Time of Update: 2014-11-05
Android:非同步處理之Handler+Thread的應用(一),androidhandler前言 很久很久以前就聽說了,每一個android的應用程式都會分別運行在一個獨立的dalvik虛擬機器進程中,而在每個虛擬機器在啟動時會運行一個UI主線程(Main
Time of Update: 2014-11-05
GitHub上最火的Android開源項目(完結篇),githubandroid摘要:截至目前,在GitHub“最受歡迎的開源項目”系列文章中我們已介紹了40個Android開源項目,對於如此眾多的項目,你是Mark、和碼友分享經驗還是慨歎“活到老要學到老”?今天我們將繼續介紹另外34個Android開源項目。此前,CSDN移動頻道推出的GitHub平台上“最受歡迎的開源項目”系列文章引發了許多讀者的熱議,在“直
Time of Update: 2014-11-05
aSmack串連伺服器異常smack.SmackException$ ConnectionException thrown by XMPPConnection.connect();,xmppconnection下面是我在研究asmack4.0出現的異常06-17 12:02:56.924: W/System.err(10622): org.jivesoftware.smack.SmackException$ConnectionException06-17 12:02:56.924:
Time of Update: 2014-11-05
Ios 項目從頭開發 MVVM模式(二),iosmvvm1.這個項目昨天我想了下,有三大部分,第一部分是根據彙總進行線上資料的一個查詢功能,第二部分是xmpp的聊天功能,第三部分是更多功能。2.線上查詢功能,主要用到的技術,就是get請求或者是post請求,這個線上查詢功能,我們用到的是彙總的SDK,有自己的API,所以我們就需要單獨的去做一些請求的類。3.xmpp聊天功能,主要用到xmpp協議,架構我們用ios的XMPPFramework-master這個開源項目,詳細的功能,我會再詳細考慮。
Time of Update: 2014-11-05
程式猿之---C語言細節7,---c細節7主要內容:檢測兩個整型相加是否溢出#include <stdio.h>#include <limits.h>int main(int argc, char *argv[]){/* * a和b為非負整型變數,檢測a+b是否會“溢出” */ // INT_MAX=2147483647 int a=123456789,b=2147483000; /*方法一:if(a+b < 0)
Time of Update: 2014-11-05
Objective-C之成魔之路【7-類、對象和方法】,objective-c7-重開發人員的勞動成果,請勿轉載Objective-C作為一種物件導向的程式設計語言, 具有物件導向的基本特徵, 即: 封裝、 繼承和多態。 主要介紹ObjectiveC中有關物件導向基本概念: 類、 對象、
Time of Update: 2014-11-05
ListView嵌套ListView時發生:View too large to fit into drawing cache的問題,listviewdrawing可嘗試在布局裡設定ListView:android:scrollingCache="false"或者在代碼裡設定:setScrollingCacheEnabled(false);android Listview嵌套Gridview
Time of Update: 2014-11-05
Android
Time of Update: 2014-11-05
Android OpenGL ES 應用(一)OpenGL已經成了3D的一個"標準" 因為它能跨平台,介面也比較豐富,幾乎大部分的手機3D遊戲都和OpenGL有關係。當然還有微軟有direct X 但只能在微軟平台上使用。OpenGL底層是c/c++實現,JAVA中使用都是用封裝好的類庫。Android提供了以下幾個介面包 可使用,基本能達到3D技術的要求。Android平台用OpenGL ES 這個子集來處理映像,現在OpenGL ES基本用2.0的了,很少再用1.0的,3.0
Time of Update: 2014-11-05
AOSP Android5.0 lollipop 源碼同步更新方法,aosplollipoprepo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-5.0.0_r2repo sync -j16或者repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b lollipop-releaserepo sync -j16Android
Time of Update: 2014-11-05
建立Material Design風格的Android應用--使用Drawable,androiddrawable以下Drawables的功能協助你在應用中實現Material Design:圖片資源著色在android 5.0(api 21)和更高版本,可以著色bitmap和.9 png
Time of Update: 2014-11-05
android實現雙擊事件暨多擊事件詳解最近在多擊事件上稍微研究了下,在此做簡要分析,供大家吐槽參考方法一: 將兩次點擊的時間間隔小於0.5s的預設為雙擊事件 mBtn1.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {switch (event.getAction()) {case
Time of Update: 2014-11-04
Cocos2d-X 動作展示《一》,cocos2d-x《一》由於Cocos2d-X中的動作較多,我將所有的動作製作成了一個滾動視圖,每個滾動視圖上都有動作名,單擊滾動視圖就可以展示相應的動作程式:使用滾動視圖實現動作切換動作展示程式碼:首先建立一個ActionShow類在ActionShow.h中的代碼#ifndef _ActionShow_H_#define _ActionShow_H_#include "cocos2d.h" #include "cocos-
Time of Update: 2014-11-04
Robotium雙用戶端測試架構,robotium架構互連網的本質就是資訊交換,移動互連網更是如此, 所以許多移動互連網的服務類應用中有著身份地位不同的兩種使用者(例如:交易中的買家和賣家, 教學中的老師和學生, 打車中的車主和乘客)。最近的工作是給公司的某個產品建立android用戶端測試架構,使用的自動化測試技術是robotium。由於產品的使用者存在兩種身份(在這裡簡稱clientA,
Time of Update: 2014-11-04
[WebView學習之三]:使用WebView來建立Apps,webviewapps 上一篇我們學習了( [WebView學習之二]:使用Web Apps 支援不同解析度屏),今天我們來繼續學習。 (部落格地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq),轉載請註明。
Time of Update: 2014-11-04
Android線程池(二)——ThreadPoolExecutor及其拒絕策略RejectedExecutionHandler使用樣本,threadpoolexecutorMainActivity如下:package cc.vv;import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;import
Time of Update: 2014-11-04
iOS_資料庫3_sqlite3基本操作,ios3_sqlite3最終:Sqlite3函數總結 1.開啟資料庫int sqlite3_open( const char *filename, // 資料庫的檔案路徑 sqlite3 **ppDb // 資料庫執行個體);2.執行任何SQL語句int sqlite3_exec( sqlite3*, // 一個開啟的資料庫執行個體
Time of Update: 2014-11-04
採用Volley,實現瀑布流,volley實現瀑布流今天停下php,研究了下Volley架構的源碼,實現了瀑布流的效果。要實現最終的瀑布流效果,需要掌握幾點知識:(1)自訂布局,因為我們要監聽滑到底部的事件就要實現自訂的ScrollView並通過回呼函數實現監聽(2)對Vollet架構的掌握,我們需要建立一個requestQueue隊列,通過研究源碼發現在建立這個隊列的時候傳入相應的建構函式,然後會調整其中的start方法,有四個線程池收發請求,每個在一個while迴圈中實現隊列的監聽。(3)動
Time of Update: 2014-11-04
部落格搬家啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!,部落格搬家 我的部落格新地址:iOS界@迷糊小書童 CSDN自此停止更新,歡迎大家訪問我的新地址. 這裡的文章我就不搬移過去了,以後有時間的話考慮下,目前比較忙碌中. 新部落格地址也有這裡的連結,順帶還增加了我的github和新浪微博的連結(代碼總算能上傳到github了).部落格大巴搬家網易可以,點擊blog.163.
Time of Update: 2014-11-04
Xcode串連git@osc,xcodegit@osc一般按照這篇文章去做,應該可以成功 Xcode串連git@osc :http://my.oschina.net/zxs/blog/142544但最近特別惱火,在osc裡建立了個項目,老是串連錯誤,經過幾小時的搜尋,最終還是搭建成功,特此記錄下!接下來還是按照這篇部落格步奏去走:第一步:成生SSH密鑰開啟終端命令工具,輸入命令:ssh-keygen -t rsa -C