Time of Update: 2018-12-07
Android裡面可以通過終端使用AM命令啟動某個指定的Activity。工作中因為新開發的機器需要進行螢幕座標校準,機器因為還沒調試好,每次座標校準都沒有出現,機器使用不了,只能通過終端調用座標校準的Activity啟動。 例如啟動 coordinate.apk的主activityam start -n
Time of Update: 2018-12-07
在Android中一共提供了5種資料存放區方式,分別為: (1)Files:通過FileInputStream和FileOutputStream對檔案進行操作。 (2)Shared Preferences:常用來儲存索引值對形式的資料,對系統配置資訊進行儲存。 (3)Content Providers:資料共用,用於應用程式之間資料的訪問。 (4)SQLite:Android內建的輕量級關係型資料庫,支援SQL語言,用來儲存大量的資料,並且能夠對資料進行使用、更新、維護等操作。 (
Time of Update: 2018-12-07
題外話:最近讓自己感受挺深的就是身邊一個同學參加的那個"中國移動MM百萬青年創業計劃"的比賽,一開始自己都不知道有這比賽,後來在上Android課時老師讓他上來介紹自己的開發心得時,自己才意識到,身邊缺少的不是機會,缺的是會留意機會的到來與有勇氣去把握機會的那種精神。聽說那個獎金挺豐厚的,但自己更被他的一句話所引發不少思考:興趣是讓他參加這個比賽的原因(當時在下面看書,不怎樣記得原話,就是強調了興趣的重要性而已)。用諾基亞時用J2ME開發自用的程式,用M8時學習Windows
Time of Update: 2018-12-07
<大話設計模式>本教程說明及著作權聲明l 該文檔參考和使用了網路上的免費開放的圖片和內容,並以免費開放的方式發布,希望為移動互連網和智能手機時代貢獻綿薄之力!可以隨意轉載,但不得使用該文檔謀利。l 如果對該文檔有任何疑問或者建議,請進入官方部落格 http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/留言或者直接與國士工作室聯絡(後附連絡方式),我們會謹慎參考您的建議並根據需要對本文檔進行修改,以造福更多開發人員!l
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<大話設計模式>本教程說明及著作權聲明l 該文檔參考和使用了網路上的免費開放的圖片和內容,並以免費開放的方式發布,希望為移動互連網和智能手機時代貢獻綿薄之力!可以隨意轉載,但不得使用該文檔謀利。l 如果對該文檔有任何疑問或者建議,請進入官方部落格 http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/留言或者直接與國士工作室聯絡(後附連絡方式),我們會謹慎參考您的建議並根據需要對本文檔進行修改,以造福更多開發人員!l
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<大話設計模式>本教程說明及著作權聲明國士工作室是一支專註於Android平台企業級應用開發的技術團隊,致力於做中國最棒的Android應用程式開發機構,提供最棒的Android企業級應用開發培訓服務。企業培訓和開發合作官方連絡方式: 電話:18610086859 Email:hiheartfirst@gmail.com QQ:1740415547 QQ群:148325348國士工作室 有你更美好!l
Time of Update: 2018-12-07
轉自網路上瘋傳的Android-Idea的部落格http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6337172。 在實際的應用程式開發中,我們有時需要把 Activity 設定成全螢幕顯示,一般情況下,可以通過兩種方式來設定全螢幕顯示效果。其一,通過在代碼中可以設定,其二,通過manifest設定檔來設定全屏。 其一:在代碼中設定(如下) public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
Time of Update: 2018-12-07
作業系統: ubuntu10.10ndk: android-ndk-r5bandroid-sdk: 2.2編譯流程:1. cd ~ | mkdir code cd ~/code2. git clone git://git.videolan.org/vlc/vlc-android.git3. cd vlc-android/extras/contrib/4. export ANDROID_NDK=/usr/local/android-ndk-r5b5.
Time of Update: 2018-12-07
接上篇博文:http://blog.csdn.net/geniuseoe2012/article/details/8982469其中提到了Github-Client用到了很多開源的第三方庫首單其沖的便是ActionBarSherklock ,眾所周知從Android3.0開始就提供了ActionBar,這讓Android的使用者體驗強了好多,但是這個ActionBar在Android3.0以下是不支援的,Google也沒推出什麼解決方案,不過沒有什麼是做不到的,在github上有牛人放出了開源
Time of Update: 2018-12-07
BorderTextViews.javapackage xiaosi.BorderTextView;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.util.AttributeSet;import android.widget.TextView;public class
Time of Update: 2018-12-07
本篇博文主要介紹Intent的相關概念,以及Intent在Activity中的使用方法。 1.Intent的實現過程 在Android中,Intent不僅可用於應用程式之間的互動,也可用於應用程式內部的Activity/Service之間的互動。 Intent負責對應用中一次操作進行描述,描述內容包括動作以及動作所涉及的資料,Android中的Intent機制則根據此描述,找到對應的組件,將Intent傳遞給該被調用組件,完成對組件的一次調用。 這便是Intent的實現過程,可見,在I
Time of Update: 2018-12-07
在Windows作業系統中,要查看多張圖片,可以通過使用“Windows相片檢視器”在“上一張”和“下一張”之間切換,進行多張圖片的瀏覽。 在Android中,可以通過使用圖片切換控制項ImageSwitcher來實現瀏覽多張圖片的功能。下面我們就通過一個實際的例子來說明圖片切換控制項ImageSwitcher的使用方法。 1.介面布局 在xml布局檔案中,我們使用LinearLayout對整個介面進行垂直布局。在介面的頂端設定了一個水平置中的ImageSwitcher控制項,用來顯示多
Time of Update: 2018-12-07
架構布局是將控制群組織在Android程式的使用者介面中最簡單的布局類型之一。 架構布局中的子視圖總是被繪製到相對於螢幕的左上方上。所有添加到這個布局中的視圖都是以層疊的方式顯示。第一個添加到架構布局中的視圖顯示在最底層,最後一個被放在最頂層,上一層的視圖會覆蓋下一層的視圖,因此架構布局類似堆棧布局。 在架構布局中,常用的屬性有以下幾項: android:top將視圖放到螢幕的頂端 android:Buttom將視圖放到螢幕的低端 android:Left將視圖放到螢幕的左端 a
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在Android中需要通過graphics類來顯示2D圖形。 graphics中包括了Canvas(畫布)、Paint(畫筆)、Color(顏色)、Bitmap(映像)等常用的類。graphics具有繪製點、線、顏色、2D幾何圖形、影像處理等功能。 1.Color(顏色)類 Android系統中顏色的常用表示方法有以下3種: (1)int color = Color.BLUE; (2)int color =
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不錯的文章:android之ViewFlipper實現左右滑動動畫效果http://www.eoeandroid.com/thread-235446-1-1.htmlAndroid TreeView
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有沒有試過一個情境,一幫朋友聚在一起,想玩殺人遊戲,但發現沒有撲克?有沒有試過,玩捉鬼玩到沒有白紙了? 於是,花了點時間,做了兩個簡單實用的發牌工具。請滾屏到最後,用手機拍下二維碼,開啟網頁即可使用~~分享分享。喜歡的話就留個言吧~~其實就是利用jquery
Time of Update: 2018-12-07
Android應用程式也是訊息驅動的,按道理來說也應該提供訊息迴圈機制。實際上Google參考了Windows的訊息迴圈機制,也在Android系統中實現了訊息迴圈機制。Android通過Looper、Handler來實現訊息迴圈機制,Android訊息迴圈是針對線程的(每個線程都可以有自己的訊息佇列和訊息迴圈)。本文深入介紹一下Android訊息處理系統原理。 Android系統中Looper負責管理線程的訊息佇列和訊息迴圈,具體實現請參考Looper的源碼。
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Tips and TricksSwitching to hardware accelerated 2D graphics can instantly increase performance, but you should still design your application to use the GPU effectively by following these recommendations:Reduce the number of views in your
Time of Update: 2018-12-07
大多數Android裝置都是觸控螢幕的,但是實際上Android裝置也支援鍵盤操作,允許通過鍵盤來完成導航,點擊,輸入等。 當使用者通過鍵盤(或者軌跡球)操作的時候,有必要聚焦當前接受輸入的UI元素,例如,高亮(聚焦)某個按鈕,讓使用者知道當前正在操作的UI元素是哪個。
Time of Update: 2018-12-07
在開發Android App的過程當中,可能希望實現外掛程式式軟體架構,將一部分代碼以另外一個APK的形式單獨發布,而在主程式中載入並執行這個APK中的代碼。 實現這個任務的一般方法是:// 載入類clsContext pluginContext = mainContext.createPackageContext(PLUGIN_PKG, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY |