Android — 圖片處理的方法

package com.img.util;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.LinearGradient;import android.graphics.Matrix;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Pixel

Android Parcelable

Parcelable(SDK)Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing

Android自用—–Intent 介紹

轉載!Intent是一種運行時綁定(run-time

Android自用—–AsyncTask實現非同步處理任務

在開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的並且這些操作必須在UI線程中執行。在單執行緒模式中始終要記住兩條法則: 1. 不要阻塞UI線程 2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包     當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main

Android自用—–Intent Action 大全

String ADD_SHORTCUT_ACTION 動作:在系統中添加一個捷徑。. “android.intent.action.ADD_SHORTCUT”  String ALL_APPS_ACTION 動作:列舉所有可用的應用。  輸入:無。 “android.intent.action.ALL_APPS”  String ALTERNATIVE_CATEGORY 類別:說明 activity 是使用者正在瀏覽的資料的一個可選操作。

Android 滑動效果入門篇(一)—— ViewFlipper

ViewFilpper 是Android官方提供的一個View容器類,繼承於ViewAnimator類,用於實現頁面切換,也可以設定時間間隔,讓它自動播放。又ViewAnimator繼承至於FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout裡面可以放置多個View,繼承關係如下:本樣本通過ViewFlipper和GestureDetector.OnGestureListener實現自動播放和手勢滑屏事件,先看效果:Activityimport

Android 源碼編譯make的錯誤處理

Android源碼下載:官方下載 或參考android源碼下載方式Android編譯版本: PLATFORM_VERSION=4.0.1(最新Android 4.0.1)OS 作業系統平台: Linux yanggang 2.6.35-30-generic #61-Ubuntu SMP Tue Oct 11 15:29:15 UTC 2011 i686 GNU/Linux(Ubuntu10.10  32bit)首先,我們先安裝一些常用的工具curl: sudo  apt-get

Android Activity 常用功能設定(全屏、橫豎屏等)

Activity全屏設定方式1:AndroidManifest.xml<activity android:name="myAcitivty"  android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" />方式2:代碼實現requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 隱藏標題列getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.

Android 滑動效果基礎篇(四)—— Gallery + GridView

Android系統內建一個GridView和Gallery兩個控制項,GridView網格顯示,Gallery單個瀏覽,兩者結合起來可以真正實現Gallery瀏覽圖片效果。本樣本通過GridView和Gallery兩個控制項,模仿實現一個完整的仿Gallery映像集的圖片瀏覽效果。如下:1、GridView首先,自訂一個GridImageAdapter圖片適配器,用於填充GridView控制項的圖片public class GridImageAdapter extends

Android 滑動效果入門篇(二)—— Gallery

Gallery 是Android官方提供的一個View容器類,繼承於AbsSpinner類,用於實現頁面滑動效果。從上面的繼承關係可以看出,AbsSpinner類繼承自AdapterView,因此我們可以自訂實現Adapter,來填充Gallery容器的資料。本樣本通過自己實現一個Adapter,來填充Gallery容器的圖片資料,首先看效果:Activityimport android.app.Activity;import android.os.Bundle;import

Android 滑動效果基礎篇(三)—— Gallery仿映像集瀏覽

Android系統內建一個Gallery瀏覽圖片的應用,通過手指拖動時能夠非常流暢的顯示圖片,使用者互動和體驗都很好。本樣本就是通過Gallery和自訂的View,模仿實現一個仿Gallery映像集的圖片瀏覽效果。如下:1、基本原理在 Activity 中實現 OnGestureListener 的介面 onFling() 手勢事件,通過自訂的 View 繪製draw() 圖片2、ActivityActivity中,通過onTouchEvent()

Android 記憶體分析工具

Dalvik 虛擬機器支援垃圾收集,但是這不意味著你可以不用關心記憶體管理。你應該格外注意行動裝置的記憶體使用量,手機和平板的記憶體空間是受到限制的。在這篇文章裡面,我們來看看Android SDK裡面的一些記憶體剖析工具(profiling tools)是如何協助我們修整應用程式的記憶體使用量。一、

Android SimpleAdapter顯示ListView、GridView

SimpleAdapter作為一個資料集,主要向ListView、GridView容器填充資料,總結了幾種填充方式,原理很簡單,直接看代碼和1、 ListView單行顯示(simple_list_item_1)代碼:public class myListItem1 extends Activity{@Overridepublic void onCreate(Bundle

Android Service 服務(三)—— bindService與remoteService

一、bindService簡介bindService是綁定Service服務,執行service服務中的邏輯流程。service通過Context.startService()方法開始,通過Context.stopService()方法停止;也可以通過Service.stopSelf()方法或者Service.stopSelfResult()方法來停止自己。只要調用一次stopService()方法便可以停止服務,無論之前它被調用了多少次的啟動服務方法。 用戶端建立一個與Service的連結,並

Android 遊戲開發必須知道的座標

1、Android中的座標系統在Android系統中,螢幕的左上方是座標系統的原點(0,0)座標。原點向右延伸是X軸正方向,原點向下延伸是Y軸正方向。2、螢幕的寬和高為了在螢幕中的合適位置繪製圖形,我們需要使用螢幕的寬和高作為參考,來確定繪製圖形的位置。要獲得螢幕的寬和高,首先從Activity對象中獲得WindowManager對象,然後從WindowManager對象中獲得Display對象,再從Display對象中獲得螢幕的寬和高。// 獲得螢幕的寬和高WindowManager

android gps開發

AndroidManifest.xml<uses-permission android:name="android.permission.RESTART_PACKAGES" /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"></uses-permission>main.javapackage com.mrsoft.mrgps.app.mr;import

Android程式調用本機google地圖

Android程式調用本機google地圖,傳遞起始和終點位置,產生路線圖Android程式調用本機googlemap,傳遞起始和終點位置,產生路線圖Android程式調用本機googlemap,傳遞起始和終點位置,產生路線圖if (wodeweizhiPoint != null) { if (wodeweizhiPoint.getLatitudeE6() != 0) {float chufajingdu = (float)

Android中margin和padding的區別

簡單地理解:margin為外邊框,border為邊框,padding為內邊框。如果上下左右的距離不同可以通過以下的屬性進行設定。margin:android:layout_marginTopandroid:layout_marginBottomandroid:layout_marginLeftandroid:layout_marginRightpadding:android:paddingTopandroid:paddingBottomandroid:paddingLeftandroid:pad

Android中判斷當前網路是否可用

應用情境:實現判斷當前網路是否可用當前有可用網路,如:當前沒有可用網路,如:實現步驟:1、擷取ConnectivityManager對象Context context = activity.getApplicationContext();// 擷取手機所有串連管理對象(包括對wi-fi,net等串連的管理)ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.

Android中的顯示單位

常用:1、px (pixels)像素:一般HVGA 代表320x480 像素,這個用的比較多。2、dip 或dp (device independent pixels)裝置獨立像素:這個和裝置硬體有關,一般為了支援WVGA、HVGA 和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。3、sp (scaled pixels — best for text size)比例像素:主要處理字型的大小,可以根據系統的字型自適應。不太常用:1、in (inches)英寸2、mm (millimeters)毫米3、pt

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