Time of Update: 2014-12-03
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Time of Update: 2014-12-03
Android
Time of Update: 2014-12-03
Android中的檔案讀寫全面總結 在深入分析Java中的I/O類的特徵及適用場合
Time of Update: 2014-12-02
Android,android官網實現原理 &
Time of Update: 2014-12-02
Android幹壞事——禁止裝置休眠,android幹壞事休眠實現這一功能的方法有兩種,一種是在Manifest.xml檔案裡面聲明,一種是在代碼裡面修改LayoutParams的標誌位。具體如下:1、在Manifest.xml檔案裡面用user-permission聲明。代碼如下:複製代碼這種方法,在安裝apk時,系統會提示安裝人是否允許使用禁止休眠功能。2、在程式中用代碼實現。代碼如下:複製代碼把這段代碼加在setContentView(R.layout.main)之前即可 這種方法,安裝
Time of Update: 2014-12-03
Android -- SlidingMenu實現原理
Time of Update: 2014-12-02
android官方技術文檔翻譯——switch 語句轉換 switch 語句轉換髮佈於 Sep 29, 2011, 2:35 PM 作者:Tor Norbye自ADT 14起,庫項目的資源常量不再是final型的。這一點在此文檔中有更詳細的說明。然而,這樣導致的後果之一是,一些已有的老項目,當使用ADT 14後將不再通過編譯。其中的原因可能較難理解。有一個新的 quickfix
Time of Update: 2014-12-02
Android常用組件之ListView,androidlistview使用ListAdapter是ListView的適配器。使用ListView.setAdapter()方法來設定ListView的適配器。adapter = new ArrayAdapter<String>(this,android.R.layout.simple_list_item_1);adapter.add("hello");adapter.add("eoe");lv.setAdapter(adapter);
Time of Update: 2014-12-02
Android系列之UI組件----Menu菜單【本文】 從官方文檔瞭解到,從Android3.0(API level
Time of Update: 2014-12-01
JournalDev 部落格的 Java 教程集合(JournalDev Java Tutorials Collections),javacollectionsTutorialsI have written a lot of posts here into many categories and as the number of post grows, keeping track of them becomes harder. So I have provided a summary post
Time of Update: 2014-12-02
Android系統如何錄製螢幕(錄製成mp4格式) 不管是教學,還是為了示範,如果能將Android手機(或平板)的螢幕錄製成視頻檔案,那是一件非常酷的事(iOS8已經提供了這一功能,能通過OS X直接在Mac上錄製iPad、iPhone的螢幕,windows沒試過,不知可不可以)。不過以前的方法都是通過截屏錄製的,效果極差。幸好Android4.4以上版本提供了這一功能。但無法在手機上直接啟動,需要通過adb使用命令列啟動。
Time of Update: 2014-12-01
nodejs中UDP服務的構建,nodejsudp構建nodejs中UDP服務的構建by 伍雪穎server.jsvar dgram = require('dgram');var server = dgram.createSocket("udp4");server.on("message",function(msg,rinfo) { console.log("Server got: "+msg+"
Time of Update: 2014-12-01
cocos2dx 3.X 中 json 檔案產生與讀取,cocos2dxjsonCocos2d-x 3.0 加入了rapidjson庫用於json解析。位於項目的cocos2d/external/json下。rapidjson 是一個不需要包含 .lib 和 .dll 即可啟動並執行可見程式碼程式庫。項目 wiki 見這裡。下面通過兩個執行個體來深入瞭解它在 cocos2dx 中的用法。產生JSON檔案並儲存#include "CCStdC.h"#include "
Time of Update: 2014-12-01
Mac下Opencv(2.4.9)配置Xcode(4.6.1),opencvxcode1:安裝homebrew和cmakeruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"brew install cmake2:安裝opencvbrew tap homebrew/sciencebrew install
Time of Update: 2014-12-01
單執行緒模式中Message、Handler、MessageQueue、Looper之間的關係,messagequeuelooperHandler簡介:一個Handler允許你發送和處理Message和Runable對象,這些對象和一個線程的MessageQueue相關聯。每一個線程執行個體和一個單獨的線程以及該線程的MessageQueue相關聯。當你建立一個新的Handler時,它就和建立它的線程綁定在一起了。這裡,線程我們也可以理解為線程的MessageQueue。從這一點上來看,Hand
Time of Update: 2014-12-01
[Swift]Day13:協議,swiftday13協議協議屬性協議我們可以在協議中定義屬性,下面的代碼就是錯誤的,因為協議中定義了唯讀屬性,但是卻嘗試修改其值:protocol FullyNamed { var fullName: String { get }}struct Person: FullyNamed{ var fullName: String}let john = Person(fullName: "WHY")john.fullName =
Time of Update: 2014-12-01
iOS 開發之多線程之GCD,ios多線程gcd1.GCD(Grand Centrol
Time of Update: 2014-12-01
Android——4.2 藍芽 BlueTooth 初探入門 (一),androidbluetooth 藍芽,wifi,3g 作為移動端平台最常見的dongle,藍芽現在應用越來越廣泛,特別是現在流行智能終端,多點互控,wifi,3g等資源消耗大,紅外又有距離和障礙物的限制,所以說藍芽通訊在未來其它的不說,單在智能TV上應用的情景將會越來越廣泛.這裡只是初步理解學習,之後將會一層一層從kernel直到application
Time of Update: 2014-12-01
Cocos2d-x移植到WindowsPhone8移植問題-libNetwork庫移植問題,cocos2d移植androidCocos2d-x提供了libNetwork庫的原始碼,而且還提供了libNetwork庫的原始碼Visual Studio 2012工程檔案libNetwork.vcxproj,這樣就更方便移植了。提示
Time of Update: 2014-12-01
Android記憶體流失的幾個原因,android記憶體流失1.資來源物件沒關閉造成的記憶體流失資源性對象比如(Cursor,File檔案等)往往都用了一些緩衝,我們在不使用的時候,應該及時關閉它們,以便它們的緩衝及時回收記憶體。它們的緩衝不僅存在於 java虛擬機器內,還存在於java虛擬機器外。如果我們僅僅是把它的引用設定為null,而不關閉它們,往往會造成記憶體流失。因為有些資源性對象,比如