Time of Update: 2014-09-23
iOS 如何建立單例,iOS建立// YOURCLASSNAME.h@interface YOURCLASSNAME : NSObject+(instancetype) sharedInstance;@end// YOURCLASSNAME.m@implementation YOURCLASSNAME+ (instancetype)sharedXXX { static YOURCLASSNAME *_sharedInstance = nil; static
Time of Update: 2014-09-23
SimpleAdapter中使用Drawable和Bitmap對象的方法,bitmap轉drawableSimpleAdapter中使用Drawable和Bitmap對象的方法 我們平常使用SimpleAdapter作為ListView或GridView適配器時,如果要顯示圖片,我們通常使用圖片的id即R.drawable.xxx的方式來將圖片綁定到視圖上。
Time of Update: 2014-09-23
cocos2d-x實現3D模型的換裝系統的研究,cocos2d-x換裝 這篇文章不會給出具體實現和代碼(因為我也還沒有搞定),但是會對我所理解的換裝系統進行一些分析,並給出方向。一、什麼是換裝系統
Time of Update: 2014-09-23
五種布局方式,五種布局線性布局LinearLayout是線性布局控制項,它包含的子控制項將以橫向或豎向的方式排列。LinearLayout本身常用到的兩個屬性android:orientation=”vertical”----該屬性決定他子類控制項的排布方式(vertical:垂直;horizontal:水平)android:gravity=”center”----該屬性決定他子類的xy的位置。常用到的幾個屬性值:center_vertical:垂直(Y軸)置中center_hor
Time of Update: 2014-09-23
ios-app應用程式發布到app-store流程,ios-appapp-store第一次嘗試,還是一個比較繁瑣的過程。1,首先你需要有一個apple developer開發人員帳號,登入後台。需要建立一個發行者認證,可以看到上面我 已經建立了一個開發人員認證,下面是新建立的發布認證。建立的步驟如下:開啟mac的鑰匙串管理,產生一個CertificateSigningRequest.certSigningRequest
Time of Update: 2014-09-23
Appium架構架構圖整理,appium架構架構圖把自己近來對Appium的理解整理了一下word裡怎製作架構圖可以從最上面的一個文字框開始,先點擊”插入“滑鼠指向”文字框“,根據需要選擇”橫排“或”豎排“,這時,文檔的頁面會出現”在此建立圖形“的畫布(畫布可以根據需要拉大拉小),然後在畫布上畫出所需文字框,可以根據需要調整大小和位置,需要幾個就畫幾個文字框。在添加第二層文字框時,先根據需要畫橫線或帶箭頭的線(如果你的”繪圖“工具已出現在文檔的下方可以直接點擊,如果文檔下方沒有,可以點擊”工具—
Time of Update: 2014-09-23
歸檔與反歸檔,歸檔歸檔一.歸檔操作 NSArray *array =@[@"歸檔",@"反歸檔",@"開始”]; //1.建立歸檔對象 NSMutableData *data = [NSMutableDatadata]; NSKeyedArchiver *
Time of Update: 2014-09-23
安卓項目開發實戰(1)續--首頁頂部菜單用actionbar實現,安卓actionbar經過了兩個晚上的研究,終於可以實現簡單的actionbar了。在這期間,我發現大部分講解actionbar的文章都是基於4.0以上版本的,對於低版本使用actionbar沒有詳細的講解,經過長時間搜尋發現了以下兩個比較好的文章:http://www.cnblogs.com/tianzhijiexian/p/3871416.htmlhttp://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/det
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傳遞給Appium伺服器以開啟相應安卓Automation會話的Capabilities的幾點說明,appium安卓Desired
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安卓 購物車上的小紅點,安卓購物車購物車上的購買數量的小紅點,難倒了2個同事,還是kankan來解決。首先看布局,伊特includelayout 中載入一個頂部功能表列菜單的具體布局檔案 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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KVC方法快速為資料對象賦值,kvc資料對象賦值利用KVC方法快速為資料對象賦值,如下例在.h檔案中聲明如下形式方法:- (id)initWithDic:(NSDictionary *)dic;在對應.m檔案中- (id)initWithDic:(NSDictionary *)dic{ self = [superinit]; &
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基於第三方授權登入的iOS程式碼分析,第三方授權ios代碼基於第三方的授權登入是之前筆者博文《QQ和新浪微博授權登入》的姊妹篇,已經深入到每一個APP的縫隙,最常用的莫過分享和登入了,接下來就以代碼的形式來展開登入的相關說明,至於原理層級的oauth2.0認證體系請參考開放平台的相關說明和圖示 https://open.weixin.qq.com/三,登入授權開發:1,到開發平台註冊相關APP,現在是等待審核成功後才能擷取到對應的key和secret;擷取成功後需要單獨申請開通登入和支
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使用VideoView實現簡單視頻播放器,videoview播放器VideoView內部封裝好了Mediaplayer.Android架構提供了VideoView類來封裝MediaPalyer,這個VideoView類非常好用。Android內建的程式Gallery也是用VideoView實現的。相比之下,我們使用更方便
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F4107單進程處理多個usart中斷接收到的資料,f4107usart解決:Cortex-M4上,usart自動發送資料方案。 1.
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android 自訂鍵盤 KeyboardView的key 文字顏色發虛模糊,android自訂view開發中自訂鍵盤是否遇到文字發虛嗎??如:解決辦法:1. 在key的xml中設定key文字不用keyLabel ,而用keyIcon,即用圖片來代替文本,但是這種方法比較笨2.最簡單的是在keyboardview中設定兩個屬性即可: android:shadowColor="@color/c_
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Art下DexClassLoader將dex轉化為oat檔案格式的過程,dexclassloaderoat經過看源碼DexClassLoader最終會調用DexFile類中的native函數openDexFileNative。下面來看看openDexFileNative函數做了什麼。openDexFileNative函數在art\runtime\native\dalvik_system_DexFile.cc檔案中下面的代碼匯出了openDexFileNative符號。static
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網路中的cookie和session的區別,cookiesession區別一、cookie機制和session機制的區別具體來說cookie機制採用的是在用戶端保持狀態的方案,而session機制採用的是在伺服器端保持狀態的方案。採用伺服器端保持狀態的方案在用戶端也需要儲存一個標識,所以session機制可能要藉助於cookie機制來達到儲存標識的目的,但也可以使用其他方法。cookie的內容包括:名字,值,到期時間,路徑和域。路徑和域一起構成了cookie的作用範圍。如果不設定到
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(十七)unity4.6學習Ugui中文文檔-------技巧-Creating a World Space UI,ugui-creating大家好,我是孫廣東。 轉載請註明出處:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399更全的內容請看我的遊戲蠻牛地址:http://www.unitymanual.com/forum.php?mod=guide&view=my3、Creating a World Space
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Android View與GroupView原理以及其子類描述,androidgroupview簡介View是Android UI組件的基類,ViewGroup是容納UI組件的容器,ViewGroup本身也是從View派生出來的。簡單的說,Android
Time of Update: 2014-09-23
在xcode6中使用向量圖(iPhone6置配UI),xcode6iphone6 ios應用程式是一個映像主導的產品。在開發一個應用程式時,你需要各種尺寸的表徵圖,你需要為每個影像檔製作一個@1x尺寸和一個@2x尺寸。這樣你的應用看上去才足夠精美。但缺點是你必須單獨產生這些檔案。隨著iphone6和iphone6 Plus的到來,這個問題變得更加讓人頭疼:@3x 資源。