Time of Update: 2015-02-25
重頭寫一個v4l2的虛擬驅動_1,重頭v4l2虛擬_1簡介 因為在qcom平台上和linux原生都是用的v4l2架構作為camera的驅動架構,所以本著學習記錄的筆記,做了如下文檔記錄。該文檔是學習《衛東山老師視頻教程第三期》的個人學習筆記,非常感謝老師的資料。該記錄僅供學習交流,如有侵犯到大家利益,還望海涵,請聯絡博主刪除。註冊video_device代碼示範 首先是驅動程式的入口、出口以及license,然後第一步就要分配,設定和註冊一個video_device結構(基於核心版本:lin
Time of Update: 2015-02-25
Android layout檔案中 '?' 的作用,androidlayout 在Android layout檔案中,屬性引用資源一般使用@,例如android:textColor="@color/white"但在一些系統檔案中我們也可以看到有這樣的寫法android:textColor="?android:color/textColor"我們知道@是引用已經定義好的資源,如@color/white、@android:color/white,那 ‘?’
Time of Update: 2015-02-25
Configuring Java CAPS for SSL Support,configuringcapsConfiguring Java CAPS for SSL SupportPrevious: Public Keys, Private Keys, and CertificatesNext: OpenSSL ProjectKeytool ProgramThe keytool program is a security tool included in
Time of Update: 2015-02-25
偉大創意檢驗10要,偉大創意檢驗10偉大創意檢驗10要創意如果沒有強大的執行力來推動其變成現實,那麼創意還只是停留在僅僅是一個想法這樣的創造不了任何價值的階段而已。但是,這並不是說創意不重要,如果一個初創企業的創意一開始就存在一些根本性的問題的話,那麼就算是當今世上最厲害的企業家都可能會栽在它的手上。Founder Institute的創始人兼CEO Adeo Ressi給我們帶來了一個結構化的方法來對你的創意進行分析。如果你可以用該方法來檢驗你的創意,那麼你成功的機率將會大大提升。1.
Time of Update: 2015-02-25
android
Time of Update: 2015-02-25
Configuring Java CAPS for SSL Support,configuringcapsConfiguring Java CAPS for SSL SupportPrevious: Book InformationNext: Chapter 1 Configuring Java CAPS for SSL Support A adapters HTTPS ( &
Time of Update: 2015-02-25
Configuring Java CAPS for SSL Support,configuringcapsConfiguring Java CAPS for SSL SupportPrevious: Keytool ProgramNext: SSL and AdaptersOpenSSL ProjectThe OpenSSL Project is an effort to develop an open-source toolkit that implements the SSL and
Time of Update: 2015-02-25
當今最流行的Node.js應用開發架構簡介,node.js應用開發
Time of Update: 2015-02-25
教你快速高效接入SDK——U8Server的初步分析,sdku8server在U8SDK整套架構總體架構那篇文章,我們就給出了伺服器端的解決方案,為此,我們加入了一個U8Server,來作為U8SDK整套架構的伺服器端的統一使用者認證中心和支付中心。那麼,為了方便,我們這裡再來引用一下登陸認證的流程圖:回顧下我們之前的分析,U8Server作為統一的登陸認證中心,針對的是多款遊戲,那麼每款遊戲在接入SDK之前,就需要向U8Server申請一個AppID以及AppKey。這樣,申請的過程,也就是在
Time of Update: 2015-02-25
Webkit關於HTML 5的Application Cache實現之研究,webkitapplication因為工作關係,研究了一段時間的ApplicationCache。首先介紹一下與它相關的SQL DB Table的幾個基本概念,CacheGroups : 就是一組資源,例如html, css, js, image,他們與一個cache的manifest關聯,CacheGroups表包含的每個cache項有自己的ID以及相應的manifest的URL。CacheEntries,&
Time of Update: 2015-02-25
Generating a KeyStore and TrustStore,keystoretruststoreGenerating a KeyStore and TrustStoreThe following sections explain how to create both a KeyStore and a TrustStore (or import a certificate into an existing TrustStore such as the default Logical
Time of Update: 2015-02-25
Dalvik指令分析(三) dex檔案的結構,dalvikdex 以上一篇文章產生的dex檔案為例,講解dex檔案結構,這個dex檔案結構非常簡單,只有一個HelloWorld.java檔案,dex檔案的基本格式請參考官方文檔,對照dex檔案的各個組成部分,我們可以將dex的內容進行分解。1、檔案頭headerheader_itemthe header上述dex檔案header部分的內容如下:64 65 78 0A 30 33 35 00 52
Time of Update: 2015-02-24
Android多媒體系統的結構和業務,android多媒體結構 Android多媒體系統的結構和業務請支援原創,尊重原創,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/kangweijian(來自kangweijian的csdn部落格)多媒體系統的宏觀結構多媒體系統的整體業務結構從多媒體應用實現的角度看,多媒體系統的整體業務結構主要包括兩方面的內容 1. 輸入/輸出環節(音頻、視頻未經處理資料流的輸入輸出系統)由硬體抽象層(HAL)實現 2.
Time of Update: 2015-02-25
視圖動畫學習演算法和資料結構(二)(<Garry進階(四)>),garry進階轉載請註明:接視圖動畫學習演算法和資料結構(不定期更新)()快速排序(QuickSort)動畫示範:java代碼:public class QuickSort {private int array[];private int length;public void sort(int[] inputArr) {if (inputArr == null || inputArr.length == 0)
Time of Update: 2015-02-25
Mac配置環境變數(Java,Android,Maven,Hosts),androidmaven JAVA_HOME配置環境變數# 使用vim開啟.bash_profile檔案,加入java環境變數$ vim .bash_profileexport JAVA_HOME=$(/usr/libexec/java_home)檢查是否成功$ source .bash_profile$ echo $JAVA_HOME $ java -versionANDROID_HOME配置環境變數$
Time of Update: 2015-02-24
Android架構師之路-架構到代碼的演練,android架構從EIT造型--》code 架構師的工作: 主要任務:架構師(強龍)遵循EIT造型,分出E .I .T三個要素強龍掌控:--成產面,強龍掌控I,外包就不會失控 --系統面,E為控制點,通過I來驅動T。套用商業用詞:架構和外掛程式,通過不同的術語表達同樣的意思。E是控制點,通過I來驅動TE+I =
Time of Update: 2015-02-25
第六章 一張白紙好作畫—Canvas畫布(3),canvas畫布6.4
Time of Update: 2015-02-24
Android架構師之路-架構師的決策,android架構android架構師之路-架構師的決策 內涵+造型:可能大部分人對這個內涵和造型不是很理解,在這裡我可以給大家舉個生動的例子:相信很多人都有自己的汽車, 我們總結汽車有哪些屬性和功能,這些都是內涵,大自然中的每個對象都有自己的內涵(人有手有腳,還可以跑),然後我們 將這些內涵放入指定的造型中,類似模版,比如java語言如果定義一個class的時候,必須在範圍(大括弧內部)指定屬性和&nb
Time of Update: 2015-02-24
如何消除原生Android網路狀態上的驚歎號,消除android驚歎號喜歡使用原生Android系統的朋友可能會發現自己的狀態列訊號表徵圖上經常有一個驚歎號標誌。這是怎麼回事呢?原因是Android為了對網路狀態進行檢測,採用了一種叫做captive
Time of Update: 2015-02-23
Unity3d中BlinnPhong光照模型註解,unity3dblinnphong【狗刨學習網】/** 版本:0.1 最後修改:2012-08-10 撰寫:李現民 Unity3D中主要用到的shader(著色器)有三種,除了常規的vertex shader與fragment shader外,還有一類稱為surface