Time of Update: 2014-10-10
切換兩個activity,切換activity下面是一個切換兩個activity是過度動畫效果執行個體:(注意裡面的overridePendingTransition()方法)Java代碼 1. @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);
Time of Update: 2014-10-10
APPCAN學習筆記003---原生開發與HTML5技術,appcanhtml5APPCAN學習筆記003---原生開發與HTML5技術技術qq交流群:JavaDream:2515720721.HTML5的優勢: HTML5強悍堅固的骨架 CSS3精緻到每個毛孔的皮膚 javascript久經考驗的肌肉2.瀏覽器引擎: webkit的天下 可以不斷升級的引擎 chrome高效的即時調試環境------------------
Time of Update: 2014-10-09
Android Widget和懸浮窗 原理,androidwidget1、簡介 Android widget是案頭外掛程式,在android系統應用開發層面有特殊用途。AppWidget是把一個進程的控制項嵌入到別外一個進程的視窗裡的一種方法。懸浮窗的效果與Widget很類似,但是它比Widget要靈活的多。2、詳解1、widget2、懸浮表單3、執行個體執行個體不介紹了,直接下載吧。3、總結懸浮表單和案頭外掛程式對應用有非常重要的意思,筆者在此簡單描述。android懸浮窗優先順序,
Time of Update: 2014-10-09
1、應用設定之TAB頁,應用tab轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/droyon/article/details/39891257
Time of Update: 2014-10-08
當fastJson邂逅大寫欄位時,fastjson邂逅大寫
Time of Update: 2014-10-08
【iOS開發-30】UITabBarController的幾種代理方法以及結合NSUserDefaults還原上次退出時被選中視圖控制器和視圖控制器的順序,uitabbarcontroller一、UITabBarController的幾種代理方法在AppDelegate.h中加入一個協議<UITabBarControllerDelegate>,然後再AppDelegate.m中添加如下代理方法:如果沒有效果,可能是缺少tbCon1.delegate=self;把代理指定給當前AppD
Time of Update: 2014-10-08
UI 常用方法總結之--- UILabel UITextField (不斷更新中),uilabeluitextfieldUILabel :UIView <NSCoding>1.建立一個UILabel對象UILabel *label = [[UILabelalloc]initWithFrame:CGRectMake(30,30, 280,60)];2.backgroundColor背景顏色3.text顯示的文本資訊eg:label.text =@"顯示的文本資訊";
Time of Update: 2014-10-08
零Android基礎配置 win7_32+opencv2.4.6+eclipse+ndk等,win7_32ndk不吐不快,本來Android +
Time of Update: 2014-10-08
自訂NumberPicker,numberpicker1. 項目中要用DatePicker 做時間選擇用。但發現有android內建的好搓,就找了下有沒有自訂的時間選擇控制項。 找來找去發現github上的都時間控制項都比較大,比較占手機螢幕的空間,發現3 個numberpicker 組合起來不錯, (
Time of Update: 2014-10-08
ios swift學習日記2-基礎部分,iosswift基礎部分Swift 是 iOS 和 OS X 應用開發的一門新語言。然而,如果你有 C 或者 Objective-C 開發經驗的話,你會發現 Swift 的很多內容都是你熟悉的。Swift 的類型是在 C 和 Objective-C 的基礎上提出的,Int是整型;Double和Float是浮點型;Bool是布爾型;String是字串。Swift 還有兩個有用的集合類型,Array和Dictionary,請參考集合類型。就像 C
Time of Update: 2014-10-08
王立平--怎麼查看Unity的版本,王立平--unity1.開啟Unity,Help->About Unity2.版本號碼紅樓夢主題曲是什?老版本的《枉凝眉》王立平曲,陳立演唱。 一個是閬苑仙葩,一個是美玉無瑕。若說沒奇緣,今生偏又遇著他;若說有奇緣,如何心事終虛化?一個枉自嗟呀,一個空勞牽掛;一個是水中月,一個是鏡中花。想眼中有多少淚珠兒,怎禁得秋流到冬盡,春流到夏。
Time of Update: 2014-10-08
ios 擷取按鈕所在的cell對象, 注意:ios8 ios7 擷取cell對象的區別,ios8ios7ios7 :ios7 下 button.superview.superview .superview 是擷取按鈕所在的cell NSLog(@"2: cell ---- %@", button.superview.superview.superview); 2014-10-07 10:23:55.583 NeiHanShe[1407:
Time of Update: 2014-10-08
cocos2d_x_08_遊戲_FlappyBird,cocos2dx權威指南最終:環境版本:cocos2d-x-3.3beta0 使用內建的物理引擎計時器沒有添加,可參考【cocos2d_x_06_遊戲_一個都不能死】主情境//// FlappyBirdScene.h// 01_cocos2d-x//// Created by beyond on 14-10-7.////#ifndef ___1_cocos2d_x__FlappyBirdScene__#define
Time of Update: 2014-10-08
在android中建立bitmap避免記憶體不足的方法,androidbitmap<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.miz.heapsize" android:versionCode=
Time of Update: 2014-10-08
王立平--GUI與GUILayout的區別,--guiguilayoutGUI.Button (new Rect(0,0,5,5,"哈哈");GUILayout.Button ("heheh");1.以上代碼都是現實一個按鈕2.不同之處:GUI中需要通過new
Time of Update: 2014-10-08
java的重寫、重載、覆蓋的區別,java重寫重載覆蓋多態性 通過繼承,一個類可以用作多種類型:可以用作它自己的類型、任何基底類型,或者在實現介面時用作任何介面類型。這稱為多態性 重載 每個類型成員都有一個唯一的簽名。方法簽名由方法名稱和一個參數列表(方法的參數的順序和類型)組成。只要簽名不同,就可以在一種類型內定義具有相同名稱的多種方法。當定義兩種或多種具有相同名稱的方法時,就稱作重載。即重載時相同名稱成員的參數列表是不相同的(參數順序和類型)。 繼承,
Time of Update: 2014-10-08
網路請求 http get post 一,getpost Http 定義了與伺服器互動的不同方法。最基本的方法有4種,分別是Get POST PUT DELETE ,URL 全稱資源描述符,我們可以這樣認為一個URL地址,一個URL地址,它用於描述一個網路上的資源,而HTTP 中的Get POST PUT DELETE 就 對應著1.根據HTTP規範,GET用於資訊擷取,而且應該是安全的和等冪的。 (1)
Time of Update: 2014-10-08
adt-bundle-windows添加NDK支援,adtbundlendk最近換了個硬碟,以前都是用eclipse安裝adt外掛程式的,現在老了,圖省事就下載了adt-bundle-windows,解壓縮出來就直接用。但是這個adt-bundle沒有整合NDK支援,於是手動安裝,在內建的Available Software Site中有兩個地址,一個是http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/和https://dl.google.com/android/
Time of Update: 2014-10-08
[Material Design] 教你做一個Material風格、動畫的按鈕(MaterialButton),materialdesign原創作品,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/qiujuer/article/details/39831451前段時間Android L 發布了,相信看過發布會瞭解過的朋友都為其中的 “Material Design” 感到由衷的驚豔吧!至少我是的。在驚豔之餘感到由衷的遺憾,因為其必須在 ”Android L“
Time of Update: 2014-10-08
cocos2d_x_07_遊戲_別踩白塊兒,cocos2d_x_07塊兒最終:環境版本:cocos2d-x-3.3beta0 沒有使用到物理引擎遊戲情境//// WhiteSquareScene.h// 01_cocos2d-x//// Created by beyond on 14-10-7.////#ifndef ___1_cocos2d_x__WhiteSquareScene__#define ___1_cocos2d_x__WhiteSquareScene__#include