Time of Update: 2014-10-28
記賬理財應用安卓源碼,記賬安卓源碼記賬理財應用源碼,本項目也是一個安卓版的記賬理財項目源碼,內建登入註冊功能,第一次使用需要先註冊一個帳號,注意如果你的手機或者模擬器的解析度小於1280×720有可能看不到註冊按鈕(被擠掉了,這一點作者做的適配不好),另外註冊的時候郵箱和手機驗證也沒有做,不過沒關係了反正也是單機版,註冊帳號登入以後上方可以看到賬單總的收支和一個收支比例統計餅狀圖,中間部分是添加賬單資訊和修改使用者資訊的連結按鈕,下方是一個按照日、月、年來統計的詳單統計,點擊任意詳單
Time of Update: 2014-10-28
Android 中LinearLayout控制項屬性,linearlayout屬性 id 為控制項指定相應的ID
Time of Update: 2014-10-28
Cocos2d JS 之消滅星星(—) 遊戲初始化情境的建立,cocos2djs 消滅星星是一款經典的益智手遊,出於業餘愛好,在cocos code ide開發平台寫一次;有關本遊戲的玩法就不說了,我們直接上代碼 1 /* 2 * 遊戲初始化情境的建立 3 */ 4 var GameInitializeScene = ccui.Layout.extend( 5 { 6 size:null, 7 isMusic:true,
Time of Update: 2014-10-28
SharedPreferences 介紹,sharedpreferencesSharedPreferences 是一種輕量層級的資料存放區方式,以索引值對的形式儲存資料,主要儲存的是程式中的一些配置資訊。 該種方法儲存資料簡單方便,速度很快,不同於資料庫存放大資料的耗時操作。 注意: 1.該種方法只能儲存基礎資料型別 (Elementary Data Type)。隱藏檔類型是xml
Time of Update: 2014-10-28
Android.mk檔案簡單分析 Android.mk檔案簡單分析一個Android.mk檔案用來向編譯系統描述需要編譯的原始碼。具體來說:該檔案是GNUMakefile的一小部分,會被編譯系統解析一次或多次。可以在每一個Android.mk中定義一個或多個模組,也可以在幾個模組中使用同一個原始碼檔案。 每個模組屬下列類型之一:1)APK程式,一般的Android程式,編譯打包產生apk檔案2)JAVA庫,java類庫,編譯打包產生jar檔案3)
Time of Update: 2014-10-28
Android recovery UI實現分析Android recovery模式為何物?關於這個問題, baidu上已經有無數的答案,不理解的朋友先補習一下。從純技術角度來講, recovery和android本質上是兩個獨立的rootfs, 只是recovery這個rootfs存在的意義就是為android這個rootfs服務,因此被解釋為Android系統的一部分。 recovery作為一個簡單的rootfs,
Time of Update: 2014-10-28
Android普通和迴圈Gallery:代碼Main.javapackage com.example.gallerydemo;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.Bundle;import android.view.Menu;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import
Time of Update: 2014-10-27
android控制項顯示順序控制,android控制項順序在android中如果首先在xml中靜態添加了一個控制項,剩下的控制項都是通過addView動態添加,那麼如果有控制項覆蓋的情況(比如說使用FrameLayout或者RelativeLayout),先加入得控制項就會被後加入得控制項覆蓋。在View類中有這樣一個方法 bringToFront ,它得注釋如下: /** * Change the view'
Time of Update: 2014-10-27
cocos2d-x實現node圓弧運動 (附原始碼),cocos2d-xnode 紀錄下自己寫的東西!標頭檔:/*圓弧動作類*/class CCArcBy : public cocos2d::CCActionInterval{public://初始化圓弧動作類//duration: 動作類的期間//ptCenter: 圓弧的中心點//deltaAngle: 弧度的變化量,用正負來表示逆時針或順時針方向bool initWithDuration(float
Time of Update: 2014-10-27
The app references non-public selectors in payload With Xcode6.1,selectorspayload猴子原創,歡迎轉載。轉載請註明: 轉載自Cocos2D開發網–Cocos2Dev.com,謝謝!原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=591今天上傳appStore的時候出現The app references non-public selectors in
Time of Update: 2014-10-27
iOS有關圖片處理的總結 (四)------圖片的飽和度,亮度,對比。,ios------ 在做圖片處理的時候,會遇到調節圖片的飽和度的問題,這裡就要用到Core Image這個架構,Core Image是一個很強大的架構。它可以讓你簡單地應用各種濾鏡來處理映像,比如修改鮮豔程度, 色澤,
Time of Update: 2014-10-27
Android實現分享及注意事項,android注意事項一、擷取協助文檔並下載相關資料首先開啟開放平台:https://open.weixin.qq.com/ 如果沒有註冊,請先註冊並上傳開發人員資料等待審核。資源中心----行動裝置 App開發----分享與收藏功能----Android開發手冊開發手冊連結地址:https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/document/sdk/android/index.html資源中心----
Time of Update: 2014-10-27
基於android4.4系統行車記錄應用黑屏問題分析及對策,android4.4黑屏基於android4.4系統行車記錄應用黑屏問題分析及對策
Time of Update: 2014-10-26
Android動畫FillEnabled、FillBefore、FillAfter理解,androidfillbeforefillBefore是指動畫結束時畫面停留在此動畫的第一幀;預設值為truefillAfter是指動畫結束是畫面停留在此動畫的最後一幀。預設值為false但奇葩的是google還加了個FillEnable變數,這個變數簡直坑爹。。。 源碼:android.view.animation.Animation.java
Time of Update: 2014-10-27
【Android介面實現】View Animation 使用介紹,androidanimation 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 我們可以使用view animation 動畫系統來給View控制項添加tween動畫(下稱“補間動畫”),補間動畫通過計算一些動畫參數,比如說開始點,結束點,大小,旋轉角度和一些其他的動畫參數,來實現動畫效果。
Time of Update: 2014-10-26
【Unity3D自學記錄】利用代碼修改圖片屬性(Inspector),unity3dinspector這段時間一直都在打包資源,然後每次匯入都要改圖片的屬性,真是麻煩,所以一直在尋找一鍵修改並且打包的方法。終於讓我找到了,太坑人了。根據自己的需求改代碼哦,相信大家都能看明白。核心部分:TextureImporter ti = (TextureImporter)TextureImporter.GetAtPath(AssetDatabase.GetAssetPath(obj));
Time of Update: 2014-10-26
_tkinter.TclError: no display name and no $DISPLAY environment variable,displayvariable_tkinter.TclError: no display name and no $DISPLAY environment
Time of Update: 2014-10-26
【一】注入架構RoboGuice使用:(A brief example of what RoboGuice does),roboguicebrief 在我們平時開發Android項目的時候例如經常需要使用各種View控制項,然後進行聲明,findViewById,並且進行強轉。每次都要寫這樣的代碼就顯得非常繁瑣,並且容易出錯哦。那麼針對這種情況且不限定於以上的這類情況,Dependency injection
Time of Update: 2014-10-26
android:“新版飛機大戰”原始碼開源啦!,android飛機大戰今天10.24,為了紀念程式員的節日,把之前寫過的一個“飛機大戰”的一個原始碼開源了。原始碼地址:https://github.com/nuptboyzhb/newplanegame豌豆莢Demo:http://www.wandoujia.com/apps/edu.njupt.zhb.planegame:--------------------------------------------------------------
Time of Update: 2014-10-25
友盟社交分享中的那些坑,友盟社交分享友盟社交分享中的那些坑目前在做的產品,新版本需要支援社交分享,其實舊版本已經有了,但是被屏蔽了,本來再次開啟也沒什麼,但是發現新的需求要多支援一個平台,而舊平台的sdk又太舊了(介面都改了),為了節約時間,就考慮友盟社交分享,文檔說快速整合只要10分鐘.下面呢,咱來說下具體使用友盟分享遇到的一些問題首先是產品需求為了避免大夥看大段的需求文檔,咱精簡出和本文相關的需求分享到好友分享到朋友圈分享到qq空間分享到新浪微博分享圖片+文字分享視頻+文字分