Time of Update: 2014-07-04
這裡使用NSXMLParser來解析,這個是apple內建的xml解析庫,有個參考文章:http://www.raywenderlich.com/553/xml-tutorial-for-ios-how-to-choose-the-best-xml-parser-for-your-iphone-project在Xcode中加入一個xml檔案:<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><root&
Time of Update: 2014-07-04
RecyclerView是android-support-v7-21版本中新增的一個Widget,官方介紹RecyclerView 是 ListView 的升級版本,更加先進和靈活。開發環境 - IDE: ADT - SDK: Android L首先在Android SDK Manager上下載Android Support
Time of Update: 2014-07-04
cocos2dx3.1版本早就已經發布出來了,本來我本人想把這個升級到正式的3.0版本,不過無奈3.0的正式版坑的不行,連幀動畫都妥妥的出問題,果斷放棄,隨著廣大淫民的支援,我將代碼升級為最新的cocos2dx3.1可用,雖然cocos2dx3.1支援3d不過我這裡沒什麼3d模型,不然也可以加進去玩玩。很多人也去試過直接升級,不過原有的代碼妥妥的出現了問題,我在升級的過程當初也發現了這些問題:1.首先出現的一個問題就是一個語法錯誤:auto contactListener =
Time of Update: 2014-07-04
1.虛線畫效果,可以使用Android中的xml來做。 2.直接上代碼: <RelativeLayout android:id="@+id/coupon_popup" android:layout_width="320dp"
Time of Update: 2014-07-04
在做網路應用程式的時候, 時時刻刻要保證使用者資料的安全, 因此要加密。MD5演算法在國內用的很多. MD5演算法的特點:*同樣的資料加密結果是一樣的.(32個字元)*無法復原的.(不能逆向解密)*可用於檔案校正/指紋識別.MD5演算法是公開的,iOS中已經封裝好了MD5演算法。可以將其寫成字串的分類:- (NSString *)md5String{const char *string = self.UTF8String;int length = (int)strlen(string)
Time of Update: 2014-07-04
Google6月底發布了五大系統,並且android studio同步升級到了android studio 0.8.1。升級了的android studio確實有一些新的變化,運行速度變快,並且還可以選擇開發不同的產品,本著嘗試新技術的心情,過了一把癮。現在和大家一起來看看。由於GFW封了google,所以現在android
Time of Update: 2014-07-04
轉眼七月份就到了,2014已經過了一半,而我也終於算是有“一年工作經驗“了,開心ing。回顧這一年Cocos2dx的遊戲開發經曆,去年下半年重心主要在遊戲的邏輯上,而今年上半年重心轉至UI上,現在看來也算是有個比較全面的鍛煉。一直想系統的學下lua,可是總被這個事那個事給耽擱了。我是個挺懶的人,下班後的時間更偏向於做一些代碼之外的事,周末幾乎都是東奔西跑,呆在家裡也是玩玩LOL。也不知道這種習慣到底好不好。我曾經一度想想大多程式員一樣,熬夜到兩三點研究學習下新知識,但最終都以失敗告終,習慣了十二
Time of Update: 2014-07-04
我們的遊戲已經在wp8、ios和android平台上線了。這是我做的第一個Unity項目,期間遇到過不少困難和挫折,但是我和小夥伴們一路摸索,現在,遊戲已經上線一段時間,並且很穩定。對於Unity,我一直在項目中學習,我會寫一系列的文章記錄自己的學習,希望看到文章的朋友多多交流。 項目中後期,我做了一些最佳化工作,這裡記錄總結一下。一、紋理壓縮格式
Time of Update: 2014-07-04
本文我們一起聊一聊如何利用利用NDK產生SO庫,使用SO庫進行JNI調用,在Android sdcard建立檔案並寫入資料。工具:NDK1.5 R1, android SDK1.5 R1, SDCARD, Eclipse , ADT 0.9, Eclipse Galileo for C/C++, Cygwin 1.5。工具比較多,我是在Windows XP進行操作的,如果在Ubuntu或者其他的Linux系統下進行操作直接進入步驟2即可。請看步驟:1.
Time of Update: 2014-07-04
BKJIA譯文】當大家計劃採取行動,著手開發自己的第一款Android應用程式時,數量龐大、種類繁多的工具清單很可能成為橫亙在我們面前的第一道障礙。不過下載並準備Android開發環境的過程其實並不複雜,而這要歸功於便捷的一體式軟體捆綁包,它能協助大家隨時使用大多數——即使還不是所有——開發工作中可能需要的工具。下載並採用這種單一捆綁包的弊端在於,我們很可能搞不清楚自己的Android開發環境中包含有哪些具體工具,而且對很多朋友來說瞭解每款工具的實
Time of Update: 2014-07-04
BKJIA譯文】剛剛公布的Android最新版本除了新功能之外,還對使用者介面進行了一番調整。Android L: 新的使用者介面讓系統面貌更為優雅又是一年夏來到,又是一款新Android——但還不僅如此:將於今年秋季正式推出的全新Android L移動作業系統承諾將Android使用者介面帶入新的精緻層面,同時也將緩和該平台久受詬病的片段化問題。我在自己的Nexus 5上搶先安裝了首個開發人員預覽版本,希望看看新一代Android
Time of Update: 2014-07-04
最近有關Google Glass的報道似乎總免不了負面訊息,先是進軍英國面臨諸多限制,在今年的Google I/O上也幾乎沒有被提到,閃光燈都給了Google正式登場的Android Wear可穿戴平台,以及三款全新的智能手錶,特別是Moto 360。國外科技媒體Arstechnica的作者Ron Amadeo在體驗了全新的Android Wear智能手錶後認為Google
Time of Update: 2014-07-04
一、git.exe問題今天用android studio從git下載項目的時候遇到一個問題,提示說Can't run Git: git.exe。下了一個git windows版本後,在studio的設定裡面有一個設定。設定git.exe的路徑為本地的有效路徑,點擊apply後,搞定。二、attach source codeandroid studio貌似有個bug,如果第一次設定的SDK路徑裡不包含source,那麼後期使用SDK Manager下載了source後,還是無法查看。解決辦法:1、
Time of Update: 2014-07-04
http://tools.android.com/download/studio/canary 每周都有更新,不內建SDKNOTE: These .zip files do not contain an embedded SDK install. If you have an existing install of Studio which contains an embedded SDK, if you upgrade by
Time of Update: 2014-07-04
在為Fragment做切換動畫,啟動後遇到了一個異常:Caused by: java.lang.RuntimeException: Unknown animation name: objectAnimator如下:My Code如下: fragment = Fragment.instantiate(getActivity(), clz.getName()); fragment.setArguments(args);
Time of Update: 2014-07-04
Android開發過程中,當涉及到網路通訊的時候,有一些欄位需要抓包擷取。我之前因為SSDP裝置發現的包頭格式沒有寫對,經過抓包分析和標準包頭對比發現了這個困擾我很久的問題。總之,掌握在Android手機裡面抓包是很有必要的。 準備工作:Android系統的手機,網路環境,tcpdump,破解手機root許可權,建議最好在手機裡面安裝RE檔案管理工具並且給root許可權。具體步驟如下:
Time of Update: 2014-07-04
針對Android Studio的系列文章,都是一個小問題為一篇,並沒有整理到一起,主要是方便大家根據自己的需要來尋找,同時為了便於大家理解,都會直接。我這裡使用的版本控制工具是git,因為git是分布式的,dev們可以在local repo任意建立自己的branch,所以這個時候就涉及到了branch的切換問題。用Git bash去切換相信大家都會,一行命令列搞定的問題。而在Android
Time of Update: 2014-07-04
1、子Activity組件在進程內的啟動過程 在Android Activity組件的啟動過程http://blog.csdn.net/jltxgcy/article/details/35984557一文中,我們已經詳細分析了Activity的啟動過程,對於子Activity組件在進程內的啟動過程,我們只分析它們之間的不同。 主要是2處,1是不需要建立新的任務棧,2是不需要建立新進程和子線程。 第1點,體現在如下代碼上:
Time of Update: 2014-07-04
Android的影像處理提供的API很幫,但是不適合用來寫遊戲,寫遊戲還是用專門的引擎比較好。 Android的影像處理還有3D的處理的API,感覺超屌。 我先分享一下Android的一般的處理,比如平移、翻轉等: 縮放、旋轉、平移、鏡面、倒影
Time of Update: 2014-07-03
RecyclerView 是 android-support-v7-21 版本中新增的一個 Widgets, 還有一個 CardView 會在下次介紹使用。官方介紹 RecyclerView 是 ListView 的升級版本,更加先進和靈活。我們寫一個簡單的執行個體例,來看一下究竟有多先進和靈活。build.gradle 配置android { compileSdkVersion 'android-L' buildToolsVersion "20.0.0"