Time of Update: 2014-10-04
android應用的開啟動畫實現比如說:A.java為開啟動畫,,之後就進入B.java1.A.javaprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); Log.i("啟動動畫",
Time of Update: 2014-10-04
Android 基於Netty的訊息推送方案之字串的接收和發送(三)在上一篇文章中《Android 基於Netty的訊息推送方案之概念和工作原理(二)》 ,我們介紹過一些關於Netty的概念和工作原理的內容,今天我們先來介紹一個叫做ChannelBuffer的東東。ChannelBuffer
Time of Update: 2014-10-04
gradle 編譯環境下進行android單元測試====== android 單元測試介紹 ======JUnit是一個開源的java單元測試架構,android的測試套件是基於JUnit 3的(不完全相容JUnit 4),Junit4隻需簡單瞭解即可,可以使用普通的junit來進行測試,推薦使用android的Junit測試架構進行高效全面的進行測試。====== Android 單元測試架構UML
Time of Update: 2014-10-03
gradle 編譯環境下進行android單元測試,gradleandroid====== android 單元測試介紹 ======JUnit是一個開源的java單元測試架構,android的測試套件是基於JUnit 3的(不完全相容JUnit 4),Junit4隻需簡單瞭解即可,可以使用普通的junit來進行測試,推薦使用android的Junit測試架構進行高效全面的進行測試。====== Android 單元測試架構UML
Time of Update: 2014-10-03
常用的混淆配置,常用混淆配置前段時間開發了好多的項目,但是往往都是最後混淆這塊費了好大勁的,現在我把這些常用的混淆配置寫下來,僅供參考吧!-optimizationpasses 5-dontusemixedcaseclassnames-dontskipnonpubliclibraryclasses-dontwarn-dontpreverify-dontskipnonpubliclibraryclassmembers-ignorewarnings-verbose-optimizations
Time of Update: 2014-10-03
iOS 中基於Socket 的 C/S 結構的網路通訊(下),iossocket 上一篇實現了簡單的 Server 端程式,服務端通過 void WriteStreamClientCallBack(CFWriteStreamRef stream, CFStreamEventType eventType, void* clientCallBackInfo)
Time of Update: 2014-10-03
Android 電話自動接聽和掛斷詳解,android接聽斷詳解1、通過aidl及反射實現掛斷電話具體分三步:(1)ITelephony.aidl ,必須建立com.android.internal.telephony包並放入ITelephony.aidl檔案(構建後在gen下有ITelephony.java檔案,這是aidl產生的介面),檔案內容如下:package com.android.internal.telephony;interface ITelephony{
Time of Update: 2014-10-03
(二十)unity4.6學習Ugui中文文檔-------互動-InputModules,ugui-inputmodules大家好,我是孫廣東。 轉載請註明出處:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的內容請看我的遊戲蠻牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my完整的教程:http://www.unitymanual.com/thread-2666
Time of Update: 2014-10-03
十分鐘設定android狀態列一體化開源工程推薦,android狀態列1、前言在android kitkat 有一個新的特性可以設定手機狀態列的背景,讓手機整個介面的風格保持一致,看起來非常清爽,在今年的google i/o上的android l預設就是這種風格。來現在看我們怎麼加上這個酷黑狂拽掉渣天的功能怎麼給我們的程式加上。來先看一下demo。2、關與kitkatandroid 4.4
Time of Update: 2014-10-03
網路通訊協定的三向交握,網路通訊協定三向交握網路傳輸時建立串連的協議類似我們生活中的打電話的例子:A : 你好我是A,你聽得到我在說話嗎?B : 聽到了,我是B,我說A啊,你聽到我在說話嗎?A : 嗯,聽到了。簡要的圖示如下:----------------建立串連,開始聊天!-------------建立串連的第一步:建立串連的第二步:建立串連的第三步:網路的三向交握是為何?TCP握手協議 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的串連服務,採用三向交握建立一個串連。
Time of Update: 2014-10-03
擷取Android系統語言設定,擷取android語言private int g_lag = 1; // String filename = Locale.getDefault().getLanguage();if (filename != null) {if (filename.equalsIgnoreCase("zh")) {g_lag = 1;} else if (filename.equalsIgnoreCase("en")) {g_lag = 2
Time of Update: 2014-10-03
安卓Launcher之擷取手機安裝的應用列表,安卓launcherLauncher中最主要的就是擷取所有應用列表的入口以及表徵圖,一般擷取的方法有兩種:PackageInfoResolveInfo運行擷取所有APP的Launcher並且允許進行點擊事件,進入到應用下面通過這兩種方法擷取到所有應用的列表:建立基本資料:PakageMod.javapublic class PakageMod {public String pakageName;public String
Time of Update: 2014-10-03
Unity Android Local
Time of Update: 2014-10-03
Android自訂許可權permission,androidpermission Android是一種特權分隔的作業系統,在Android上啟動並執行每個應用程式都具有各自獨立的系統標識(Linux使用者ID和組ID)。系統各部分有不同的身份標識。因此,Linux上啟動並執行各個應用程式相互獨立且與系統無關。
Time of Update: 2014-10-03
為網上流行論點“UIAutomator不能通過中文文本尋找控制項”正名,論點uiautomator1.
Time of Update: 2014-10-03
unity3d WebPlayer版本音效無聲音問題,unity3dwebplayerunity web player,其是一款瀏覽器運行unity3d遊戲引擎發布的遊戲的外掛程式,和Flash Player很像,安全無毒應該是你玩某款網頁遊戲安裝的,如果以後不玩了就可以卸載 Unity web
Time of Update: 2014-10-03
JBPM4執行個體教程,JBPM語言概述:全稱 Java Business Process Management ,它是覆蓋了商務程序管理、工作流程、服務協作等領域的一個開源的、靈活的、易擴充的可執行流程語言架構。是開源項目,遵循ASL(Apache License Version2.0)和EULA(JBoss End User License Agreement)協議。一,開發環境部署1,去官網下載JBPM4的壓縮包和Eclipse IDE J2EE
Time of Update: 2014-10-03
AppiumDriver升級到2.0.0版本引發的問題--Cannot instantiate the type AppiumDriver,2.0.0--cannot1. 問題描述和起因在使用Appium1.7.0及其以下版本的時候,我們可以直接使用如下代碼來建立一個AppiumDriver執行個體進行對安卓裝置的操作。driver = new AndroidDriver(new URL("http://127.0.0.1:4723/wd/hub"),
Time of Update: 2014-10-03
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之從Unity3D到Eclipse,unity3declipse ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Time of Update: 2014-10-03
小插曲--cocos2dx 2.2.3建立項目,--cocos2dx2.2.3 由於接了個小外包,要用到cocos2dx 2.2.3,現在就簡單說說怎麼建立項目的,環境如果之前用cocos2dx 3.1.1的話,那麼環境基本都是配好了的,現在在官網上面下個cocos2dx 2.2.3,解壓,就可以了,下面說說怎麼建立項目,指令和3.x還是有點區別的。