【Android遊戲開發二十四】360°平滑遊戲搖杆(觸屏方嚮導航)

 此章節為正在創作的遊戲開發書籍中的一部分,由於寫書的緣故很久沒有更新了,挺對不起大家的;那麼今天放出書中的一部分,讓大家先睹為快吧;        在Android系統的手機,有的根本沒有實體的上下左右導航按鍵,所以很多遊戲都會有利用Android手機都具有觸屏的特性,製作360度搖杆來取代遊戲方向鍵,這樣不僅能使介面UI變得很美觀,而且更加的方便操作;     &

android按鈕被點擊文字顏色變化效果

 有的時候做應用需要點擊按鈕時文字顏色也跟著變,鬆開後又還原,目前發現兩種解決方案:第一用圖片,如果出現的地方比較多,那麼圖片的量就相當可觀;第二,也就是本文講到的。廢話少說,先貼圖片,再上代碼。 正常效果: 按下效果: 先在values目錄建立color.xml檔案,在裡面加入以下自訂色彩(注意不是用color標籤)的代碼:  <?xml version="1.0" encoding="utf-8&

智能課程表Android版-學年學期星期的實現

  上次我們實現了日期和時間的動態顯示,這次我們來實現學年,學期,周次的顯示,:首先是學年學期的顯示:Calendar c=Calendar.getInstance();int year=c.get(Calendar.YEAR);int month=c.get(Calendar.MONTH)+1;//Calendar對象獲得的月份值為實際的月份值減 1if(2<month&&month<8){ &n

android遊戲開發架構libgdx的使用(四)--舞台和演員

我們先看幾個遊戲再來理解何為舞台。請仔細觀察圖片中的元素,有些東西是不能動,有些可以動,有些有特效,有些沒有。有些是按鈕,有些是圖片,但是其實它們都可以統一稱為演員(Actor)。而整個遊戲介面就是我們的舞台。再看一個射擊類遊戲而其中的演員是演員是遊戲設計中常用的一個對象,它接受舞台的統一管理,擁有一些公用的事件,比如觸摸,點擊,但是同時還有自身的響應和屬性。而舞台就是容納演員的場所。它統一管理所有演員,接受輸入,同時提供一個方便的架構操作演員的時間變化。我們來看一下Stage類:protect

Android 2.0讀取所有連絡人姓名與電話

 在網上看到的讀取所有連絡人姓名與電話的代碼都是這樣的:ContentResolver cr = getContentResolver();   Cursor cursor = cr.query(ContactsContract.Contacts.CONTENT_URI, null, null, null, null); while (cursor.moveToNext()) {     //

Android ListView 如何更改字型顏色,字型類型等參數

 Android 預設的ListView 控制項是不支援更改字型顏色,或是字型Style。    如果想實現這個功能,需要自己編寫一些代碼    步驟1: 定義一個ListView item的資源xml,將其放入res/layout/ 目錄下,比如list_item1.xml,內容為:<?xml version="1.0"

Android在螢幕任意點移動圖片【大明進化二十四】

 今天看書,看到了這個效果,以前也用過onTouchEvent(MotionEvent

Android中全屏無標題設定(Android學習隨筆十一)

 Android中全屏無標題設定方法一:在java代碼中實現,  //取消標題 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //全屏 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,  //      &nbs

Android中手機聲音調節步驟(Android學習隨筆四)

 Android中手機聲音調節步驟: a、通過系統服務獲得聲音管理器: AudioManager audioManager =  (AudioManager)getSystemService(Service.AUDIO_SERVICE); b、根據實際需要調用適當的方法:(常用方法) audioManager.adjustStreamVolume(int streamType, int  direction, int

Android中ListView中有button,checkbox,GridView的用法【安卓進化二十五】

 最近做項目,用到了listview的item的一些問題,現在抽空把它們總結一下:           轉載請表明出處:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/6788751          

關於TelephonyManager的使用與手機電池電量小知識(Android學習隨筆五)

 關於TelephonyManager的使用與手機電池電量小知識1、TelephonyManager位於android.telephony包下,主要提供了一系列用於訪問與手機通訊相關的狀態和資訊的get方法。其使用步驟: a、通過系統服務擷取TelephonyManager,TelephonyManager tm =

如何統計啟動Activity所用的時間

 如何統計Activity啟動所用的時間?可以通過分析Log得到(這個就是DDMS的那個Log)。當我們點擊觸摸時會了類似以下的Log A:03-06 03:36:47.865: VERBOSE/InputDevice(2486): ID[0]=0(0) Dn(0=>1)03-06 03:36:47.865: INFO/PowerManagerService(2486): Ulight 3->7|003-06 03:36:47.933: INFO/(2486):

Android使用AudioRecord錄音相關和音頻檔案的封裝

 在Android中錄音可以用MediaRecord錄音,操作比較簡單。但是不夠專業,就是不能對音頻進行處理。如果要進行音訊即時的處理或者音訊一些封裝 就可以用AudioRecord來進行錄音了。 這裡給出一段代碼。實現了AudioRecord的錄音和WAV格式音訊封裝。 用AudioTrack和AudioTrack類可以進行邊錄邊播,可以參考:http://www.bkjia.com/kf/201112/113210.html 我們這裡的代碼沒

Android下Affinities和Task

 本文參考了官方Dev Guide文檔,簡單介紹Android下的affinities和任務(task)。1、Activity和Tasktask就好像是能包含很多activity的棧。

基於移動平台的多媒體架構——移植播放器到Android上

 今天很成功地將我們自己開發的基於ffmpeg播放器移植到了Android上,並且在tablet上面測試成功。按照本文提供的思路,可以移植所有基於ffmpeg的播放器到Android上。  準備工作:需要的兩個庫,ffmpeg和SDL,其編譯方法在前文中都有敘述。 在開發時,需要把這兩個編譯好的庫檔案:libffmpeg.so和libSDL.so放入<ndk-path>/platforms/android-8/arch-arm/usr/lib/

Android中使用ormlite實現持久化(一)--HelloOrmLite

 Android中內建了sqlite,但是常用的開發語言java是物件導向的,而資料庫是關係型的,二者之間的轉化每次都很麻煩(主要是我對sql語言不熟悉)。而Java Web開發中有很多orm架構,但是想直接放到Android上用有些麻煩。嘗試了一下找Android的orm架構,說實話還有好幾個。實現考慮的是:androrm官網:http://androrm.the-pixelpla.net/說實話,這個我實在沒有弄懂,一共兩個包。一個是依賴包:Apache Commons -

Android UI之ProgressBar(進度條)

進度條是一個很實用的組件,一般用來顯示使用者某個耗時操作的進度百分比,首先來看一下Android支援的幾種風格的進度條:style="@android:style/Widget.ProgressBar.Inverse"   普通大小進度條style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"

官方解讀Activity之一

一個Activity是一個單獨的,使用者聚焦的一個組件,幾乎所有的activities都可以和使用者進行互動,因此Activity類關注建立視窗,你可以通過setContentView(View)這個函數在建立的視窗上放置自己的UI。雖然activities經常是以全屏的形式呈現給使用者,但是它也可以以其他的方式來使用:以一個浮動視窗顯示(通過設定WindowsIsFloating這個主題)或者是嵌入其他的activity(通過使用ActivityGroup)幾乎所有的Activity的子類都會

自訂gallery,避免選中項總在中間的問題

最近做了一個小功能,實作類別似gallery的效果,但需要選中項在第一個,且不希望拉到最前面會有空餘空間,在嘗試使用android內建的gallery未能達到效果的情況下,自己寫了個簡單但能滿足功能的東東。首先分享一下對於gallery的使用。首先面對的是不希望拉到最前面有空白,所以參考網上的例子,通過setselection設定選中一個較大的數字,當然,這裡要求在adapter中設定getcount方法裡返回int的最大值,以下是getview內的代碼,cacheView是類裡定義的一個緩衝i

個人解讀Activity之三

這一節,我們討論啟動Activities並擷取結果這個議題。不知道大家還記不記得,在上一節中我們已經實現了在一個Activity中啟動另一個Activity,但是僅僅是調用了startActivity()這個方法來啟動,之後就沒管了,但是我們試想一下,假如你要從一個電話簿中選取一個連絡人記錄,然後在建立一個新的Activity來顯示這個記錄的詳細資料,這就涉及到第二個Activity必須知道使用者再第一個Activity中選中了哪一條記錄,這就涉及到了兩個Activities之間傳遞資料,像這種

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