Time of Update: 2014-12-21
Activity(一),Activity(一個應用程式中至少包含一個Activity,Activity啟動流程:當啟動一個應用程式時,android作業系統會訪問該應用程式的AndroidManifest.xml檔案(該檔案中說明了應用程式使用的組件有哪些,Activity組件是在AndroidManifest.xml檔案中註冊的),決定啟動哪個Activity,如啟動預設的Activity→MainActivity,是應用程式的入口。首先產生MainActivity的對象,調用對象的
Time of Update: 2014-12-21
Android體繫結構,android體系架構由圖可知,android被分成4個層次,以linux為核心,針對手機進行專門的最佳化,提供了android作業系統最基本的功能,在此之上又分為android runtime和libraries。其中Dalvik Virtual Machine(類似於JVM)是針對android作業系統進行專門最佳化過的。再往上是應用程式架構,基於這些架構來開發則可以提升開發效率。 Android四大組件:Activity、Service、Content
Time of Update: 2014-12-21
Android—監聽器,android監聽器 網上有很多簡訊和電話監聽的程式,使用Broadcast。 記得一年前自己對照視頻和教材是能夠實現的,這周開啟視頻和教材照貓畫虎,無論怎麼都不會,糾結啊!問題原因: 3.0之後沒有主動開啟過的應用無法接收到開機廣播,為了安全。如果你的應用有介面,主動啟動後你就能接收到開機廣播開啟服務,如果你的應用僅僅只有一個服務,在原生Android上就不用抱希望了。實際上整個app只有後台服務,惡意應用的可能性比較大。 &
Time of Update: 2014-12-21
Andriod學習之發送及接收廣播,andriod接收廣播1、使用標準廣播1.1 定義廣播接收器public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Overridepublic void onReceive(Context arg0, Intent arg1) {// TODO Auto-generated method stubString string=arg1.getStringExtra("data");Toast.
Time of Update: 2014-12-21
android之cpu使用率曲線效果的實現!,android曲線最近做一個效果:在手機設定裡面“關於手機”裡面添加一項來顯示當前手機cpu使用率的曲線!其實現效果如所示:關於手機的第一項就是我要實現的效果!今天來講講這個曲線的view(cpu_speedcurve_view)是如何?的!首先要注意以下幾點:(1)由於我設計的cpu_speedcurve_view不僅僅顯示動態曲線,還需要用textview顯示一些cpu相關資訊!所以,我選擇cpu_speedcurve_view繼承一個viewg
Time of Update: 2014-12-21
iOS模糊效果 使用第三方庫 FXBlurView,iosfxblurview模糊效果,使用FXBlurView這個第三方庫可以很輕鬆的實現這一功能。效果:下面來看一下實現,ViewController.m#import "ViewController.h"#import "FXBlurView.h"@interface ViewController ()@end@implementation ViewController-
Time of Update: 2014-12-21
Java網路通訊常用類介紹(Java.net包),網路通訊java.netInetAddress類:表示互連網協議 (IP) 地址URL類:代表一個統一資源定位器,它是指向互連網“資源”的指標。 資源可以是簡單的檔案或目錄,也可以是對更為複雜的對象的引用,例如對資料庫或搜尋引擎的查詢。URLConnection類:用於讀取和寫入此 URL 引用的資源。使用步驟:DatagramPacket類:此類表示資料報包。
Time of Update: 2014-12-21
CMAKE 和 MAKE
Time of Update: 2014-12-21
MAC OS X10.10上Android開發環境搭建,x10.10android由於Google官方已經不提供Adt-Bundle下載了,主推AndroidStudio。可以從這個連結下載http://www.androiddevtools.cn。上面不光有adt-bundle,還有最新的AndroidStudio。由於對OS
Time of Update: 2014-12-21
Cocos2d-x未上線手遊《魔幻積木》原始碼 “開源” win32+安卓+iOS三合一,安卓cocos2d郝萌主傾心貢獻,尊重作者的勞動成果,轉載請註明出處
Time of Update: 2014-12-21
如何使用SharedPreferences在Android的儲存,讀取和編輯值,sharedpreferences我需要要儲存一個時間值,需要檢索和編輯該值。有人可以知道下嗎?如何使用SharedPreferences 完成處理方法關於android shared preferences,你可以再你的activity 中加入下面代碼來完成SharedPreferences prefs = this.getSharedPreferences(
Time of Update: 2014-12-20
Android 記憶體流失最佳化總結,android泄漏android記憶體泄露最佳化總結 部落格分類: androidandroid記憶體溢出OutOfMemoryError .android手機給應用程式指派的記憶體通常是8兆左右,如果處理記憶體處理不當很容易造成OutOfMemoryError,我們的產品出現最多的錯誤也是OutOfMemoryError的異常,在解決這個異常時在網上發現很多關於OutOfMemoryError的原因的介紹。
Time of Update: 2014-12-20
Android實現QQ分享及注意事項,androidqq分享一、擷取APPID和協助文檔在前面我介紹了關於Android中分享的文章《 Android實現分享及注意事項》這一篇文章來看看關於QQ分享。可以參看新手引導和接入說明:http://wiki.open.qq.com/wiki/行動裝置 App接入wiki索引分享相關文檔說明:http://wiki.open.qq.com/index.php?title=Android_API調用說明&=45038#1.13_.E5.8
Time of Update: 2014-12-20
跟著鬼哥學so修改,三,作業篇,so作業:通過前面兩篇文章的學習,請自行分析此應用,將目前使用者類型修改為Gold Vip 使用者。有兩種以上的方式可以修改的,有興趣的同學請進行分析,寫一下分析記錄,可另起文章發布其過程與思路。明天或者後天,再發布一下分析過程,以及原代碼,大家再對比學習一下即可。 --------------------------------------------------------:http://pan.baidu.com/s/1jG22
Time of Update: 2014-12-20
仿網易雲音樂播放器(磁碟轉圈、背景虛化等等),網易音樂播放器先看效果,CSDN的git傳上去總是不動,不知道為什麼。主要思路:1 、 除了 開始/暫停 、上一首、下一首 這三個icon,你看到的是一個ViewGroup ,這個ViewGroup裡面有圓形封面,黑色圈圈磁碟,唱針,高斯模糊背景圖2、
Time of Update: 2014-12-20
android listview無限迴圈顯示資料,androidlistviewpackage com.example.listview;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.
Time of Update: 2014-12-20
android提示之Toast,androidtoast轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/droyon/article/details/42009015我們可以使用androd提供的toast控制項,但是在使用過程中,我們發送大量Toast請求,發現Toast會一直發送下去,就算我們退出應用介面,Toast依然沒有停止.造成這種狀況的原因,大家稍加分析就能夠明白.這裡就來提供一種方式來避免這種情況:首先:封裝ToastMaster類:static class
Time of Update: 2014-12-20
Service-監聽手機來電,service-監聽來電public class MonitorPhone extends Activity {TelephonyManager tManager;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
Time of Update: 2014-12-20
Cocos2d-x 3.2 大富翁遊戲項目開發-第七部分 擷取角色路徑_1,cocos2d-x_1下面的設計稍微繁瑣一些,有必要把思路說清楚。下一步的主要實現當我們點擊Go按鈕後,得到骰子隨機數,就是行走的步數,根據步數擷取行走的路徑,然后角色根據路徑移動位置。大體流程:這其中getPath()擷取路徑的方法有必要說清楚,還是看流程圖吧思路大體是這樣的,代碼實現上可能存在一些差別,但是不影響我們的整體設計思想。我們開始修改GameBaseScene代碼GameBaseScene.h
Time of Update: 2014-12-20
Android 碎屏效果 (Crack Screen,擊碎螢幕),androidcrack本文介紹一個好玩的App 實現思路:在一個透明的Activity上用一個自訂View,然後在View上畫.9的碎玻璃圖片,加上音效。然後過一段時間消失。主要用一個postInvalidate();方法,用一個集合去裝手指觸摸過的地方,在touch事件中調用postInvalidate();方法進行視圖重新繪製。需要注意的是,這裡的播放音效和上篇部落格 Android 閃電效果