx+ucgui設計到介面相容性問題,就是 s5pv210 lcd顯示支援32位,而ucgui最大支援16位,這裡並沒有修改ucgui顯示代碼,在顯示rgb資料時,將ucgui的16位元據 轉換成32位。示範圖下載連結:http://download.csdn.net/detail/liujia2100/8349599下一步計劃:1、 調通裸機I2C和TOUCH,能夠觸摸控制,和S5PV210互動2、移植lwip3、

androidUI效能最佳化,mysql效能最佳化

androidUI效能最佳化,mysql效能最佳化1、adapter 和adapterview 複用曆史緩衝(item布局和資料緩衝)。2、資料分頁顯示(利用操作引導使用者)3、最佳化布局檔案xml。(layout盡量不要超過5層)4、最佳化activity的背景圖片。利用getWindow.setBackgroudDrawable(id)設定背景圖,使用系統預設的最頂層來提高效率。5、在自訂佈景主題中設定背景6、使用stubView按需載入,減少記憶體消耗stubView要載入的布局:<

mir9-lua——《熱血沙城》45度ARPG手遊-Lua移植版,《熱血沙城》-lua

mir9-lua——《熱血沙城》45度ARPG手遊-Lua移植版,《熱血沙城》-lua    mir9——《熱血沙城》,是9秒論壇開源的一個使用Cocos2d-x-2.2.1引擎開發的45度ARPG手遊Demo,原始碼為c++。mir9-lua是mir9的Lua移植版,使用Quick-Cocos2d-x-2.2.5引擎開發。由於移植得比較匆忙,代碼寫得可能比較混亂,請見諒。    已知Bug:   

使用oschina的git伺服器圖文流程,

使用oschina的git伺服器圖文流程,參考了豆沙包的教程我自己也做了一遍也來寫寫我的心得和體會由於報名參加了遊戲蠻牛《刀塔傳奇》開源項目,伺服器+用戶端,所以覺著不管時間怎麼著,還是或多或少做點貢獻吧。畢竟這種體驗應該還是第一次,雖然感覺到後期可能人會越來越少,甚至現在人都越來越少了,因為我們使用git來管理項目寫作開發,可能把很多沒有git經驗和基礎的同學小夥伴們攔在了門外,所以索性花一點點時間來寫一下今天下午研究了一下午git並且使用oschina

AsyncTask中線程池調度分析,asynctask線程

AsyncTask中線程池調度分析,asynctask線程尊重原創:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/42583215在Android中,和非同步執行相關的兩個類就是Handler和AsyncTask,所以Android開發人員對於這兩個類是再熟悉不過了,所以這裡我不是講解AsyncTask怎麼使用,而是想分析一下AsyncTask中線程池的調度過程,然後簡單的介紹一下AsyncTask的源碼以及Android3.0前後,AsyncTa

GCC 對C語言的擴充,gccc語言

GCC 對C語言的擴充,gccc語言Linux核心必須使用GNU的GCC編譯器來編譯,而GCC提供了很多的C語言擴充,這些擴充對最佳化、目標代碼布局、更安全的檢查等提供了很強的支援。因此,核心代碼所使用的C文法並不完全符合ANSI C標準,實際上,只要有可能,核心開發人員總是要用到GCC提供的C語言擴充部分。所以特意找了幾個常用的特性總結下。1、語句內嵌運算式(statement-embedded expression)在gnu c

test,text

test,text慢查詢日誌開啟慢查詢日誌慢查詢日誌,顧名思義就是記錄執行比較慢查詢的日誌。查看是否開啟慢查詢日誌:show variables like '%slow%';開啟慢查詢日誌。修改MySQL的設定檔my.cn一般是在/etc目錄下面,加上下面三行配置後重啟MySQL。slow_query_log = ONslow_launch_time = 2slow_query_log_file = /usr/local/mysql/data/slow_query.logslow_launch_

【Cocos2d-x】物理引擎使用入門,cocos2d-x物理引擎

【Cocos2d-x】物理引擎使用入門,cocos2d-x物理引擎相關概念什麼是物理引擎?科學模型:科學研究中對事物的合理簡化。物理引擎是一個電腦程式類比牛頓力學模型,使用品質、速度、摩擦力和空氣阻力等變數。可以用來預測這種不同情況下的效果。它主要用在科學類比和電子遊戲中。一般,物理引擎只負責物理計算,而不進行畫面渲染。關於box2dBox2D是一款免費的開源二維物理引擎,由Erin

Android百度地圖開發(一)之初體驗,android初體驗

Android百度地圖開發(一)之初體驗,android初體驗轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/42614603     做關於位置或者定位的app的時候免不了使用地圖功能,本人最近由於項目的需求需要使用百度地圖的一些功能,所以這幾天研究了一下,現寫一下blog記錄一下,歡迎大家評論指正!一、申請AK(API Key)   

Android最火框架組錦以及資產庫,android架構資產庫

Android最火框架組錦以及資產庫,android架構資產庫    初學者最近想整理下市面上比較火爆的android開源架構,希望用到的時候能夠有所查,有所學,愛總結的程式員才是有前途的好猿。。。。1.xUtilsxUtils 包含了很多實用的android工具。xUtils 支援大檔案上傳,更全面的http請求協議支援(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支援且不受混淆影響...xUitls 最低相容android 2.2 (api level

第三章 介面UI的基石—UI布局(4),ui基石

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Android開源項目——帶表徵圖文字的底部導覽列IconTabPageIndicator,android底部導覽列接下來的部落格計劃是,在《Android官方技術文檔翻譯》之間會發一些Android開源項目的介紹,直接剩下的幾篇Android技術文檔發完,然後就是Android開源項目和Gradle翻譯了。當然,其他的文章筆記也會偶爾發一下。本文原創,轉載請註明在CSDN上的出處:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/426382

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