下面代碼實現的是 登陸 ,一點XML 配置都沒有.看起來顯然沒有之前的使用XML配置 例子清晰./** * */package com.birds.android.login;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.app.AlertDialog.Builder;import android.content.DialogInterface;import android.o
Android 的Timer 一般如下面所寫 Java代碼 Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { public void run() { Message message = new Message(); message.what = 1; handler.sendMessage(message); } };
記錄Android學習開發曆程。 2010/1/ 開始學習Android開發。 2010/1/28 《Android A Programmer's Guid》 Jerome (J.F) Dimazio 2010/1 Android 開發人員網站 Dev Guid 部分: http://developer.android.com/guide/index.html 2010/1/29 學習了技術人生先生的視頻,雖然不全,但是還是有收穫。比如 “ Ctrl + F11 ”
Android裡建立的工程一般預設有一個Activity,今天學習如何在這個基礎上再建立一個Activity,並且傳值過去,通過Intent。/** 建立Activity的要點* 1.一個Activity就是一個類,這個類需要繼承於Activity* 2.需要重寫onCreate方法* 3.每一個Activity都需要在AndroidMainifest.xml檔案當中進行配置* 4.為Activity添加必要的控制項*
基本原理是在drawable目錄中建立一個xml檔案,描述一下背景圖,內容如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- 設定背景色映像資源 --> <item android:id="@android:id/background" android:drawab
先說說怎麼建立一個Activity:/** 建立Activity的要點* 1.一個Activity就是一個類,這個類需要繼承於Activity* 2.需要重寫onCreate方法* 3.每一個Activity都需要在AndroidMainifest.xml檔案當中進行配置* 4.為Activity添加必要的控制項* */ 其中第4步,為這個Activity建立一個Button控制項和一個TextView控制項。<LinearLayout xmlns:android="http:/
在最近寫的一個Android中需要請求web伺服器中的資料,有一個登入Activity,登入後會到MainActivity,這中間登入和MainActivity都需要請求php的jsonapi,所以要在網路請求中保持session的,研究了好半天才搞定。其實sesion在瀏覽器和web伺服器直接是通過一個叫做name為sessionid的cookie來傳遞的,所以只要在每次資料請求時保持sessionid是同一個不變就可以用到web的session了,做法是第一次資料請求時就擷取sessioni
在Android中很多應用都要檢測網路連接的狀態,下面介紹下檢測網路連接的一個方法:/* 檢測網路連接狀態 */ public static boolean CheckNetWork() { boolean result; ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager) MyApplication .getInstance().getSystemService("
在Android系統中,如果需要使用資料庫的話,我們一般會使用SQLLite資料庫,同時將資料庫放在res\raw目錄下,這樣方便發布系統的時候,將資料庫一同發布。在系統中對資料庫進行訪問的時候,我們則一般會將資料庫拷貝到我們data/data目前下的我們當前包的名稱的目錄下,這樣更方便我們進行操作。大家可以參考下面的範例程式碼:// 複製和載入地區資料庫中的資料 private void CopyAndLoadDB() { //
今天算是正式開始學習Android的第一天,一個月前搭好環境跑了個Hello World就一直沒再顧上,呵呵。選擇了《Android SDK開發範例大全2》這本書,今天把第三章23個程式敲完跑了一遍,感覺通過例子入門還是很不錯的,畢竟有Java基礎的話理解起來還不是特別困難,唯一鬧心的事模擬器也太慢了,是不是我該升級一下本本的配置了,飄淚花~~。 說說今天的收穫吧,掌握了一下Android應用的基本架構:src目錄當然是放java類的(今天主要掌握Activity),res目錄存放資源檔(
import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import
package com.noti.activity; import android.app.Activity;import android.app.Notification;import android.app.NotificationManager;import android.app.PendingIntent;import android.content.Context;import android.content.Intent;import
<?xml version="1.0"
api 地址為http://code.google.com/p/gears/wiki/GeolocationAPI發送的格式: { "location": { "latitude": 51.0, "longitude": -0.1, "altitude": 30.1, "accuracy": 1200.1, "altitude_accuracy": 10.1, "address": {
1.打電話;EditText mobileText = (EditText)findViewById(R.id.mobile);String mobile = mobileText.getText().toString();Intent intent = new Intent();intent.setAction("android.intent.action.CALL");intent.setData(Uri.parse("tel:"+
android手機中的震動由Vibrator實現。設定震動事件,需要知道其震動的時間長短、震動的周期等。在android中,震動的時間一毫秒計算(1/1000秒),所以如果設定的時間值太小,會感覺不出來。通過調用Vibrator的vibrate(long[] pattern, int repeat)方法實現。前一個參數為設定震動的效果的數組,第二個參數為 -1表示只震動一次,為0則震動會一直持續。一個demo:package com.shao.vibrator;import
Parcel,翻譯過來是“打包”的意思。打包幹什麼呢?是為了序列化。
android平台的資料存放區主要有5種方式: 1.檔案儲存體資料; 2.使用SharedPreferences儲存資料; 3.SQLite資料庫儲存資料; 4.使用ContentProvider儲存資料;
上回書解釋了IBinder,這回詳細解釋一下Parcel,以下是對android sdk 文檔的翻議:Parcel是一個容器,它主要用於儲存序列化資料,然後可以通過Binder在進程間傳遞這些資料(要瞭解為什麼要序列化,請參考:http://blog.csdn.net/nkmnkm/archive/2011/05/28/6451699.aspx)。Parcel可以包含未經處理資料類型(用各種對應的方法寫入,比如writeInt(),writeFloat()等),可以包含Parcelable對象,