Time of Update: 2014-12-23
Unity3D 學習教程 2 建立遊戲工程與介面,unity3d教程建立一個項目 u3D 對中文支援不太好 盡量不要用中文 一定不要用中文點擊建立 Create介面建立成功 情境內建一個主攝像機 少於200字的文章不允許發布到首頁候選區 要200字啊 我多加一點 不知道可不可以 圖片不算怎麼辦 碼字吧 哎~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Time of Update: 2014-12-23
Material Design之色彩設計色彩從當代建築、路標、行人穿越道以及運動場館中擷取靈感,由此引發出大膽的顏色表達啟用了色彩,與單調乏味的周邊環境形成鮮明的對比。強調大膽的陰影和高光。引出意想不到且充滿活力的顏色。色樣 - 0.13 MB(.zip)UI調色盤調色盤以一些基礎色為基準,通過填充光譜來為Android、Web和iOS環境提供一套完整可用的顏色。基礎色的飽和度是500。UI顏色使用選擇你的調色盤限制顏色的數量,在眾多基礎色中選出三個色度以及一個強調色。強調色用於後背,可有可無。
Time of Update: 2014-12-23
移動前端:移動端頁面坑與排坑技巧對於前端開發人員來說移動端存在更多的挑戰,移動端頁面開發過程中會碰到各種各樣千奇百怪的問題我們俗稱BUG或坑),那麼今天我為大家分享移動端頁面開發過程中的一些坑和排坑技巧。移動端頁面在不同裝置、不同作業系統
Time of Update: 2014-12-23
android提示之Toast 我們可以使用androd提供的toast控制項,但是在使用過程中,我們發送大量Toast請求,發現Toast會一直發送下去,就算我們退出應用介面,Toast依然沒有停止.造成這種狀況的原因,大家稍加分析就能夠明白.這裡就來提供一種方式來避免這種情況:首先:封裝ToastMaster類: static class ToastMaster { private static Toast sToast = null;
Time of Update: 2014-12-23
Android實現微博分享及其注意事項在前面我寫了兩篇關於QQ和的分享(http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/42015249)(http://blog.csdn.net/dawanganban/article/details/40478317)這一篇我們來看以如何?微博分享功能。微博的參考文檔在開放平台上轉悠了半天,沒有找到,最終才驚奇的發現在SDK的Demo中,還是我的老思路,遇到這種第三方接入的最快最好的入手點就是入門文檔和官方D
Time of Update: 2014-12-23
¼Ó¿ìAndroid SDK ManagerµÄËÙ¶È1¡¢Ã÷°×Android SDK ManagerÊÇʲô£¿Android SDK ManagerÊÇÓÃÀ´°²×°Android SDKµÄ£¬ÀïÃæ¿ÉÒÔÑ¡Ôñ²»Í¬°æ±¾µÄAndroid2¡¢ÈçºÎ¼Ó¿ìAndroid SDK
Time of Update: 2014-12-23
android 判斷Apk是否簽名和 簽名是否一致判斷Apk是否簽名用命令:jarsigner -verify -verbose -certs 如果有Android Debug字樣就是debug 如果已經簽名: [認證的有效期間為13-8-31 下午2:31至41-1-16 下午2:31]判斷Apk簽名是否一致 jdk 需要安裝; 想查demo.apk所使用的簽名的fingerprint,可以這樣做:1. 尋找apk裡的rsa檔案Windows 平台:> jar
Time of Update: 2014-12-23
Android下網路請求的兩個封裝類1、背景介紹 我們在Activity和Fragment中做網路請求的時候,往往用到線程和handler訊息處理機制等做處理。這裡,我們將網路請求,一個get和一個post請求,使用線程封裝一下。這樣就剝離開了Activity中的代碼量,將複雜的代碼,封裝在不同的類中,實現一個類的單一原則。2、GET請求封裝/** * GET提交的網路請求 * * 傳遞過來主UI線程的訊息處理器,經過線程處理之後,返回一個訊息給主UI線程 *
Time of Update: 2014-12-23
android開發 AsyncTask的使用AsyncTask 資料上寫是android提供的輕量級的非同步類 可以直接繼承AsyncTask 在類中實現非同步作業 並提供介面反饋當前非同步執行的程度(可以通過介面實現UI進度更新)最後反饋執行的結果給UI主線程個人覺得 這是在一個線程的基礎上 增加了對UI的控制 這樣就不是一個簡單的線程衍生類別這就豐富了對UI的控制而UI的控制一般都是在主線程上 ID是1 至於AsyncTask 內到底哪些介面是在主線程上
Time of Update: 2014-12-23
Android實戰技巧之八:Ubuntu下切換JDK版本Android L之後推薦使用JDK7編譯器,這是自然發展規律,就像是4年前編譯Android 1.6需要使用JDK5一樣。多版本JDK是可以共存的,只需要使用update-alternatives工具就可以隨時將它們切換。下面描述安裝openjdk和oracle jdk(對不住了sun)以及切換版本的過程。一、安裝openjdk7$ sudo apt-get update$ sudo apt-get install
Time of Update: 2014-12-23
AndroidÏîÄ¿ÖHomeHealth»ù´¡Ñ§Ï°1£ºServiceÒ»¡¢ Service¼ò½éServiceÊÇandroid ϵͳÖеÄËÄ´ó×é¼þÖÒ»£¨Activity¡¢Service¡¢BroadcastReceiver¡¢ContentProvider££¬Ëü¸úActivityµÄ¼¶±ð²î²»¶à£¬µ«²»ÄÜ×Ô¼ºÔËÐÐÖ»Äܺǫ́ÔËÐУ¬²¢ÇÒ¿ÉÒÔºÍÆäËû×é¼þ½øÐн»»¥¡£service¿ÉÒÔÔںܶà³
Time of Update: 2014-12-23
Android介面重新整理Android程式中可以使用的介面重新整理方法有兩種,分別是利用Invalidate和利用postInvalidate()來實現線上程中重新整理介面。1.利用Handler重新整理介面: Invalidate不能直接在子線程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android
Time of Update: 2014-12-23
Android Volley分析(一)Volley是Android系統下的一個網路通訊庫,為Android提供簡單快速的網路操作(Volley:Esay, Fast Networking for
Time of Update: 2014-12-23
Android菜鳥之路-多線程下載Android用戶端下載步驟在Android用戶端首先建立一個空檔案(空白檔案),大小跟伺服器的一模一樣。開啟若干線程,分別去下載伺服器上對應的資源。如果所有的線程都下載完畢,伺服器的資源就下載完畢。Android用戶端下載邏輯擷取到伺服器端資源檔的大小(connection.getContentLength())String path = "http://localhost:8080/ff.exe";URL url = new URL(path);//
Time of Update: 2014-12-23
android_handler(一)只是一個簡單的handler的例子,目的就是對handler有一個初步的接觸。在layout上添加一個button,點擊按鈕,然後列印出利用handler傳送的資料。(都是運行在mainthread)1、layout: 2、activity: package com.away.b_06_handler;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import
Time of Update: 2014-12-22
IOS中用UIStoryBoard類初始化/跳轉控制器,iosuistoryboard1.空工程中通過建立storyboard檔案載入頁面//擷取Main.storyboard UIStoryboard*mainStory = [UIStoryboardstoryboardWithName:@"Main"bundle:nil];//擷取Main.storyboard中的第2個視圖
Time of Update: 2014-12-22
android 線程間同步問題,android線程間同步我現在有2個android線程,一個是view 線程,一個是背景工作執行緒,我現在想讓 工程線程暫停,直到view線程的 onDraw方法被調用後再繼續運行如何做?如何等待訊號處理方法在java2個線程中傳遞對象,讓一個線程去通知另一個線程的方式如下,在背景工作執行緒中調用 stick.wait();When the view thread finishes its onDraw work, it calls
Time of Update: 2014-12-22
[Android] 環境配置之Android Studio開發NDK,androidndk========================================================作者:qiujuer部落格:blog.csdn.net/qiujuer網站:www.qiujuer.net開源庫:Genius-Android轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/42040963=================
Time of Update: 2014-12-22
JNI/NDK開發指南(2),jnindk1.產生動態庫.so,存放於手機的system/lib/中(APP如何將.so存入該目錄,奇怪?????),Java層調用JNI的類會執行靜態代碼System.loadLibrary("***")將手機的system/lib目錄中的動態庫載入到VM。2..so動態庫裡,C組件開發人員通過JNI_OnUnload()函數進行初始化。當然,老版的JNI是沒有JNI_OnUnload()函數的,從而VM也能根據有無該函數判斷JNI是新版or
Time of Update: 2014-12-22
linux驅動之中斷方式擷取索引值,linux中斷擷取索引值linux驅動之中斷方式擷取鍵值------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------回顧在單片機下的中斷處理-----------------------------------