android 中ImageView的scaletype屬性

ImageView的屬性android:scaleType,即 ImageView.setScaleType(ImageView.ScaleType)。android:scaleType是控製圖片如何 resized/moved來匹對ImageView的size。ImageView.ScaleType / android:scaleType值的意義區別: CENTER /center  按圖片的原來size置中顯示,當圖片長/寬超過View的長/寬,則截

android開發:LogCat失效,adb失效

LogCat是一個極為重要的工具,但是有時候它會失效,比如當你反覆拔插或者幾台機器一起用的時候。這時候一般是adb出了問題,在DDMS介面左上方視窗的三角形下拉式功能表中有一個restart adb選項,但是有時候這樣也沒用,這時候你可以開啟工作管理員,然後殺掉所有adb進程,然後最好重啟下eclipse,這時候一般就可以了,或者再執行一次restart adb。

android開發:筆記

1 剛發現一個令人驚奇的事兒,TabActivity中的,無論用getTabHost().setCurrentTab(2);設定當前的subactivity為第幾個,例如第二個,可是第一個subactivity仍然會create,目前尚不知道create之後的情況以及是否和SetDefaultTab有關。2 ActivityGroup裡面的 @Override public void onBackPressed() {  // TODO Auto-generated method stub   

Android–開發環境搭建

1 -- 下載所需軟體Android

基於Android平台的無線感應器網路(ZigBee)監控系統

文章目錄 運行環境運行環境      

Android SDK Android NDK 官方下載地址

Android NDK r6bWindowshttp://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r6b-windows.zipMac OS X(intel)http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r6b-darwin-x86.tar.bz2Linuxhttp://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r6b-linux-x86.tar.bz2 Android SDK 3.

原創安卓遊戲:《Tomb Run 3D》

遊戲名字:《古墓衝刺》適用平台:Android遊戲類型:休閑、冒險素材情況:幾個模型和圖片由我同學製作提供,其餘均原創。製作工具:Unity3D 、3DS MAX 、Visual studio

Android LBS App:春節在家無聊昨天忙活了一天,終於無師自學,開發了俺的第一個Android 程式

Android LBS App:春節在家無聊昨天忙活了一天,終於無師自學,開發了俺的第一個Android 程式有Android 手機的可以裝一下運行測試看看,謝謝啊!:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=354701&uk=201606611下午做了改進:讓介面更漂亮,程式更穩定,除了擷取經度、緯度之外,還增加了所在地址的詳細資料,而且申請了正式永久的 google map KEY!你每移動 10米,就會自動報告你所在的座標、詳細地址本人是新

二、mono for Android學習:安裝IDE 以及 可能遇到問題

安裝順序:1.安裝JDK選擇合適自己版本:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html2.安裝Android SDKhttp://developer.android.com/sdk/index.html3.安裝mono在你所使用的作業系統的運行時:http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html4.安裝Mono for android (此軟體(外掛程式)

Android的介面設計規範-4

文章目錄 應用中文本原則舉例說明 文本風格應用中文本原則文本要簡短要簡潔的,簡單的和精確的。一般不要操作30個字元的限制(包括空格),除非必須超過30個字元,否則不要違反這個規定。 文本要簡單要把你的使用者是聰明並且精乾的,但使用者又不知道太多的技術術語並且英語講的不太好。使用簡單的字,多用主動動詞和常用的名詞。

Android的介面設計規範-1

文章目錄 變通最佳化布局所有的資源策略狀態通訊邊界

android入門之三【應用程式組成】

一般的android應用程式由4部分組成分別是:ActivityBroadcast Intent ReceiverServiceContent Provider      並不是說所有的應用程式都是由這四個部分組成,有的簡單的應用只需要Activity就可以了,有的只需要Broadcast Intent Receiver就可以了。     

android 入門之二【android 體系架構】

上一篇android 入門之一【開發環境搭建】搭建好了開發android的開發環境,現在首先從大體上瞭解一下android的架構體系。     android 平台大的方面的層次可以劃分成三個層次,包括一個作業系統,中介軟體和應用程式,android 的系統架構圖如下:  圖中的軟體層次自上而下分成4個層次應用程式(Application)用用程式架構(Application Framework)各種類庫(Libraries)和android運行時(Adnorid

android manifest 檔案Activity配置節中的屬性匯總

< activity android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"]android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"]android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale", "touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden",

android 播放MP3執行個體

在android中播放mp3非常簡單,也是項目中經常使用的,比如說要做項目的背景音樂,應用中某些功能的提示音等的。應用非常廣泛,下面提供一個簡單的使用執行個體:layout檔案的配置:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content"

android中打包含有Activity以及資源檔的jar包在工程中調用

  研究如何將資源以及activity檔案大包成jar檔案供項目調用,走了不少彎路,也嘗試了各種不同方式,都不太理想,最終還是從android的官方文檔中找到了完美的解決,這裡做一個總結。最近剛剛發布了一款小應用《詩詞大全》,有興趣的朋友請實用提出您的寶貴意見,謝謝這篇博文內容是結合android 開發文檔的翻譯以及個人在開發過程中的具體情況的一個總結第一步,把普通的android project設定成庫項目庫項目也是一個標準的android項目,因此你先建立一個普通的android項目。

android ListView Tips

在ListView中設定Selector為null會報null 指標?mListView.setSelector(null);//null 指標 試試下面這種: mListView.setSelector(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));

發布一款android小應用-《詩詞大全》 版本更新

經過一段時間《詩詞大全》App已經經曆了5個版本的更新,現在已經更新到v1.5,中間經過了較大的更新主要集中在UI上,主要出發點是在於提高詩詞大全的易用性和UI的易操作性上,同時也新增了微博的分享功能。下載新版本《詩詞大全》機鋒市場下載新浪應用市場下載更新Log:--------------版本:v1.2---------------1、修正了朝代簡介,詩人簡介、詩歌賞析介面上的廣告擋住最後一行的情況.2、修改了詩歌中的錯別字.3、修改了來電時的音樂播放控制.來電停止播放音樂,掛斷繼續播放.4、

安卓手機鈴聲設定教程【Android系統鈴聲設定】

安卓手機鈴聲設定教程【Android系統鈴聲設定】一般android手機具有四種鈴聲可以設定,分別為:來電、簡訊、鬧鐘、系統等種類鈴聲,具體的設定方法為:1.首先開啟android手機的SD卡,在卡根目錄建立個“media”檔案夾,然後開啟後建立個“audio”檔案夾。

iOS 7 需要再和 Android 比什麼

            5 年前,iOS 佔得先機,現如今,Android 已經逐漸成熟,統治了大部分智能手機市場。但 iOS 的生態系統更為成熟與健康,設計風格也被更多人認可。 iOS 在升級到 5.0 的時候被指責抄襲 Android 中的下拉式功能表,那時就有很多人說蘋果創新乏力,iOS 進化的力量不足,iOS 6 中“不易察覺”的 200 多項改進似乎也印證了這一點。        iOS 和 Android

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